[Photoshop] Tekstury, a ściślej konwersja kolorów

Tematy zbędne, ale zbyt dobre by je usunąć znajdują się tutaj.
Awatar użytkownika
NNPlaya
Community Veteran
Community Veteran
Posty: 372
Rejestracja: sob paź 14, 2006 4:52 pm
Lokalizacja: Tuszyn, Polska
Kontakt:

[Photoshop] Tekstury, a ściślej konwersja kolorów

Post autor: NNPlaya »

Jak wiadomo tekstura jest eksportowana z mapy w formacie bmp 256 kolorów. Domyślam się, że przy edycji należy zmienić tryb na RGB. I tu moje pytanie. Czy po skończonej edycji wystarcza zmienić tryb z powrotem na 256 kolorów, czy też po drodze należy jeszcze przez coś przebrnąć??
Ostatnio zmieniony ndz maja 27, 2007 3:50 pm przez NNPlaya, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Posty: 379
Rejestracja: śr kwie 12, 2006 7:43 pm
Lokalizacja: Poland
Kontakt:

temat

Post autor: NaDoL »

Zmienić na RGB narysować i potem spowrotem na indexowane i grandsecem.
Obrazek
Zablokowany