Tematy zbędne, ale zbyt dobre by je usunąć znajdują się tutaj.
-
Scyzor
- Community Veteran

- Сообщения: 78
- Зарегистрирован: Ср дек 27, 2006 10:59 am
Сообщение
Scyzor »
hmmm a dalo by sie tak zrobic z pojazdami ?? wszystko losowe (bron,podwosie,silnik)
nieprawidłowa sygnatura
-
NaDoL
- Community Veteran

- Сообщения: 379
- Зарегистрирован: Ср апр 12, 2006 7:43 pm
- Откуда: Poland
-
Контактная информация:
Сообщение
NaDoL »
No tylko musisz zmienne pozmieniac, masz w sail consatns czy jakos tak
-
DMblack
- Soldier level 0

- Сообщения: 9
- Зарегистрирован: Вс дек 24, 2006 1:22 pm
Сообщение
DMblack »
to by bylo dobre

(wykluczajac bomby syberytowe XD) cos jakby nowy tryb tylko postacie i losowe pojazdy

-
Odyseusz
- Community Veteran

- Сообщения: 180
- Зарегистрирован: Ср янв 24, 2007 12:37 pm
- Откуда: Wygwizdowo Dolne
Сообщение
Odyseusz »
DMblack писал(а):to by bylo dobre

(wykluczajac bomby syberytowe XD) cos jakby nowy tryb tylko postacie i losowe pojazdy

Jaki nowy tryb znowu

Przecież auto pojawianie się losowych pojazdów jest w jednym ze scenariuszy do gry przez net. Więc to żadna nowość

-
Radzio
- Site Administrator


- Сообщения: 2898
- Зарегистрирован: Пт июл 28, 2006 10:58 am
- Откуда: Bialystok, Poland
Сообщение
Radzio »
NNPlaya писал(а):Jeanks писал(а):Sprubuj zmazac ot uc_class i dopeiro wtedy daj compile jak niedziala to niewiem ^^
inteligencja...
Powinno być hc_class, a nie uc_class
Код: Выделить всё
every min$sek do
var ape;
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
hc_class=12;
ape=CreateHuman;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
Kod autorstwa Radzia, poprawiony przeze mnie

to nie ja gafe walnalem

ten moj kod to jest tylko kod Nadola poprawiony zeby sie tworzyl ten ident i samoczynnie resetowal...