małpy

Tematy zbędne, ale zbyt dobre by je usunąć znajdują się tutaj.
User avatar
Scyzor
Community Veteran
Community Veteran
Beiträge: 78
Registriert: Wed Dec 27, 2006 10:59 am

Post von Scyzor »

hmmm a dalo by sie tak zrobic z pojazdami ?? wszystko losowe (bron,podwosie,silnik)
nieprawidłowa sygnatura
User avatar
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Beiträge: 379
Registriert: Wed Apr 12, 2006 7:43 pm
Location: Poland
Kontaktdaten:

temat

Post von NaDoL »

No tylko musisz zmienne pozmieniac, masz w sail consatns czy jakos tak
Image
User avatar
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Beiträge: 9
Registriert: Sun Dec 24, 2006 1:22 pm

Post von DMblack »

to by bylo dobre :D (wykluczajac bomby syberytowe XD) cos jakby nowy tryb tylko postacie i losowe pojazdy :)
User avatar
Odyseusz
Community Veteran
Community Veteran
Beiträge: 180
Registriert: Wed Jan 24, 2007 12:37 pm
Location: Wygwizdowo Dolne

Post von Odyseusz »

DMblack wrote:to by bylo dobre :D (wykluczajac bomby syberytowe XD) cos jakby nowy tryb tylko postacie i losowe pojazdy :)
Jaki nowy tryb znowu :) Przecież auto pojawianie się losowych pojazdów jest w jednym ze scenariuszy do gry przez net. Więc to żadna nowość :P
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Beiträge: 2898
Registriert: Fri Jul 28, 2006 10:58 am
Location: Bialystok, Poland

Post von Radzio »

NNPlaya wrote:
Jeanks wrote:Sprubuj zmazac ot uc_class i dopeiro wtedy daj compile jak niedziala to niewiem ^^
inteligencja...

Powinno być hc_class, a nie uc_class

Code: Select all

every min$sek do
var ape;
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
hc_class=12;
ape=CreateHuman;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
Kod autorstwa Radzia, poprawiony przeze mnie :)
to nie ja gafe walnalem :P ten moj kod to jest tylko kod Nadola poprawiony zeby sie tworzyl ten ident i samoczynnie resetowal...
Gesperrt