Drogo? Słyszałem co innego.kolega48 pisze:strasznie drogo
Sand of Siberia
Re: Sand of Siberia
Ostatnio zmieniony ndz lis 29, 2015 1:44 pm przez Creative, łącznie zmieniany 1 raz.

Re: Sand of Siberia
To ja domagam się zwrotu hajsu.
Absolute Dominion
Original War Cooperation
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
- Szymiew
- Soldier level 7
- Příspěvky: 711
- Registrován: czw sie 16, 2012 11:11 am
- Lokalizacja: Polska
- Kontaktovat uživatele:
Re: Sand of Siberia
Przecież do 1 grudnia są obniżki na steamie i SoS też jest tańszy. Nie ma co marudzić.
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.

https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.

Re: Sand of Siberia
a tak w ogóle ja nie widzę tego DLC
albo jestem ślepy

Re: Sand of Siberia
A ja wpadłem na pare konceptów jak ulepszyć Arabów.
1. Miotacz ognia niech spala drzewa - jak buldożery
2. Coś ala wieża radarowa - niech generuje małpoludy
3. Małpoludy jako ludzie - wchodzenie / wychodzenie z pojazdów, uzbrojenie specjalne itp.
Na plakacie jest chyba przecież z rpg
4. Komora jako dźwig ?
5. Mocne wzmocnienie balisty
Ma coś z tego sens?
1. Miotacz ognia niech spala drzewa - jak buldożery
2. Coś ala wieża radarowa - niech generuje małpoludy
3. Małpoludy jako ludzie - wchodzenie / wychodzenie z pojazdów, uzbrojenie specjalne itp.
Na plakacie jest chyba przecież z rpg
4. Komora jako dźwig ?
5. Mocne wzmocnienie balisty
Ma coś z tego sens?
- Serpent
- Soldier level 10
- Příspěvky: 4169
- Registrován: wt lip 07, 2009 9:13 pm
- Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
- Kontaktovat uživatele:
Re: Sand of Siberia
1. 3. 4. nie pozwala na to silnik gry.
3. wtf?
5. Już to zostało dawno zrobione.
3. wtf?
5. Już to zostało dawno zrobione.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
- Antitheus
- Kung Führer
- Příspěvky: 2526
- Registrován: czw sty 04, 2007 9:45 pm
- Lokalizacja: Gorzów Wlkp.
- Kontaktovat uživatele:
Re: Sand of Siberia
Propozycja nr 3 jest mocno sensowna. Dźwig służyłby np do załadunku komory i jej rozładunku. Przy okazji naprawiałby też budynki. Ale byłby to mocny ovp względem arabów.
-- [FAQ] [Forum rules] [Arabian Campaign Project] [Multiplayer rules] [OWN on Facebook] --
- Szymiew
- Soldier level 7
- Příspěvky: 711
- Registrován: czw sie 16, 2012 11:11 am
- Lokalizacja: Polska
- Kontaktovat uživatele:
Re: Sand of Siberia
Proszę przejść do okienka z Overloadem.niech generuje małpoludy

Małpy z rpg byłyby fajne. Albo małpy mogłyby mieć z definicji coś w stylu amerykańskiej niewidzialności - że mogą się ukryć w swoim naturalnym środowisku i tam gdzie jest trawa. Tak, wiem że nic z tego.
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.

https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.

Re: Sand of Siberia
Ech, skoro sie nie da, myślałem że:Serpent pisze:1. 3. 4. nie pozwala na to silnik gry.
3. wtf?
5. Już to zostało dawno zrobione.
1. Po prostu ustawić opcje ataku taką jak ma buldog.
2. Przypisany skrypt, który po prostu zsyła małpy tak jak skrzynki
3 Czyli nie da się dla jednej frakcji ustawić znacznika małpy = ludzie ?
Myślałem że są dostępne pliki źródłowe.
A jak sprawa wygląda z pojazdami sterowanymi małpowo? W podstawce na max rozwiniętym techu były słabsze od radio i kompów.
Bo przecież wiadomo że strona arabska jest nie dopracowana, wiadomo WTC 11/9.
Re: Sand of Siberia
Nic dziwnego że pojazd z małpą w środku jest prowadzony gorzej niż radiowo i komputerowo. To taka angalogia jak mody blackmena i nefka.filazaf pisze:Serpent pisze: A jak sprawa wygląda z pojazdami sterowanymi małpowo? W podstawce na max rozwiniętym techu były słabsze od radio i kompów.
Creative pisze:
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Creative pisze: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodzeKontakt PW.
- Serpent
- Soldier level 10
- Příspěvky: 4169
- Registrován: wt lip 07, 2009 9:13 pm
- Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
- Kontaktovat uživatele:
Re: Sand of Siberia
Sterowanie małpowe w sosie dostało buffa.
Natomiast kwestia pojazdów cywilnych jest bardziej skomplikowana niż się może wydawać. Każdy z tych pojazdów jest specyficzny - z poziomu moddera można tylko manipulować punktami ataku/szybkości itd. ale nie ich specjalnymi cechami.
Natomiast kwestia pojazdów cywilnych jest bardziej skomplikowana niż się może wydawać. Każdy z tych pojazdów jest specyficzny - z poziomu moddera można tylko manipulować punktami ataku/szybkości itd. ale nie ich specjalnymi cechami.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Re: Sand of Siberia
Trwają testy rosyjskiego radaru na multiplayerze.
Creative pisze:
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Creative pisze: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodzeKontakt PW.
- Szymiew
- Soldier level 7
- Příspěvky: 711
- Registrován: czw sie 16, 2012 11:11 am
- Lokalizacja: Polska
- Kontaktovat uživatele:
Re: Sand of Siberia
A można z saila dodawać i usuwać elementy środowiska? To wtedy chyba można by zrobić, aby drzewa znikały tuż przy miotaczu płomieni
Troche czit.

https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.

https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.

Re: Sand of Siberia
Szymiew pisze:A można z saila dodawać i usuwać elementy środowiska? To wtedy chyba można by zrobić, aby drzewa znikały tuż przy miotaczu płomieniTroche czit.
Szkoda że nie możesz strzelać w drzewa tylko z tych miotaczy ;d
Creative pisze:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
- Szymiew
- Soldier level 7
- Příspěvky: 711
- Registrován: czw sie 16, 2012 11:11 am
- Lokalizacja: Polska
- Kontaktovat uživatele:
Re: Sand of Siberia
Takie obejście mi jeszcze przychodzi do głowy:
- zrobić obrazek ognia albo animację jak się da i ustawić to jako obiekt środowiska.
- gdy miotacz znajdzie się koło drzewa, drzewo jest usuwane i zastępowane obrazkiem ognia, a po sekundzie ten obrazek też jest usuwany. Mamy symulację spalanego drzewa.
I delay, żeby nie wypalało wszystkich drzew wokół w sekundę. Pewnie wyglądałoby to do luftu x)
- zrobić obrazek ognia albo animację jak się da i ustawić to jako obiekt środowiska.
- gdy miotacz znajdzie się koło drzewa, drzewo jest usuwane i zastępowane obrazkiem ognia, a po sekundzie ten obrazek też jest usuwany. Mamy symulację spalanego drzewa.

https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.

https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
