Efekt Komuny - Demo

Opisy i linki do modów tworzonych przez scenę, jak i również opinie na ich temat.
Аватара пользователя
Prażanin
Soldier level 3
Soldier level 3
Poland
Příspěvky: 64
Registrován: Сб дек 09, 2017 9:14 pm
Откуда: Praga Północ

Efekt Komuny - Demo

Сообщение od Prażanin »

Jako nowy użytkownik original-war.net mam zaszczyt zaprezentować mój nowy mod, nad którym pracowałem przez dłuższy czas.

Efekt Komuny - wersja demonstracyjna

Fabuła tego moda prezentuje się następująco: zimna wojna nie skończyła się upadkiem Związku Radzieckiego. Obie strony zdecydowały się na podbój kosmosu, licząc na to, że prześcigną swojego przeciwnika. Póki co, w wyścigu tym przodują Rosjanie.
W roku 2027, na pewnej planecie, Zireael IV, odkryto złoża tajemniczych kryształów zwanych tyberium. Amerykanie jak i Związek Radziecki wysyłają swoich kolonistów, aby położyć swoje łapska na nowo odkrytych minerałach. Pierwsi osiedlają się Amerykanie, przez co Rosjanie muszą jakoś pozbyć się kłopotliwych sąsiadów. Tubylcze plemiona mieszkające na planecie już wcześniej również nie cieszą się z nowych gości. Jednak wkrótce pojawia się nowy problem - przybysze z kosmosu. I wcale nie chodzi tu o Ziemian...

Demo modyfikacji zawiera (póki co) 3 misje. Do końca mam zamiar zrobić ich 5, jednak żadna z nich nie pojawi się w ostatecznym modzie, którego fabuła będzie tyczyć się innych postaci. Gdzieś tam jednak będą przewijać się postacie, które poznamy w demie.

Co jeszcze zawiera mod? Nową frakcję (tak, dobrze czytacie, ale nie podniecajcie się, to nic wielkiego jak na razie) - Xenian, czyli kosmitów. Pojawią się nawiązania do pewnej znanej growej space opery, czyli Mass Effect. Portrety robiłem sam, ale z użyciem assetów z pewnego moda do gry Stellaris (czyli nie do końca są moje, creditsy należą się autorowi/autorom tego moda, z którego wziąłem te assety, o ile się nie mylę to nazywają się Princess Stabbity i VJ).

Ponadto nowe dźwięki broni, wybuchów itd. A także nowy soundtrack, głównie wzięty z Mass Effecta czy Frontline Attack, ale nie tylko.

Dialogi i fabuła: Prażanin(ja)
SAIL: Prażanin(ja), Serpent, forum OWN
MAP: Prażanin(ja)
Języki w grze: Polski, Angielski.
Ilość misji: 3
Nacja: Amerykanie, Rosjanie, Xenianie
Poziom Trudności: Normalny

Link: https://drive.google.com/open?id=1RAGHQ ... JcGAjuc4u3
Link do patcha 2.0.6.131_RC5 (wymagany): http://www.owsupport.com/files/Release_ ... 31_RC5.rar

Po ściągnięciu należy wypakować archiwum Hudba.rar w folderze z muzyką - musiałem to skompilować, bo dużo waży, a jednak muza ważna (nie bijcie za prawa autorskie, może nikt się nie doczepi xD)

Zapraszam i życzę miłego grania w mojego moda.
Последний раз редактировалось Prażanin Пн дек 11, 2017 10:44 pm, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Příspěvky: 4169
Registrován: Вт июл 07, 2009 9:13 pm
Откуда: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovat uživatele:

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od Serpent »

Znamy się? xD
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Аватара пользователя
Prażanin
Soldier level 3
Soldier level 3
Poland
Příspěvky: 64
Registrován: Сб дек 09, 2017 9:14 pm
Откуда: Praga Północ

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od Prażanin »

Jeszcze nie, ale przyznaję, że obserwowałem scenę OW od dłuższego czasu, więc wiem to i owo xD
Аватара пользователя
zoNE
The Great Uniter & Site Administrator
The Great Uniter & Site Administrator
Příspěvky: 2066
Registrován: Пт фев 17, 2006 3:44 pm
Откуда: Poland
Kontaktovat uživatele:

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od zoNE »

Widzisz Serpent, czasami człowiek może coś zrobić i nawet nie wiedzieć, że jest tego współautorem.
Последний раз редактировалось zoNE Вс дек 10, 2017 9:57 am, всего редактировалось 2 раза.
Аватара пользователя
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Příspěvky: 4169
Registrován: Вт июл 07, 2009 9:13 pm
Откуда: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovat uživatele:

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od Serpent »

Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Аватара пользователя
Gravitr
Throwback Developer
Czech Republic
Příspěvky: 236
Registrován: Пт июл 27, 2012 12:00 pm
Откуда: CZ Prague
Kontaktovat uživatele:

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od Gravitr »

Just FYI, dialogs in your mod are always Polish regardless on the game language settings. As consulted with Stucuk, delete file Texts.bin in folder Texts/#POL/ to fix this issue.

One more note, your Sound/ directory is a bit large (630MB). I would recommend packing it into Sound.owp to make the download and mod size smaller.

I'm gonna try your mod once I'll have some free time. :)
[MOD] Arabian History - 9 missions
Show post with download

[MOD] Vsevolod Mission - 4 pro missions
Show post with download

[MP-MOD] Throwback - over 35 new missions
Official site (+download)
Аватара пользователя
Prażanin
Soldier level 3
Soldier level 3
Poland
Příspěvky: 64
Registrován: Сб дек 09, 2017 9:14 pm
Откуда: Praga Północ

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od Prażanin »

Thanks for advice. I will do as you said, maybe it will work.

By the way, I advice to wait for an update that I plan to release today - there are some issues that require my attention.
Последний раз редактировалось Prażanin Пн дек 11, 2017 6:12 pm, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Prażanin
Soldier level 3
Soldier level 3
Poland
Příspěvky: 64
Registrován: Сб дек 09, 2017 9:14 pm
Откуда: Praga Północ

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od Prażanin »

Nowa wersja dema Efektu Komuny już dostępna!

PL Changelog
ABBC3_SPOILER_SHOW
ENG Changelog
ABBC3_SPOILER_SHOW
Zapraszam do obadania, jakby były jakieś błędy to pisać.
Аватара пользователя
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Příspěvky: 4169
Registrován: Вт июл 07, 2009 9:13 pm
Откуда: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovat uživatele:

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od Serpent »

- rozmiar moda zmniejszony o jakieś 70%.
Najlepsza zmiana ;)

Btw, powinieneś rozważyć zmianę konstrukcji misji. Chodzi mi mianowicie o nie spamowaniem dziesiątkami wieżyczek i bunkrów które trzeba rozwalać przez pół dnia. Można to lepiej rozwiązać.
Последний раз редактировалось Serpent Вт дек 12, 2017 12:42 am, всего редактировалось 1 раз.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Аватара пользователя
Prażanin
Soldier level 3
Soldier level 3
Poland
Příspěvky: 64
Registrován: Сб дек 09, 2017 9:14 pm
Откуда: Praga Północ

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od Prażanin »

Wiem, wiem, może rozwalanie tony wieżyczek i bunkrów nie jest zbyt fascynujące (prawdę powiedziawszy, ten mod powinien nazywać się Rzeźnik Mod - w AM01 można zabić 500+ ludzi przeciwnika xD), ale mam plan na 2-3 misje, które polegają na czymś nieco odmiennym. O ile uda mi się te misje zrobić...

Tak przy okazji, jeżeli komuś by mod się nie odpalał to radzę ściągnąć jeszcze raz - robienie po nocy ma to do siebie, że się zapomina zrobić rzeczy najważniejsze, jak np. zapisanie building_anims.bin po dodaniu nowego budynku (w tym przypadku musiałem ręcznie w plikach dodać mur, bo mod powstawał jeszcze przed patchem go dodającym)...
Аватара пользователя
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Příspěvky: 1108
Registrován: Сб янв 15, 2011 8:13 pm
Откуда: Noxus

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od Nefarem »

- laser podstawowy dla Xenian. Mam nadzieję że to to laser z Apocalyptic War :D .
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Аватара пользователя
Prażanin
Soldier level 3
Soldier level 3
Poland
Příspěvky: 64
Registrován: Сб дек 09, 2017 9:14 pm
Откуда: Praga Północ

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od Prażanin »

Niestety nie :( . Na pocieszenie mogę powiedzieć, że piechocie będzie zadawał porównywalne obrażenia co w AW, przy czym wersja xeniańska zadaje te 5-10% więcej obrażeń piechcie. W sumie to mogę się jeszcze tym pobawić.

Ale za to masz ruskie rakiety :) . Ale spokojnie, mają tylko połowę tego, co w Apocalyptic War.
MasterKiller
Soldier level 6
Soldier level 6
Příspěvky: 341
Registrován: Вт авг 09, 2011 5:51 pm

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od MasterKiller »

Fajne dzwieki calkiem sa :D

ustaw w broniach ROTATE_TYPE Free_gyro , bo nie wszystkie modele broni maja zrobione pochylone klatki(ciezko to wyjasnic, ale model np. czolgu lekko sie wykrzywia jesli np. podjezdza on pod gorke), czego efektem sa dziwne latanie na boki broni na podjazdach itp. Widze, ze wyrzutnia rakiet jest 'wtopiona'w podwozie; aby to naprawic wystarczy z-buffer poprawic(nawet w starym GM editorze sie da, a tej nowej GM factory nie ogarniam jak na razie).
Wszyscy jesteśmy żołnierzami: WYDANE
https://original-war.net/files.php?id=174
Аватара пользователя
Prażanin
Soldier level 3
Soldier level 3
Poland
Příspěvky: 64
Registrován: Сб дек 09, 2017 9:14 pm
Откуда: Praga Północ

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od Prażanin »

Że tak zapytam - które bronie konkretnie masz na myśli? Wszystkie vanillowe arabskie czy coś jeszcze?
MasterKiller
Soldier level 6
Soldier level 6
Příspěvky: 341
Registrován: Вт авг 09, 2011 5:51 pm

Re: Efekt Komuny - Demo

Сообщение od MasterKiller »

Zauwazylem w tej broni co korzysta z modelu HG behemota.
Wszyscy jesteśmy żołnierzami: WYDANE
https://original-war.net/files.php?id=174
Odpovědět