Dublowanie twarzy hc_gallery

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Mensajes: 2898
Registrado: ven. juil. 28, 2006 10:58 am
Localisation: Bialystok, Poland

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por Radzio »

Słuchaj, szukajka nie gryzie.
zoNE stworzył nawet polski spis funkcji dla niepełnosprawnych anglojęzycznie.
zielu
Soldier level 2
Soldier level 2
Mensajes: 31
Registrado: ven. mars 20, 2009 4:43 pm
Localisation: Polish, Oświęcim, Zator
Contactar:

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por zielu »

Ok, dzięki pomogłeś ale mam błędy przy każdym użytym ifie

Code : Tout sélectionner

  if jest = 1 then
   begin
    every 0$1 trigger IsInArea(tom, Area14)  do
    begin
    DialogueOn;
    Say(tom, 'AM1-TOM-13');
    Say(inz, 'AM1-INZ-1');
    Say(tom, 'AM1-TOM-14');
    Say(inz, 'AM1-INZ-2');
    Dialogueoff;
    changemissionobjectives('MD');
    changemissionobjectives('M5');
    jest=0;
    end;
   end;
   if koniec=1 then
   begin
   every 0$1 trigger IsInArea(tom, Area14) do
   begin
   end;
   end;
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Mensajes: 2898
Registrado: ven. juil. 28, 2006 10:58 am
Localisation: Bialystok, Poland

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por Radzio »

every to zupełnie oddzielny blok
Nie można go zagnieżdzać.
zielu
Soldier level 2
Soldier level 2
Mensajes: 31
Registrado: ven. mars 20, 2009 4:43 pm
Localisation: Polish, Oświęcim, Zator
Contactar:

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por zielu »

Ok, poradziłem sobie, ale mam jeszcze jedno pytanie, jak robić ident danego pojazdu lub budynku za pomocą Edytora?
Avatar de l’utilisateur
tex
Soldier level 3
Soldier level 3
Mensajes: 61
Registrado: lun. mai 28, 2007 6:03 pm
Localisation: Czchów
Contactar:

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por tex »

Przeczytaj kurs edytora ! :)

Code : Tout sélectionner

http://original-war.net/upload/zone_edytor_kurs_v1.1[www.original-war.net].pdf
Image
Avatar de l’utilisateur
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Mensajes: 4169
Registrado: mar. juil. 07, 2009 9:13 pm
Localisation: Polska - EuroStan ZSRE
Contactar:

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por Serpent »

Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
zielu
Soldier level 2
Soldier level 2
Mensajes: 31
Registrado: ven. mars 20, 2009 4:43 pm
Localisation: Polish, Oświęcim, Zator
Contactar:

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por zielu »

Ok, dzięki wielkie,

Ale mam inny problem a mianowicie z ładowaniem postaci do drugiej misji..

Kod:

Code : Tout sélectionner

export tom;
export alex;
export inz;
export har;

starting
begin
ResetFog;
//end;
EXPORT tom;
tom = CreateCharacter('Tom');
alex = CreateCharacter('Alex');
inz = CreateCharacter('Jayceon');
//inithc;
//inituc;
uc_side=4;
uc_nation=nation_american;
uc_direction=5;
hc_name='Ron Harrison';
hc_sex=sex_male;
hc_class=class_soldier;
hc_gallery='us1';
hc_face_number=6;
hc_attr=[12,11];
hc_basic_skills=[6, 2, 4, 2];
hc_skills=[6, 2, 4, 2];
// hc_importance=110;
har=CreateHuman;
placeunitxy(tom,27,47,false);
placeunitxy(alex,24,45,false);
placeunitxy(inz,26,50,false);
placeunitxy(har,65,56,false);
Wait(2);
Dialogueon;
InGameOn;
Say(tom, 'AM2-TOM-01');
Say(alex, 'AM2-ALEX-01');
Say(alex, 'AM2-ALEX-02');
SayRadio(har, 'AM2-HAR-01');
Say(alex, 'AM2-ALEX-03');
InGameOff;
Dialogueoff;
if IsInArea(tom, Area38) then begin
Dialogueon;
InGameOn;
Say(har, 'AM2-HAR-01');
Say(tom, 'AM2-TOM-02');
Say(har, 'AM2-HAR-02');
Say(tom, 'AM2-TOM-03');
InGameOff;
Dialogueoff;
end;
end;

Har mi się tworzy, lecz te postacie które mają się 'wczytać' z misji 01 nie pojawiają się w ogóle..
Avatar de l’utilisateur
tex
Soldier level 3
Soldier level 3
Mensajes: 61
Registrado: lun. mai 28, 2007 6:03 pm
Localisation: Czchów
Contactar:

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por tex »

Export dajesz zawsze przed starting !:)
Daj kod z 1 misji.
Image
zielu
Soldier level 2
Soldier level 2
Mensajes: 31
Registrado: ven. mars 20, 2009 4:43 pm
Localisation: Polish, Oświęcim, Zator
Contactar:

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por zielu »

export dałem tam bo tak było w tut :?

Code : Tout sélectionner

AddMedal('Medale',1);
   AddMedal('Medale',2);
   AddMedal('Medale',3);
   GiveMedals('MAIN');
   RewardPeople(tom);
   RewardPeople(inz);
   RewardPeople(solider);
   SaveCharacters(tom,'Tom');
   SaveCharacters(inz,'Jayceon');
   SaveCharacters(solider,'Alex');
   YouWin;
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Mensajes: 2898
Registrado: ven. juil. 28, 2006 10:58 am
Localisation: Bialystok, Poland

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por Radzio »

W jakim tut?
Avatar de l’utilisateur
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Mensajes: 4169
Registrado: mar. juil. 07, 2009 9:13 pm
Localisation: Polska - EuroStan ZSRE
Contactar:

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por Serpent »

Code : Tout sélectionner

//kod
   SaveCharacters(tom,'Tom');
   SaveCharacters(inz,'Jayceon');
   SaveCharacters(solider,'Alex'); //itd.
   YouWin;
W 2 misji:

Code : Tout sélectionner

export Tom,Jayceon,alex; ///mozesz dopisać inne postacie


export function starter;  ///funkcja starter

 begin
   
   ResetFog;  ///resetuje mgłę wojny

   
   uc_side=1; ///strona postaci, tu niebieski
   Tom := CreateCharacter('Tom');
   PlaceUnitArea(Tom,Area,false);

uc_side=1; ///strona postaci, tu niebieski
   Alex := CreateCharacter('Alex');
   PlaceUnitArea(Alex,Area,false); ///to tylko do 2 postaci,pamietaj o exporcie na początku

end;
Area=Wpisz nazwe arei gdzie mają pojawic się postacie

Potem:

Code : Tout sélectionner

Starting
Begin
starter; ///wczytujesz powyższą funkcje
//kod
end;
To by było na tyle.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Mensajes: 2898
Registrado: ven. juil. 28, 2006 10:58 am
Localisation: Bialystok, Poland

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por Radzio »

Na co Ci ta funkcja, skoro tylko raz ją odpalisz?
Avatar de l’utilisateur
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Mensajes: 4169
Registrado: mar. juil. 07, 2009 9:13 pm
Localisation: Polska - EuroStan ZSRE
Contactar:

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por Serpent »

Zawsze tak robie, wg mnie kod wygląda estetycznie bo funkcje można pisać w oddzielnych modułach ,a potem je wczytywać w kodzie misji.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
zielu
Soldier level 2
Soldier level 2
Mensajes: 31
Registrado: ven. mars 20, 2009 4:43 pm
Localisation: Polish, Oświęcim, Zator
Contactar:

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por zielu »

Dobra dzięki wielkie ale mam problem z edytorem. Przy otwieraniu mapy 01 wyskakuje mi error:

Code : Tout sélectionner

Access violation at address 004C21F8 in module 'ow_editor.exe'. Read of address 849F79E8
A przy otwieraniu 01_cont i 02 jest wszystko OK :?

Edit://

A przy daniu Go to Game Mode wyskakuje:

Code : Tout sélectionner

Assertion failure (C:\delphi\Original War\OW\Prg\U_sectors.pas, line 572)
Avatar de l’utilisateur
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Mensajes: 4169
Registrado: mar. juil. 07, 2009 9:13 pm
Localisation: Polska - EuroStan ZSRE
Contactar:

Re: Dublowanie twarzy hc_gallery

Message por Serpent »

Jakiś sektor na mapie jest uszkodzony,mapę będziesz musiał robić od nowa.Radziłbym tworzyć sobie na przyszłość kopie zapasowe map.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Responder