Strona 1 z 1

edycja textur

Verfasst: wt gru 29, 2009 3:09 am
von Woozi
do się jakoś? chodzi mi o budynki pojazdy wybuchy itp

Re: edycja textur

Verfasst: wt gru 29, 2009 10:25 am
von Terminat
Nie da sie niestety

// nie spamuj bezmyslnymi postami na tematy o ktorych nie masz pojecia... +1 do ostrzezen - Gothuk

Re: edycja textur

Verfasst: wt gru 29, 2009 11:08 am
von Serpent
Woozi pisze:do się jakoś? chodzi mi o budynki pojazdy wybuchy itp
Budynki , pojazdy i owszem(użyj GM Editor) ,a wybuch to juz inna bajka :wink:

Re: edycja textur

Verfasst: wt gru 29, 2009 1:18 pm
von Backero
nie sprawdzalem wybuchow, ale podejrzewam ze maja takie same rozszerzenie jak wszystkie inne obiekty, wiec zapewne sie da

co do budynkow, pojazdow, postaci itd. to na pewno sie da uzywajac stworzonego wlasnie pod to programu

Re: edycja textur

Verfasst: wt gru 29, 2009 11:29 pm
von Serpent
Sprawdziłem i da się stworzyć animacje budynków i inne :lol: trzeba mieć tylko 8 bitową mape(plik) i można jechać :)

Re: edycja textur

Verfasst: śr gru 30, 2009 10:18 am
von Antitheus
aż narobiłem sobie smaczku aby się tym pobawić ^^ (wybaczcie offtop mały ;) )

Re: edycja textur

Verfasst: pt sty 01, 2010 2:40 am
von Serpent
W GM Editor można też robić(malować) budynki i pojazdy,lecz najpierw radze rozpakować sobie jakiś pojazd czy budynek w formacie gmx , gmz , gms (nie pamiętam który format był odpowiedzialny za grafikę :D ) i dopiero potem brać się za animy :P