Promieniowanie na danym obszarze

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Antworten
Przystojny
Soldier level 1
Soldier level 1
Beiträge: 16
Registriert: pn paź 28, 2013 5:37 pm

Promieniowanie na danym obszarze

Post von Przystojny »

Czy jest taka możliwość? Bo jak widziałem na screenach z modu Backero było promieniowanie wokol pojazdu.
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Beiträge: 4172
Registriert: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktdaten:

Re: Promieniowanie na danym obszarze

Post von Serpent »

Jest. ;D

Komenda:

Kod: Zaznacz cały

Contaminate(strona, x, y);
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Awatar użytkownika
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Beiträge: 556
Registriert: czw paź 18, 2007 5:36 pm
Lokalizacja: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Kontaktdaten:

Re: Promieniowanie na danym obszarze

Post von Backero »

Ta komenda tyczy się tylko złóż syberytu. Ja użyłem tego:

Kod: Zaznacz cały

ArtContamination(x,y,z);
Gdzie x i y to współrzędne środka źródła promieniowania, a "z" to czas trwania promieniowania. Niestety na ten czas nie orientuję się jaki jest przelicznik czasowy. Zmienna "z" CHYBA wpływa też na moc promieniowania. Zasięg promieniowania jest za to równy temu od bomby syberytowej. To można edytować tylko w plikach gry, jednocześnie wpływając na samą bombę syberytową.

Oba kody mogą Ci się przydać w zależności od tego co zamierzasz osiągnąć.
Antworten