1.10 Released

To, co nie pasuje do pozostałych kategorii, ma swoje miejsce tutaj.
Awatar użytkownika
stucuk
OWSupport.com Owner
Posty: 438
Rejestracja: wt kwie 18, 2006 12:10 am
Lokalizacja: UK, Scotland

1.10 Released

Post autor: stucuk »

- News

(CBA re-posting)

[ Added: Thu May 29, 2008 1:22 pm ]
Dedicated servers which are run in a language other than english seem to be sending wrong map information which can lead to crashes if you try and join one. Id recommend avioiding Dedicated servers for the time being.

If you wish to run a dedicated server you should run it with English. To do this add ENG to the parameters sent to it.
- Stu
OWSupport
Matrix
Soldier level 1
Soldier level 1
Posty: 17
Rejestracja: pt kwie 18, 2008 4:26 pm
Lokalizacja: Poland

Re: 1.10 Released

Post autor: Matrix »

stucuk pisze:- News

(CBA re-posting)

[ Added: Thu May 29, 2008 1:22 pm ]
Dedicated servers which are run in a language other than english seem to be sending wrong map information which can lead to crashes if you try and join one. Id recommend avioiding Dedicated servers for the time being.
Może mi to ktoś przetłumaczyć???
Awatar użytkownika
mdaniek
Soldier level 1
Soldier level 1
Posty: 13
Rejestracja: sob maja 24, 2008 10:21 pm
Lokalizacja: Elblag

Post autor: mdaniek »

"Dedicated servers which are run in a language other than english seem to be sending wrong map information which can lead to crashes if you try and join one. Id recommend avioiding Dedicated servers for the time being."

No, ze nie mozesz stawiac serwerow na innym jezyku niz angielski bo bedzie wywalalo gry. Powod - zle przesylane dane mapy.
Obrazek
Awatar użytkownika
stucuk
OWSupport.com Owner
Posty: 438
Rejestracja: wt kwie 18, 2006 12:10 am
Lokalizacja: UK, Scotland

Post autor: stucuk »

It may have just been a once off error. I havn't been able to reproduce the error and other peoples dedicated servers seem to work. :S
- Stu
OWSupport
Awatar użytkownika
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Posty: 379
Rejestracja: śr kwie 12, 2006 7:43 pm
Lokalizacja: Poland
Kontakt:

ere

Post autor: NaDoL »

Ja stawiałem servy na polskim i działa spokojnie ;o (tyle że przez GSA)

Problem jest ze spectatorem w tym patchu, po 6-8 min gry wywala errora spectatorowi i któremuś z graczy też ;s powtarzałem kilka razy.
Obrazek
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Posty: 2898
Rejestracja: pt lip 28, 2006 10:58 am
Lokalizacja: Bialystok, Poland

Post autor: Radzio »

Chodzi o dedicated server - taka oddzielna appka w folderze z OW :P
Awatar użytkownika
Sebek
Veteran
Posty: 124
Rejestracja: śr kwie 12, 2006 3:19 pm
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Post autor: Sebek »

Ja tam mam tylko jedno pytanie - czy rozdzielczość 800x600 jest usunięta na stałe?
Awatar użytkownika
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Posty: 379
Rejestracja: śr kwie 12, 2006 7:43 pm
Lokalizacja: Poland
Kontakt:

Post autor: NaDoL »

A co ze spectatorem? to log bledu:
General Info
------------
Application : Owarfull
Version : 1.10

ModName :
ModDir :
ModVer : (0.0)

ErrorType : Unknown
ErrorText : Invalid floating point operation

Params :
ParamCount : 0

Game Info
---------
Multiplayer : True
Multi.GameState : Game
Multi.ChatConnLost : False
Multi.IAMServer : True
Multi.Joined : True
Multi.Loaded : True
Multi.MapVersion : 26
Multi.OffLine : False
Multi.OnLine : True
Multi.ServerLost : False
Multi.StatusText :

mission_number : 0
mission_campaign : 0
game_difficulty : 2
ingame_video : False
stop_talking : False
stop_action : False
end_of_mission : 0
end_the_mission_allowed : False
dialogue_skipped : False
last_title_ident : -1
last_title_unit : 0
last_title_radio : False
last_title :

Random Stuff
------------
GodMode : False
DeveloperMode : False
ModCBMode : True
OfficialMod : False
InterfSide : 1

Windows Info
------------
Product : Windows XP Professional
Win32MajorVersion : 5
Win32MinorVersion : 1
BuildNumber : 2600
ServicePack : Dodatek Service Pack 2
ServicePackMajor : 2
ServicePackMinor : 0

Physical Memory : 1536MB
CPU Name : Intel(R) Celeron(R) CPU 3.06GHzMhz
CPU Clock : 3081Mhz
CPU Speed : 3081Mhz
"Actual" CPU Speed : 3082Mhz
Obrazek
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Posty: 2898
Rejestracja: pt lip 28, 2006 10:58 am
Lokalizacja: Bialystok, Poland

Post autor: Radzio »

Rozdziałka 800x600 jest wciąż dostępna w menu opcji.
A co do specta to tylko do Stu. ;)
Awatar użytkownika
Sebek
Veteran
Posty: 124
Rejestracja: śr kwie 12, 2006 3:19 pm
Lokalizacja: Szczecin
Kontakt:

Post autor: Sebek »

Radzio pisze:Rozdziałka 800x600 jest wciąż dostępna w menu opcji.
A co do specta to tylko do Stu. ;)
Owszem, jest dostępna, aczkolwiek zawsze gdy załączam grę startuje ona w rozdzielczości 1024x768... Czy występuje to tylko u mnie?
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Posty: 2898
Rejestracja: pt lip 28, 2006 10:58 am
Lokalizacja: Bialystok, Poland

Post autor: Radzio »

Wiesz, trudno mi powiedzieć. Jak mam ekran w lapku to mi nie pokaże, jaką mam w danej chwili rozdziałkę.
Awatar użytkownika
stucuk
OWSupport.com Owner
Posty: 438
Rejestracja: wt kwie 18, 2006 12:10 am
Lokalizacja: UK, Scotland

Post autor: stucuk »

Without someone translating to english, the cause will never be found out. "Invalid floating point error" can be anything, its too generic. To find the problem i need a detailed description describing how the error was created.

If noone wants to tell me thats fine, error can stay in Original War forever.
- Stu
OWSupport
Awatar użytkownika
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Posty: 556
Rejestracja: czw paź 18, 2007 5:36 pm
Lokalizacja: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Kontakt:

Post autor: Backero »

Zrobiłem mapę do Multiplayera i wszystko wydaje się być ok, bo wzorowałem się na mapie Triple. Jednak nie mogę przetestować tej mapy, bo od patcha 1.09 w modach nie ma dostępu do trybu Multi, a w 1.10 jest on całkowicie zablokowany (chociaż odblokowałem w pliku z ustawieniami konfiguracyjnymi). Da się jakoś zrobić, by w modzie działał tryb Multiplayer tak jak to było w starszych patchach?
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Posty: 2898
Rejestracja: pt lip 28, 2006 10:58 am
Lokalizacja: Bialystok, Poland

Post autor: Radzio »

Przykładowe INI moda:

Kod: Zaznacz cały

[Main]
Mod = Radzio
Mod_Ver = 1.5
Req_Ver = 1.10
Req_Ver umożliwia grę multi w modzie. Req_Ver oznacza wymaganą (req) wersję (ver) gry.
Awatar użytkownika
stucuk
OWSupport.com Owner
Posty: 438
Rejestracja: wt kwie 18, 2006 12:10 am
Lokalizacja: UK, Scotland

Post autor: stucuk »

If your mod uses a 1.09 version of the Menu files then you will need to update them or the Lobby will not look right.
- Stu
OWSupport
ODPOWIEDZ