małpy

Tematy zbędne, ale zbyt dobre by je usunąć znajdują się tutaj.
Аватара пользователя
Scyzor
Community Veteran
Community Veteran
Příspěvky: 78
Registrován: Ср дек 27, 2006 10:59 am

Сообщение od Scyzor »

hmmm a dalo by sie tak zrobic z pojazdami ?? wszystko losowe (bron,podwosie,silnik)
nieprawidłowa sygnatura
Аватара пользователя
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Příspěvky: 379
Registrován: Ср апр 12, 2006 7:43 pm
Откуда: Poland
Kontaktovat uživatele:

temat

Сообщение od NaDoL »

No tylko musisz zmienne pozmieniac, masz w sail consatns czy jakos tak
Изображение
Аватара пользователя
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Příspěvky: 9
Registrován: Вс дек 24, 2006 1:22 pm

Сообщение od DMblack »

to by bylo dobre :D (wykluczajac bomby syberytowe XD) cos jakby nowy tryb tylko postacie i losowe pojazdy :)
Аватара пользователя
Odyseusz
Community Veteran
Community Veteran
Příspěvky: 180
Registrován: Ср янв 24, 2007 12:37 pm
Откуда: Wygwizdowo Dolne

Сообщение od Odyseusz »

DMblack писал(а):to by bylo dobre :D (wykluczajac bomby syberytowe XD) cos jakby nowy tryb tylko postacie i losowe pojazdy :)
Jaki nowy tryb znowu :) Przecież auto pojawianie się losowych pojazdów jest w jednym ze scenariuszy do gry przez net. Więc to żadna nowość :P
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Příspěvky: 2898
Registrován: Пт июл 28, 2006 10:58 am
Откуда: Bialystok, Poland

Сообщение od Radzio »

NNPlaya писал(а):
Jeanks писал(а):Sprubuj zmazac ot uc_class i dopeiro wtedy daj compile jak niedziala to niewiem ^^
inteligencja...

Powinno być hc_class, a nie uc_class

Код: Выделить всё

every min$sek do
var ape;
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
hc_class=12;
ape=CreateHuman;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
Kod autorstwa Radzia, poprawiony przeze mnie :)
to nie ja gafe walnalem :P ten moj kod to jest tylko kod Nadola poprawiony zeby sie tworzyl ten ident i samoczynnie resetowal...
Zamčeno