[Propozycja] zasady EW

Wszystko o graniu w OW w sieci.

Czy chcesz żeby te zasady stały się oficjalne?(najpierw przetestuj kilka razy)

Poll ended at Tue Feb 01, 2011 12:42 am

Tak
8
40%
Nie
12
60%
 
Celkem hlasů: 20

Antonio
Site Moderator
Příspěvky: 539
Registrován: Mon May 17, 2010 6:29 pm

Re: zasady EW

Post od Antonio »

Opto, komp, bio nie wchodzi w gre!
...
User avatar
Woozi
Soldier level 5
Soldier level 5
Příspěvky: 155
Registrován: Sun Sep 06, 2009 3:53 pm
Location: Białystok/Czarna Białostocka
Kontaktovat uživatele:

Re: zasady EW

Post od Woozi »

Dobrze jest jak jest. Jak zabić ruskiego mecha? AM - Uśpić go sniperkami AR - Wysadzić pojazd minami
"Nie wierzcie ludziom, którzy nie piją! Abstynenci nie piją, bo się boją, że po pijaku powiedzą o sobie coś, czego inni mają nie wiedzieć."

Józef Stalin

Nitek wrote:Z Woozim lepiej uważaj - jest jak bazyliszek: spojrzysz mu prosto w oczy i dostaniesz z glana w twarz :(
*Matrix*
Soldier level 5
Soldier level 5
Příspěvky: 220
Registrován: Fri Sep 04, 2009 3:03 pm

Re: zasady EW

Post od *Matrix* »

Najpierw te zasady trzeba jakos porzadnie zlozyc... Nie chodzi mi o to jak zabic mecha bo to nie interesuje mnie w tym temacie. Tylko mowicie ze to najbardziej z balansowane zasady a tak nie jest... Jak rusek ma miec 3 czaso to niech am i ar bedzie mial 3 opto...
czlowieku jak jestes bez winy rzuc w siebie kamien... :)

Image
Image
Image

Zobaczymy jaki pomaranczowy koles do mnie napisze jako 1 :)
Antonio
Site Moderator
Příspěvky: 539
Registrován: Mon May 17, 2010 6:29 pm

Re: zasady EW

Post od Antonio »

1 opto daje zwiekszone pole widzenia, 3 opto daje auta tak samo skuteczne jak manualne, oraz ich 15, a nie 6. Dlaczego inne nacje moga miec 12 manuali + 15 zdalnych + 6 kompow, a rus tylko 12 manuali + 6 kompow?
...
User avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Příspěvky: 4173
Registrován: Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
Location: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovat uživatele:

Re: zasady EW

Post od Serpent »

Antonio wrote: 6 kompow?
Zapomniałeś antek o Hacku, wskaże to nie to samo lecz pozwala zdobyć dużo złomu na przeciwniku. Poza tym ruscy maja najlepszy pancerz :amhello:
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
User avatar
Nitek
Community Veteran
Community Veteran
Příspěvky: 997
Registrován: Mon Apr 13, 2009 4:13 pm
Location: Białystok
Kontaktovat uživatele:

Re: zasady EW

Post od Nitek »

Serpent wrote:Zapomniałeś antek o Hacku, wskaże to nie to samo lecz pozwala zdobyć dużo złomu na przeciwniku. Poza tym ruscy maja najlepszy pancerz :amhello:
Ta, ale hackowanie ponad limit to jest po prostu bug.
User avatar
Witcher
Soldier level 7
Soldier level 7
Příspěvky: 526
Registrován: Tue Dec 08, 2009 12:33 pm
Location: Far Far Away. Zamość.
Kontaktovat uživatele:

Re: zasady EW

Post od Witcher »

A co z hackowaniem złomu sojusznika? Bo póki co rozważacie kwestie na 1 v 1 ( lub 1 v 1 v 1) więc warto też spojrzeć na to.
Image
___
Jeżeli chcesz pograć pisz na GG.
User avatar
torba12345
Soldier level 4
Soldier level 4
Příspěvky: 87
Registrován: Mon Aug 17, 2009 10:53 am
Location: GSA

Re: zasady EW

Post od torba12345 »

nie przejdzie ,bo ? bo zabardzo na***ane i nie wiadomo o co b , jakies durne zakazy poszczegulnych tech - jak to wytlumaczysz noobowi ktory pali sie aby poprostu wlaczyc multiplayer ?, i tak nikt w to grac nie bedze -,-
Zawsze Nielegalnie
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Příspěvky: 2898
Registrován: Fri Jul 28, 2006 10:58 am
Location: Bialystok, Poland

Re: zasady EW

Post od Radzio »

torba12345 wrote:nie przejdzie ,bo ? bo zabardzo na***ane i nie wiadomo o co b , jakies durne zakazy poszczegulnych tech - jak to wytlumaczysz noobowi ktory pali sie aby poprostu wlaczyc multiplayer ?, i tak nikt w to grac nie bedze -,-
Tu nie ma tłumaczenia. ListBox z zasadą i jedziesz xD
User avatar
Woozi
Soldier level 5
Soldier level 5
Příspěvky: 155
Registrován: Sun Sep 06, 2009 3:53 pm
Location: Białystok/Czarna Białostocka
Kontaktovat uživatele:

Re: zasady EW

Post od Woozi »

Radziu to jak wrzucił byś to do ME? Zakaz trzymania jednostek specjalnych w budynkach idzie chyba zrobić zrobić w sailu przez tigger scripta nakazującego wyjście z budynku.
"Nie wierzcie ludziom, którzy nie piją! Abstynenci nie piją, bo się boją, że po pijaku powiedzą o sobie coś, czego inni mają nie wiedzieć."

Józef Stalin

Nitek wrote:Z Woozim lepiej uważaj - jest jak bazyliszek: spojrzysz mu prosto w oczy i dostaniesz z glana w twarz :(
User avatar
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Příspěvky: 983
Registrován: Tue Sep 04, 2007 6:10 pm
Location: Poland, Warsaw
Kontaktovat uživatele:

Re: zasady EW

Post od Gothuk »

Woozi tylko pamiętaj, że każdy tego typu skrypt musi wykonywać się co kilka sekund, i sprawdzić w każdej ze stron, czy nie ma tam jednostek specjalnych wewnątrz budynków.
Takie triggery znacznie zwiększają ilość danych przesyłanych od hosta, co po 1. może powodować straty synchronizacji, po 2. Liczne lagi.
User avatar
Woozi
Soldier level 5
Soldier level 5
Příspěvky: 155
Registrován: Sun Sep 06, 2009 3:53 pm
Location: Białystok/Czarna Białostocka
Kontaktovat uživatele:

Re: zasady EW

Post od Woozi »

Skoro tak może obejść się bez tego.
"Nie wierzcie ludziom, którzy nie piją! Abstynenci nie piją, bo się boją, że po pijaku powiedzą o sobie coś, czego inni mają nie wiedzieć."

Józef Stalin

Nitek wrote:Z Woozim lepiej uważaj - jest jak bazyliszek: spojrzysz mu prosto w oczy i dostaniesz z glana w twarz :(
User avatar
torba12345
Soldier level 4
Soldier level 4
Příspěvky: 87
Registrován: Mon Aug 17, 2009 10:53 am
Location: GSA

Re: zasady EW

Post od torba12345 »

ekhem - te zasady są bezsensu nic nowego nie wnoszą. Podaj chodz jeden dobry i w miare uzasadniony argument czym tak bardzo sie roznia od istniejacych oficjali ze az chcesz je wprowadzic oraz uzasadnij dlaczego jest taki a nie inny konfig czemu to wszystko sluzy itp. A nie i tu cytuje "Tak naprawdę to jedyne zasady w których wszystkie 3 nacje są na zbalansowane." - bo h**a prawda ,a jezeli nawet to powiedz dlaczego ,bo grajac w to nie doswiadczylem togo balansu .


a i to sie wyklucza :
*Max 1 behemot
*Zakaz budowania ciężkich pojazdów(zaawansowane podwozie też się wlicza), spowalniaczy, ciężkich dział i długich rakiet.

no naprawde bech jest ultra lekki
Zawsze Nielegalnie
User avatar
Woozi
Soldier level 5
Soldier level 5
Příspěvky: 155
Registrován: Sun Sep 06, 2009 3:53 pm
Location: Białystok/Czarna Białostocka
Kontaktovat uživatele:

Re: zasady EW

Post od Woozi »

torba12345 wrote:ekhem - te zasady są bezsensu nic nowego nie wnoszą. Podaj chodz jeden dobry i w miare uzasadniony argument czym tak bardzo sie roznia od istniejacych oficjali ze az chcesz je wprowadzic oraz uzasadnij dlaczego jest taki a nie inny konfig czemu to wszystko sluzy itp. A nie i tu cytuje "Tak naprawdę to jedyne zasady w których wszystkie 3 nacje są na zbalansowane." - bo h**a prawda ,a jezeli nawet to powiedz dlaczego ,bo grajac w to nie doswiadczylem togo balansu .


a i to sie wyklucza :
*Max 1 behemot
*Zakaz budowania ciężkich pojazdów(zaawansowane podwozie też się wlicza), spowalniaczy, ciężkich dział i długich rakiet.

no naprawde bech jest ultra lekki
Torba te dwie twoje wypowiedzi nawzajem się wykluczają. Jak ty w "to" grałeś to ja namalowałem to.

Beh jest wprowadzony tylko dla balansu jako jednostka wsparcia, sam gówno zrobi - zejdzie go jeden laser z dobrym mechem.
"Tak naprawdę to jedyne zasady w których wszystkie 3 nacje są na zbalansowane." - bo h**a prawda
No to proszę powiedz która nacja nie jest zbalansowana, która jest za silna czy za słaba, nie grałeś tego wiec nie pi**dol.


Wiesz dlaczego nikt nie gra hc? Bo jest po prostu nudne, dąży się do 9 rakiet i tyle, gra nie trwa dłużej niż 30 min. Na początku zasady wydawały się ciekawe bo ludzie grali na działa, ale teraz gdy wszyscy grają na rakiety rus nie ma najmniejszych szans.
EW to zupełnie co innego każda nacja ma równe szanse.
AM - ma lasery(najsilniejszą broń przeciw pojazdom), zdalne, słabe kompy, snajperów.
AR - tanie działa, bomby samobieżne, miny, zdalne, pojazdy sterowane małpami(Mają 2 umiejętności nie tak jak kompy 0 )
RU - najsilniejsze pojazdy, ropy na masową produkcje im starcza(CB - max 2 pojazdy do 10 min, HC - nie ma syba więc sami sobie nie poradzą.), ograniczona teleportacja, bazooki z przenoszeniem, słaby beh.
Gra jest bardzo dynamiczna, nikt nie siedzi w bazie i wali konia, tylko stara się zająć platformę przy bazie wroga i atakować go.
"Nie wierzcie ludziom, którzy nie piją! Abstynenci nie piją, bo się boją, że po pijaku powiedzą o sobie coś, czego inni mają nie wiedzieć."

Józef Stalin

Nitek wrote:Z Woozim lepiej uważaj - jest jak bazyliszek: spojrzysz mu prosto w oczy i dostaniesz z glana w twarz :(
User avatar
zoNE
The Great Uniter & Site Administrator
The Great Uniter & Site Administrator
Příspěvky: 2138
Registrován: Fri Feb 17, 2006 3:44 pm
Location: Poland
Kontaktovat uživatele:

Re: zasady EW

Post od zoNE »

Temat wyczyściłem ze zbędnych śmieci. Jak będziecie dalej pisać posty typu "zasady są głupie, bo ty jesteś ****" i spamować o tym, jak grać na innych zasadach/kto jest noobem i co sądzicie o innych graczach - po prostu temat zostanie zamknięty a powód zostanie nagrodzony!
Odpovědět