Author: RadzioRadzio píše:Tak samo dla pojazdow i budynkow, poza tym, ze te ostatnie sie nie przemieszczaja.Kód: Vybrat vše
every 0$1 trigger IsInArea(ludek,area) do begin RemoveUnit(ludek); end;
Topic: http://forum.original-war.net/viewtopic.php?t=514