Twórzmy mody OpenSource, pomagajmy innym!

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Antworten
Benutzeravatar
Nitek
Community Veteran
Community Veteran
Beiträge: 997
Registriert: Mo Apr 13, 2009 4:13 pm
Wohnort: Białystok
Kontaktdaten:

Twórzmy mody OpenSource, pomagajmy innym!

Beitrag von Nitek »

Jak pewnie wielu z Was zauważyło: dużo modów jest zablokowanych. Dla przeciętnego użytkownika nie stanowi to problemu, ale modder byłby szczęśliwszy, gdyby mógł zobaczyć co jest w środku. Ja sam ostatnio jak robiłem intro do mojego moda, to OWS było offline. Co zrobiłem? Otworzyłem Arabian Nights i TMF, aż w końcu rozkminiłem te filmiki.
Wersja demo mojego moda też była zabezpieczona hasłem - to był mój błąd. Wersja demo v2 (poprawione 3 pierwsze misje, dodana 4. oraz języki: angielski i czeski), która ukaże się już niedługo, nie będzie zabezpieczona hasłem. Dla wielu modderów coś takiego się przyda, będą mogli zobaczyć jak niektóre rzeczy są zrobione przez innych modderów, którzy już jakiś czas w edytorze się bawią.

Zatem apeluję do Was - nie blokujcie swoich modów. Z innych modów jest łatwiej coś zrozumieć niż z map Altaru, które są w wielu miejscach zbędnie pokomplikowane.
Benutzeravatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Beiträge: 4169
Registriert: Di Jul 07, 2009 9:13 pm
Wohnort: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktdaten:

Re: Twórzmy mody OpenSource, pomagajmy innym!

Beitrag von Serpent »

Zabezpieczę swój mod ze względu na głosy audio, ale jak ktoś chce to mu mogę udostępnić moda na pw, nie będę robił z tego takiej wielkiej tajemnicy.

Nituś widzę w wreszcie coś z sensem piszesz.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Benutzeravatar
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Beiträge: 462
Registriert: Mi Apr 28, 2010 9:53 am

Re: Twórzmy mody OpenSource, pomagajmy innym!

Beitrag von Szulce »

Słuszne spostrzeżenie. Sam chciałem zobaczyć, kody w niektórych modach, ale nie mogłem, ponieważ było hasło. Sam nie stosuję takiej metody (za dużo zachodu :P ).

@Serpent - wątpię, żeby kogoś obchodziły głosy audio, ale jak uważasz.
Bild
Benutzeravatar
Gwrhkhsh
Soldier level 6
Soldier level 6
Beiträge: 398
Registriert: Fr Mai 21, 2010 5:56 pm
Wohnort: Wrocław

Re: Twórzmy mody OpenSource, pomagajmy innym!

Beitrag von Gwrhkhsh »

Nitek ma rację. Sam tego nigdy nie robiłem, właśnie z wymienionych przyczyn.
Benutzeravatar
Nitek
Community Veteran
Community Veteran
Beiträge: 997
Registriert: Mo Apr 13, 2009 4:13 pm
Wohnort: Białystok
Kontaktdaten:

Re: Twórzmy mody OpenSource, pomagajmy innym!

Beitrag von Nitek »

Serpent hat geschrieben:Zabezpieczę swój mod ze względu na głosy audio, ale jak ktoś chce to mu mogę udostępnić moda na pw, nie będę robił z tego takiej wielkiej tajemnicy.
Nie musisz dawać hasła na plik OWP przecież.
Serpent hat geschrieben: Nituś widzę w wreszcie coś z sensem piszesz.
Ja zawsze piszę z sensem :)
Benutzeravatar
Ozi
Soldier level 4
Soldier level 4
Beiträge: 111
Registriert: Di Nov 02, 2010 11:17 am

Re: Twórzmy mody OpenSource, pomagajmy innym!

Beitrag von Ozi »

to dzieki mnie :)
Proszę o szacunek w stosunku do mojej osoby :)
Pozdrawiam wszystkich
Anarchy
Site Moderator
Chad
Beiträge: 1223
Registriert: Do Mai 03, 2007 11:02 am

Re: Twórzmy mody OpenSource, pomagajmy innym!

Beitrag von Anarchy »

Serpent hat geschrieben:Zabezpieczę swój mod ze względu na głosy audio, ale jak ktoś chce to mu mogę udostępnić moda na pw, nie będę robił z tego takiej wielkiej tajemnicy.
Możesz przecież tylko wybrane fragmentu modu zabezpieczyć przecież..

Btw. Będę sceptykiem (ktoś musi) i powiem, że udostępnianie modów w niczym nie pomoże - tu trzeba się inteligencją wykazać. Nauczyć się można równie dobrze z oryginalnych mapek, a jak komuś sprawia to problemy, to ktoś może go nauczyć. Dając możliwość zrobienia moda na zasadzie ctrl+c, ctrl+v jakość modów spadnie pięciokrotnie w dół. No, ale to wybór moddera tworzącego jest.
Benutzeravatar
Nitek
Community Veteran
Community Veteran
Beiträge: 997
Registriert: Mo Apr 13, 2009 4:13 pm
Wohnort: Białystok
Kontaktdaten:

Re: Twórzmy mody OpenSource, pomagajmy innym!

Beitrag von Nitek »

Przykładowo jakiś modder będzie chciał zrobić porządne AI w swojej misji. Jeżeli otworzy TMF i zobaczy jak to jest zrobione, to będzie to po prostu skopiowanie kodu ph3noma? Otóż nie. To ma na celu pokazanie jak coś jest zrobione, żeby można było wyciągnąć wnioski. Sam otwierałem TMF i Arabian Nights (o czym już wspomniałem), żeby rozkminić filmiki w OW. Robiąc filmik u siebie, kopiuję pracę ph3noma czy kogokolwiek innego? Nie :disco:
Anarchy
Site Moderator
Chad
Beiträge: 1223
Registriert: Do Mai 03, 2007 11:02 am

Re: Twórzmy mody OpenSource, pomagajmy innym!

Beitrag von Anarchy »

A teraz przejrzyj ten dział: http://forum.original-war.net/viewforum.php?f=42. Kiedy zadaje ktoś tam pytanie, najczęściej oczekuje gotowego kodu, który sobie skopiuje i będzie mu działał. I teraz można to kontrolować, dawać kody, które wymagają myślenia, albo tylko wskazówki do napisania go. A co będzie, jeśli wszystko będzie można swobodnie znaleźć u innych?
Benutzeravatar
Gwrhkhsh
Soldier level 6
Soldier level 6
Beiträge: 398
Registriert: Fr Mai 21, 2010 5:56 pm
Wohnort: Wrocław

Re: Twórzmy mody OpenSource, pomagajmy innym!

Beitrag von Gwrhkhsh »

Obawiam się, że jakość wydawanych modów poniżej obecnego poziomu już nie spadnie. Poza tym, moim zdaniem, to nie o SAILa chodzi, a - na przykład - aranżowanie interfejsu. W takiej sytuacji podglądanie bardzo pomaga.
Antworten