Jednak w jakimś wstecznym patchu Stucuk dodał pewną zmienną której zmiana wartości spowoduje że nawet jak zostanie utracona synchronizacja, gra nadal pozostanie grywalna i nie zostanie zakończona.
Co należy zrobić?
1. Wejść do folderu z Original War.
2. Znaleźć plik "eset.ini".
3. Otworzyć go i w nim zmienić wartość zmiennej
Code: Alles auswählen
CanSyncLoss=1
Code: Alles auswählen
CanSyncLoss=0
Co teraz gry wyskoczy utrata synchronizacji?
W prawym górnym rogu pojawi się ile razy gra straciła synchronizację.
Czy taka liczba (w tym przypadku 2) jest szkodliwa dla pozostałych uczestników gry?
Nie, gra jest bardziej zdesynchronizowana przy przekroczy 200, wtedy bardzo możliwe że każdy gracz będzie widział co innego.