Ściśle tajne

O grafice, jej tworzeniu i własnej twórczości oraz innych mediach.
Používateľov profilový obrázok
0dd1
ArCamp Developer
Príspevky: 332
Dátum registrácie: Ut Júl 01, 2014 3:01 pm

Ściśle tajne

Príspevok od používateľa 0dd1 »



Porcja rzeczy zagubionych w odmętach czasu:

4 niewykorzystane okrzyki, przedstawione tak jak powinny wyglądać w grze:
- Po skończonej walce.
- Po wydaniu rozkazu badania.
- Reakcja na nowo przybyłego - to jest pomylone, tak naprawdę te dialogi mówi ten kto się materializuje.
- Reakcja na zniszczenie złoża syberytu.

2 okrzyki wykluczone przez restrykcje klasy i nacji:
- Oswajanie tygrysa/mastodonta przez kobietę.
- Amerykańskie hakowanie pojazdów.

Dialogi które nie pojawiły się ani w Revampie ani w Sosie:
- Bobby i Cyrus we wcześniejszych misjach.
- Dialogowy niewypał - po zniszczeniu Trockiego miał być "ogólny pomruk aprobaty", coś jak te gwizdy z Am01.
- Video do którego jest tylko angielski dubbing.
Naposledy upravil/-a 0dd1 v Pi Aug 09, 2019 11:50 pm, upravené celkom 1 krát.
Do it!
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Príspevky: 4169
Dátum registrácie: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovať používateľa:

Re: Ściśle tajne

Príspevok od používateľa Serpent »

0dd1 napísal: Pi Aug 09, 2019 11:49 pm 4 niewykorzystane okrzyki, przedstawione tak jak powinny wyglądać w grze:
- Po skończonej walce.
- Po wydaniu rozkazu badania.
- Reakcja na nowo przybyłego - to jest pomylone, tak naprawdę te dialogi mówi ten kto się materializuje.
- Reakcja na zniszczenie złoża syberytu.
Ciekawe, bardzo ciekawe. Pytanie czy udało Ci włączyć te okrzyki systemowo czy odpalałeś je ręcznie za pomocą Say w SAILu?
0dd1 napísal: Pi Aug 09, 2019 11:49 pm 2 okrzyki wykluczone przez restrykcje klasy i nacji:
- Oswajanie tygrysa/mastodonta przez kobietę.
- Amerykańskie hakowanie pojazdów.
Z tym raczej nic nie zrobimy :P
0dd1 napísal: Pi Aug 09, 2019 11:49 pm Dialogi które nie pojawiły się ani w Revampie ani w Sosie:
- Bobby i Cyrus we wcześniejszych misjach.
W SoSie te dialogi są dodane ale odpalają się tylko gdy Cyrus lub Bobby są na mapie. Przykład z 04:

Kód: Vybrať všetko

       if Bobby then
          begin
          ComTurnUnit(JMM, Bobby);
          Say(Bobby, 'D1-Bobby-2');
          Say(JMM, 'D1-JMM-3');
          end;

       if Cyrus then
          begin
          ComTurnUnit(JMM, Cyrus);
          Say(Cyrus, 'D1-Cyrus-2');
          Say(JMM, 'D1-JMM-3');
          end;
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Používateľov profilový obrázok
0dd1
ArCamp Developer
Príspevky: 332
Dátum registrácie: Ut Júl 01, 2014 3:01 pm

Re: Ściśle tajne

Príspevok od používateľa 0dd1 »

To wszystko magia Saila. Te okrzyki udało mi się tylko poprzestawiać w Revampie, np powitanie nowo przybyłego odpalało się po oswojeniu małpoluda.

A oni mogą pojawić się w tych misjach w Sosie? U mnie ich nie było.
Do it!
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Príspevky: 4169
Dátum registrácie: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Kontaktovať používateľa:

Re: Ściśle tajne

Príspevok od používateľa Serpent »

Lisa musi zginąć przed 4 misją :p
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Používateľov profilový obrázok
Gelwe
Soldier level 7
Soldier level 7
Príspevky: 701
Dátum registrácie: Ne Máj 25, 2014 2:06 pm

Re: Ściśle tajne

Príspevok od používateľa Gelwe »

Fajne zestawienie, szkoda że nie dodałeś jako bonus wyłączonych dźwieków pojazdów (np. dźwiek komory oraz dźwigu).

EDIT: Komentarze oswajania/hakowania mogą wskazywać na wspólne technologie dostępne po przejęciu bazy obcej nacji lub gry w multiplayerze z sojusznikiem odrębnej nacji. To by również wyjaśniało dlaczego mamy różne warianty kolorystyczne poszczególnych profesji w zależności od nacji, bo skoro możemy dać Amerykaninowi bazooke to czemu ten sam Amerykanin będący naukowcem nie mógłby hakować pojazdów skoro ma dostęp do tej technologii?
Naposledy upravil/-a Gelwe v So Aug 10, 2019 5:42 pm, upravené celkom 1 krát.
Creative napísal:Obrázok
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać
.
Creative napísal: Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze ;) Kontakt PW.
Napísať odpoveď