Page 1 of 1

edycja textur

Posted: Tue Dec 29, 2009 3:09 am
by Woozi
do się jakoś? chodzi mi o budynki pojazdy wybuchy itp

Re: edycja textur

Posted: Tue Dec 29, 2009 10:25 am
by Terminat
Nie da sie niestety

// nie spamuj bezmyslnymi postami na tematy o ktorych nie masz pojecia... +1 do ostrzezen - Gothuk

Re: edycja textur

Posted: Tue Dec 29, 2009 11:08 am
by Serpent
Woozi wrote:do się jakoś? chodzi mi o budynki pojazdy wybuchy itp
Budynki , pojazdy i owszem(użyj GM Editor) ,a wybuch to juz inna bajka :wink:

Re: edycja textur

Posted: Tue Dec 29, 2009 1:18 pm
by Backero
nie sprawdzalem wybuchow, ale podejrzewam ze maja takie same rozszerzenie jak wszystkie inne obiekty, wiec zapewne sie da

co do budynkow, pojazdow, postaci itd. to na pewno sie da uzywajac stworzonego wlasnie pod to programu

Re: edycja textur

Posted: Tue Dec 29, 2009 11:29 pm
by Serpent
Sprawdziłem i da się stworzyć animacje budynków i inne :lol: trzeba mieć tylko 8 bitową mape(plik) i można jechać :)

Re: edycja textur

Posted: Wed Dec 30, 2009 10:18 am
by Antitheus
aż narobiłem sobie smaczku aby się tym pobawić ^^ (wybaczcie offtop mały ;) )

Re: edycja textur

Posted: Fri Jan 01, 2010 2:40 am
by Serpent
W GM Editor można też robić(malować) budynki i pojazdy,lecz najpierw radze rozpakować sobie jakiś pojazd czy budynek w formacie gmx , gmz , gms (nie pamiętam który format był odpowiedzialny za grafikę :D ) i dopiero potem brać się za animy :P