GMod - zapowiedź

Opisy i linki do modów tworzonych przez scenę, jak i również opinie na ich temat.
krys123
Soldier level 0
Soldier level 0
Beiträge: 9
Registriert: czw sty 19, 2012 2:51 pm

Re: GMod - zapowiedź

Post von krys123 »

Niestety, mój mod nie wyszedł trudno.
Jeżeli potrzebujesz tłumaczenia daj, mi znać.
Postaram się ci przetłumaczyć. Potrafię, płynnie niemiecki.
A pro po tego można byłoby zrobić język niemiecki.
Awatar użytkownika
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Beiträge: 462
Registriert: śr kwie 28, 2010 9:53 am

Re: GMod - zapowiedź

Post von Szulce »

Szczerze to nie wydaje mi się, aby w OWara grali Niemcy, ale zapamiętam sobie Twoją ofertę. :amhello:
Obrazek
Awatar użytkownika
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Beiträge: 2526
Registriert: czw sty 04, 2007 9:45 pm
Lokalizacja: Gorzów Wlkp.
Kontaktdaten:

Re: GMod - zapowiedź

Post von Antitheus »

Szulce pisze:Szczerze to nie wydaje mi się, aby w OWara grali Niemcy, ale zapamiętam sobie Twoją ofertę. :amhello:
Grają. Swojego czasu nawet była ich słuszna ilość.
Awatar użytkownika
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Beiträge: 462
Registriert: śr kwie 28, 2010 9:53 am

Re: GMod - zapowiedź

Post von Szulce »

Swego czasu to i Polaków pewnie było więcej. :D

Informuję, że po kilku dniach przerwy spowodowanej problemami zdrowotnymi, ruszyły dalsze prace nad modyfikacją.
Obrazek
Awatar użytkownika
15DarkMaster1987
Soldier level 5
Soldier level 5
Poland
Beiträge: 166
Registriert: czw cze 25, 2015 10:10 pm

Re: GMod - zapowiedź

Post von 15DarkMaster1987 »

:D
" Ptakiem Hermesa nazywają mnie, zjadam swe skrzydła by poskromić się "
  • " Błogosławiony ten, co oparł się pokusie, albowiem on otrzyma Koronę Życia, Nowego Życia "
Kartezjusz:
"Istniejesz, więc i wiesz, że istniejesz, a o tym wiesz dlatego, ponieważ wątpisz."

Tacyt:
"Lepiej paść z godnością niż żyć w hańbie."

Czasy Kilera:
przewidywana ilość misji : 10
aktualnie zrobionych : 4
w trakcie: misja 5 - 90%, misja 6 - 10%
aktualnie prace stoją :(
Awatar użytkownika
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Beiträge: 462
Registriert: śr kwie 28, 2010 9:53 am

Re: GMod - zapowiedź

Post von Szulce »

Oto wygląd postaci Anarcha. Jako, iż odgadł nazwę moda w miarę szybko, zostanie jednym z głównych antagonistów kampanii:
Obrazek

Aktualnie prace idą dość mozolnie, gdyż nie mogę ogarnąć pewnych rzeczy przy tworzeniu map. Z braku laku zajmuję się dokańczaniem kwestii postaci oraz podstawowymi elementami moda. :amhello:
Obrazek
Anarchy
Site Moderator
Chad
Beiträge: 1223
Registriert: czw maja 03, 2007 11:02 am

Re: GMod - zapowiedź

Post von Anarchy »

Ej, ej ej! Nie zgadzam się. Jako biały supremacjonista nie zgadzam się być murzynem.
Awatar użytkownika
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Beiträge: 462
Registriert: śr kwie 28, 2010 9:53 am

Re: GMod - zapowiedź

Post von Szulce »

Anarchy, spokojnie. Kolor skóry nie czyni z niego afroamerykanina (trzeba się pilnować, inwigilują :D ) tylko, jak ustaliliśmy, jednego z przedstawicieli instytucji śmierci. Widziałeś Ty kiedyś białego wysłannika mrocznych sił? :P
Obrazek
Awatar użytkownika
archanix
Soldier level 4
Soldier level 4
Beiträge: 92
Registriert: pn maja 23, 2011 6:34 am

Re: GMod - zapowiedź

Post von archanix »

Z jednej strony powodzenia z drugiej chciałem zapytać... nie masz problemów z rozkojarzeniem przy nadmiarze bohaterów?

Była taka sytuacja że chciałem żeby gość zarzucił żartem:

$ CJ-Auto-3
- Ty mi powiedz lepiej jak udało ci się tam wpakować auto bo widzisz musimy Siwego dostarczyć do szpitala bo mu się przywidziało że jest w ciąży pozamacicznej w końcu spuchło mu kolano.

I wychodzi na to że ta jedna linijka dialogowa jest lepsza niż cała fabuła nad którą się męczyłem.
Awatar użytkownika
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Beiträge: 462
Registriert: śr kwie 28, 2010 9:53 am

Re: GMod - zapowiedź

Post von Szulce »

archanix pisze:Z jednej strony powodzenia z drugiej chciałem zapytać... nie masz problemów z rozkojarzeniem przy nadmiarze bohaterów?

Była taka sytuacja że chciałem żeby gość zarzucił żartem:

$ CJ-Auto-3
- Ty mi powiedz lepiej jak udało ci się tam wpakować auto bo widzisz musimy Siwego dostarczyć do szpitala bo mu się przywidziało że jest w ciąży pozamacicznej w końcu spuchło mu kolano.

I wychodzi na to że ta jedna linijka dialogowa jest lepsza niż cała fabuła nad którą się męczyłem.
Spokojnie, większość postaci nie będzie wiele mówiła, jeżeli nie doprowadzi do tego główny bohater (ups, czyżbym zdradził pewien element? :D ). A te, które mają mówić sporo już praktycznie obsadziłem, wystarczy tylko napisać dialogi. :amhello:

@MarkedOne - Blackmena już nie ma. :amcry:
Obrazek
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Beiträge: 4169
Registriert: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktdaten:

Re: GMod - zapowiedź

Post von Serpent »

Szulce pisze: @MarkedOne - Blackmena już nie ma. :amcry:
[*]


Szulce jakbyś miał pytania to spamuj na pw :D
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Awatar użytkownika
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Beiträge: 462
Registriert: śr kwie 28, 2010 9:53 am

Re: GMod - zapowiedź

Post von Szulce »

Spoko, Sierp. Pewnie będę miał niejedno pytanie w przyszłości. :P

//Edit:
Mam 2 wiadomości odnośnie moda:
1. Prace się nieco przeciągną, gdyż plik z danymi gry (LangPOL w folderze GameInit) postanowił opuścić mnie razem z reinstalacją systemu, więc trzeba pisać od nowa.

2. GIMP, po wielu modlitwach i groźbach, postanowił pójść na ustępstwo i pomóc mi z mapami. :D

Koniec ogłoszeń, zapraszam do dalszego zadawania pytań odnośnie modyfikacji. :amhello:
Obrazek
Awatar użytkownika
archanix
Soldier level 4
Soldier level 4
Beiträge: 92
Registriert: pn maja 23, 2011 6:34 am

Re: GMod - zapowiedź

Post von archanix »

Moje pytanie jest dosyć proste... może na nie odpowiadałeś.
Jak bywa z technologiami w twojej kampanii?

Bo widzisz w oryginalnym OW dostajemy po jednym do trzech ulepszeń co misję... aż do Epsilonu i Wysypu Ruskiej działalności produkcyjnej od której mamy tonę nowych rzeczy. Czy ty postarasz się wprowadzić powolne ulepszenia co misję czy jak w niektórych modach dostajemy już lasery i ciężkie działa na początku?
Awatar użytkownika
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Beiträge: 462
Registriert: śr kwie 28, 2010 9:53 am

Re: GMod - zapowiedź

Post von Szulce »

Ha, u mnie będzie zgoła odwrotnie. Na początku kampanii gracz będzie korzystał z dobrodziejstw sojuszników, gdyż sam nie będzie miał możliwości przeprowadzenia badań czy budowy. Wszystko przyjdzie z biegiem czasu (czyli jakoś od 5 misji - takie są plany).
Obrazek
Awatar użytkownika
archanix
Soldier level 4
Soldier level 4
Beiträge: 92
Registriert: pn maja 23, 2011 6:34 am

Re: GMod - zapowiedź

Post von archanix »

Całkiem sensowne.
Próbowałem czegoś podobnego (lub podobnie brzmiącego) gdzie gracz ma do dyspozycji na kilka chwil fabrykę w bazie głównej by na chwilę móc się nacieszyć bronią oblężniczą by po jakimś czasie wrócić do karabinów i baraków.

Niestety okazało się że działa są bezużyteczne w tamtej misji a wyrzutnia rakiet zamieniała bazę wroga w żart.
Gesperrt