małpy

Tematy zbędne, ale zbyt dobre by je usunąć znajdują się tutaj.
Benutzeravatar
Scyzor
Community Veteran
Community Veteran
Beiträge: 78
Registriert: Mi Dez 27, 2006 10:59 am

Beitrag von Scyzor »

hmmm a dalo by sie tak zrobic z pojazdami ?? wszystko losowe (bron,podwosie,silnik)
nieprawidłowa sygnatura
Benutzeravatar
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Beiträge: 379
Registriert: Mi Apr 12, 2006 7:43 pm
Wohnort: Poland
Kontaktdaten:

temat

Beitrag von NaDoL »

No tylko musisz zmienne pozmieniac, masz w sail consatns czy jakos tak
Bild
Benutzeravatar
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Beiträge: 9
Registriert: So Dez 24, 2006 1:22 pm

Beitrag von DMblack »

to by bylo dobre :D (wykluczajac bomby syberytowe XD) cos jakby nowy tryb tylko postacie i losowe pojazdy :)
Benutzeravatar
Odyseusz
Community Veteran
Community Veteran
Beiträge: 180
Registriert: Mi Jan 24, 2007 12:37 pm
Wohnort: Wygwizdowo Dolne

Beitrag von Odyseusz »

DMblack hat geschrieben:to by bylo dobre :D (wykluczajac bomby syberytowe XD) cos jakby nowy tryb tylko postacie i losowe pojazdy :)
Jaki nowy tryb znowu :) Przecież auto pojawianie się losowych pojazdów jest w jednym ze scenariuszy do gry przez net. Więc to żadna nowość :P
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Beiträge: 2898
Registriert: Fr Jul 28, 2006 10:58 am
Wohnort: Bialystok, Poland

Beitrag von Radzio »

NNPlaya hat geschrieben:
Jeanks hat geschrieben:Sprubuj zmazac ot uc_class i dopeiro wtedy daj compile jak niedziala to niewiem ^^
inteligencja...

Powinno być hc_class, a nie uc_class

Code: Alles auswählen

every min$sek do
var ape;
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
hc_class=12;
ape=CreateHuman;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
Kod autorstwa Radzia, poprawiony przeze mnie :)
to nie ja gafe walnalem :P ten moj kod to jest tylko kod Nadola poprawiony zeby sie tworzyl ten ident i samoczynnie resetowal...
Gesperrt