Sand of Siberia

Opisy i linki do modów tworzonych przez scenę, jak i również opinie na ich temat.
Awatar użytkownika
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Posty: 711
Rejestracja: czw sie 16, 2012 11:11 am
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Re: Sand of Siberia

Post autor: Szymiew »

Mod już wyszedł, w formie Winter Skirmish Packa.
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Obrazek
Awatar użytkownika
Siwson
Soldier level 4
Soldier level 4
Poland
Posty: 135
Rejestracja: sob gru 27, 2008 8:53 pm
Lokalizacja: Wrocław
Kontakt:

Re: Sand of Siberia

Post autor: Siwson »

Co tu sie dzieje?:)
Thanks, biacz.
Awatar użytkownika
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posty: 1242
Rejestracja: wt sty 27, 2009 4:07 pm

Re: Sand of Siberia

Post autor: Creative »

Szymiew pisze:Mod już wyszedł, w formie Winter Skirmish Packa.
Jeszcze kampania. Jak wiem to zostały 5 misji do zrobienia ;)
Obrazek
Awatar użytkownika
0dd1
ArCamp Developer
Posty: 332
Rejestracja: wt lip 01, 2014 3:01 pm

Re: Sand of Siberia

Post autor: 0dd1 »

Właśnie przeszedłem Desert Storm na trudnym i wychodzi na to że przydałoby się jakieś bardziej złożone AI ataku. Fakt że nieustannie atakują tylko najbliższą jednostkę, sprawia że można ustawić lekkie trzykołowce w rogach mapy, pokazać im się, i uciekać im dookoła bazy. Nie zaatakują innej jednostki nawet jak odjadę na drugi koniec mapy, albo jak podjadę im czymś innym pod nos. Potem można rozwalić ich np podkładając miny w pewnym miejscu i naprowadzając ich tam.
Spoiler:
SOS DS.jpg
SOS DS.jpg (87.4 KiB) Przejrzano 3161 razy
Kretyńska taktyka ale działa. Przypomniało mi to scene walki w koloseum w "Life of Brian" Monty Pythona :lol:
Można by też rozważyć jakąś dodatkową ochronę dla wież kontrolnych, która by została z nimi w rogu (i po skończonym ataku zwyczajnie ich wszystkich usunąć?). Raz akurat tak się złożyło że Ruskie pojawiły się przy ich wieżach, i jeden oddział Arabów zwyczajnie zdechł. Zarąbista jest ta losowość. :D

Z bardziej konkretnych błędów, nie zawsze jest miejsce na wieże kontrolne w obszarach spawnu. Na trudnym, na końcu gdy atakują 3 oddziały, zawsze jeden pojawiał się w całości bez zdalnego sterowania. Wcześniej też jeden pojazd w oddziale pojawił się "martwy". Albo nie było miejsca na drugą wieże albo było więcej pojazdów niż jeden mechanik mógł kontrolować.
Do it!
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Sand of Siberia

Post autor: Serpent »

Dzięki za info. Nie spodziewałem że ktoś może grać taktyką na trójkołowiec. Błąd zostanie naprawiony.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
cassa123
Soldier level 1
Soldier level 1
Posty: 14
Rejestracja: pt maja 01, 2015 10:20 am
Lokalizacja: Jawor

Re: Sand of Siberia

Post autor: cassa123 »

Przewidywane ukończenie moda w 100 % przewidziane mniej więcej jest na jaką datę?


Anarchy: 2020 rok.
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Sand of Siberia

Post autor: Serpent »

Nie wiem, nie mam chęci ostatnio do pracy nad modem :(
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
cassa123
Soldier level 1
Soldier level 1
Posty: 14
Rejestracja: pt maja 01, 2015 10:20 am
Lokalizacja: Jawor

Re: Sand of Siberia

Post autor: cassa123 »

Jak czas jest to chęci nie ma ;] a jak nie ma czasu to wtedy są przeważnie tak jest . Mam nadzieje że uda Ci się szybko ukończyć moda.
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Sand of Siberia

Post autor: Serpent »

cassa123 pisze:Jak czas jest to chęci nie ma ;] a jak nie ma czasu to wtedy są przeważnie tak jest . Mam nadzieje że uda Ci się szybko ukończyć moda.
Czasu też nie mam - praca licencjacka, projekty itd. robią swoje.

Raczej nie nastawiałbym się na szybką aktualizację moda. Jedyne co mogę obiecać to że coś pojawi się w okolicach maja lub czerwca.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Sand of Siberia

Post autor: Serpent »

Wznowiłem pracę, aktualnie pracuję nad misją 17 ;)
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
cassa123
Soldier level 1
Soldier level 1
Posty: 14
Rejestracja: pt maja 01, 2015 10:20 am
Lokalizacja: Jawor

Re: Sand of Siberia

Post autor: cassa123 »

To bardzo dobra wiadomość
Awatar użytkownika
kolega48
Soldier level 5
Soldier level 5
Posty: 171
Rejestracja: czw sty 16, 2014 11:22 pm

Re: Sand of Siberia

Post autor: kolega48 »

Czekam na rezultaty trzymam kciuki :rurazz:
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Sand of Siberia

Post autor: Serpent »

Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Awatar użytkownika
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Posty: 462
Rejestracja: śr kwie 28, 2010 9:53 am

Re: Sand of Siberia

Post autor: Szulce »

Nieźle. Nie dość, że walczymy z AI, to jeszcze będziemy mogli z nimi prowadzić rozmowy dyplomatyczne. Ten mod to będzie prawdziwa petarda. :D
Obrazek
Awatar użytkownika
kolega48
Soldier level 5
Soldier level 5
Posty: 171
Rejestracja: czw sty 16, 2014 11:22 pm

Re: Sand of Siberia

Post autor: kolega48 »

już nie mogę się doczekać :amhello:
ODPOWIEDZ