Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Ja kojarzę, że sto lat temu, gdy grałem pierwszy raz kampanię, podbiłem niebieskich smerfów, męczyłem się godzinami z ruskimi, aż w końcu Płatonow stwierdził, że ma bombę i mam się poddać.
- Antitheus
- Kung Führer
- Mensajes: 2526
- Registrado: Jue Ene 04, 2007 9:45 pm
- Ubicación: Gorzów Wlkp.
- Contactar:
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
WOW. Serio kiedyś na tej mapie budowałem megabazę - 3-4 godziny twardej gry - tylko ruscy w defensywie (zostawiłem im 1 elektrownię).
Przeważnie niszczę wszystkie elektrownie artefaktami i teleportuję się do środka bazy za pomocą urządzenia z Arabskiej bazy - teraz tego nie robiłem
Z tego co się orientuję to południowa fabryka produkuje tylko pojazdy - ta 2 jest do bomby?
Przeważnie niszczę wszystkie elektrownie artefaktami i teleportuję się do środka bazy za pomocą urządzenia z Arabskiej bazy - teraz tego nie robiłem

-- [FAQ] [Forum rules] [Arabian Campaign Project] [Multiplayer rules] [OWN on Facebook] --
-
- Soldier level 4
- Mensajes: 90
- Registrado: Mié Ene 09, 2013 2:48 pm
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
2 fabryki są tylko w kampanii USA - w wersji Przymierza jest jedna. W którymś momencie (pewnie po ~5h
) ataki się urywają - wtedy Ruscy biorą się do budowy bomby.
A właśnie, co do elektrowni - inżynierowie czasami je odbudowują i trzeba się potem namęczyć, a czasami nie. I to niezależnie od stopnia trudności, bo nieraz odbudowywali i na łatwym. Od czego to zależy?

A właśnie, co do elektrowni - inżynierowie czasami je odbudowują i trzeba się potem namęczyć, a czasami nie. I to niezależnie od stopnia trudności, bo nieraz odbudowywali i na łatwym. Od czego to zależy?
- Antitheus
- Kung Führer
- Mensajes: 2526
- Registrado: Jue Ene 04, 2007 9:45 pm
- Ubicación: Gorzów Wlkp.
- Contactar:
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Trzeba zajrzeć do kodu. W moim przypadku nigdy nie zdązyli ich odbudować. Oryginalny kod Altaru to w przypadku sporej części misji - ruletka.
-- [FAQ] [Forum rules] [Arabian Campaign Project] [Multiplayer rules] [OWN on Facebook] --
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Mnie zastanawia jak w RU15 przymierze "skaziło" żyłę matkę.
Kolejną ciekawostką jest to, że w RU15 nie ma budynku obcych (lewy dolny róg), mimo tego, że mapa idealnie pokrywa się z tą częścią.
Ciekawostką jest również, że w tej samej misji, ataki z lewego-górnego rogu można zablokować - albo skład + kilka pustych pojazdów (teleport nie działa wtedy), albo zablokować przejazd psutymi pojazdami. Przymierze nie wpadnie na pomysł zniszczenia ich.
Kolejną ciekawostką jest fakt dołączenia ludzi legionu w RU14 do Gorkiego. Uciekają od nas po rozwaleniu arabów, ale i na to jest metoda. Rozwal ich zanim rozwalisz arabów. Drugą opcją jest rozwalenie legionu przed arabami. Wtedy oni nie mają gdzie iść i są z nami do końca
W RU12, po zdobyciu pierwszej bazy, możemy śmiało rzucić się na Platonova. Jeśli nam się uda, on ucieknie do zielonej bazy. Mamy artefakt, więc biała baza (prawy dolny) się przyłączy. Pozostaje nam odwiedzić pomarańczowego (na górze-środku). Jest cykorem i też się przyłączy. Zostaje nam zniszczyć zielony skład i zabić Platonova. Jest to łatwiejsze, niż mordowanie się z uzbrojonym Platonovem w lewym górnym rogu, gdzie do bazy jest tylko jeden wjazd.
W RU11 dosyć rzadko po ataku rosyjskiej elity gra się zawieszała - tzn video mode trwał, a przedstawienie skończone. Ciekawostką być może jest fakt - aby dostać medal za sprawne działanie, wystarczy zbudować skład, ropę, elektrownie, fabrykę i rozbudowę cywilną. Mówiąc zbudować, mam na myśli rozpoczęcie budowy. To wystarczy
Kolejną niejasnością dla mnie jest AM11. Mniej więcej - prawy środek - mapy - raz na jakiś czas można zauważyć tam arabski konwój, którego dowódcą jest babka, która zabiła żołnierza w intro. Na początku ich nie ma, po jakimś czasie jest. Znikają jak przejmę bazę na lewej-górze. Pojawiają się (jeśli ich nie zabito wcześniej) jak arabski najemnik chce od nas ciężąrówkę.
Pewnym wyzwaniem jest AM09, gdzie na łatwym poziomie możemy wybronić zmasowany - końcowy - atak rusków. W tym celu należy wykorzystać lokalizację drugiego złoża. Trzeba tam pobudować kilka zbrojowni, bo ruskie rakiety z bazy do nas sięgną. Ciekawostką może być to, że jesli nie rozwalimy rosyjskiego składu, to ruscy go sobie wezmą. Amerykański zniszczą i nic tam nie postawią:D
Odnośnie teleportacji w AM15 - jeśli 'dotkniemy' komputerowym pojazdem człowieka przymierza, on automatycznie teleportuje się do bazy przymierza. Fajny bajer. Działa to tak długo, dopóki ludzi przymierza jest dwóch. Jeśli uda nam się jednego zabić, to drugi już nie będzie wychodził z bazy.
Ataki Sewiego w AM15 są upierdliwe. Raz na jakiś czas (przynajmniej kiedyś tak miałem) ataki różowego gracza były bardziej zmasowane, niż na początku. Domyślam się, że to właśnie rola Sewiego.
Ali Hadarah w AM15 chce się dołączyć do nas. Tego gościa nie ma nigdzie indziej, ani u ruskach, ani u przymierza. Ktoś umie to wyjaśnić?
Zastanawia mnie również fakt w AM07, gdzie Ron Harrison sobie popierdala lekkim kołowym pojazdem z bazy Alfa, do Gammy. Niby to rejony amerykańskie, ale wszędzie są ruscy. To samo działa w drugą stronę - baza Omikron w RU03. Mamy kilka baz amerykańskich na zachodzie i nagle jedną w centrum ruskich...
Więcej na chwilę obecną nie pamiętam, a nie chcę powielać tego, co wyżej zostało napisane
Kolejną ciekawostką jest to, że w RU15 nie ma budynku obcych (lewy dolny róg), mimo tego, że mapa idealnie pokrywa się z tą częścią.
Ciekawostką jest również, że w tej samej misji, ataki z lewego-górnego rogu można zablokować - albo skład + kilka pustych pojazdów (teleport nie działa wtedy), albo zablokować przejazd psutymi pojazdami. Przymierze nie wpadnie na pomysł zniszczenia ich.
Kolejną ciekawostką jest fakt dołączenia ludzi legionu w RU14 do Gorkiego. Uciekają od nas po rozwaleniu arabów, ale i na to jest metoda. Rozwal ich zanim rozwalisz arabów. Drugą opcją jest rozwalenie legionu przed arabami. Wtedy oni nie mają gdzie iść i są z nami do końca

W RU12, po zdobyciu pierwszej bazy, możemy śmiało rzucić się na Platonova. Jeśli nam się uda, on ucieknie do zielonej bazy. Mamy artefakt, więc biała baza (prawy dolny) się przyłączy. Pozostaje nam odwiedzić pomarańczowego (na górze-środku). Jest cykorem i też się przyłączy. Zostaje nam zniszczyć zielony skład i zabić Platonova. Jest to łatwiejsze, niż mordowanie się z uzbrojonym Platonovem w lewym górnym rogu, gdzie do bazy jest tylko jeden wjazd.
W RU11 dosyć rzadko po ataku rosyjskiej elity gra się zawieszała - tzn video mode trwał, a przedstawienie skończone. Ciekawostką być może jest fakt - aby dostać medal za sprawne działanie, wystarczy zbudować skład, ropę, elektrownie, fabrykę i rozbudowę cywilną. Mówiąc zbudować, mam na myśli rozpoczęcie budowy. To wystarczy

Kolejną niejasnością dla mnie jest AM11. Mniej więcej - prawy środek - mapy - raz na jakiś czas można zauważyć tam arabski konwój, którego dowódcą jest babka, która zabiła żołnierza w intro. Na początku ich nie ma, po jakimś czasie jest. Znikają jak przejmę bazę na lewej-górze. Pojawiają się (jeśli ich nie zabito wcześniej) jak arabski najemnik chce od nas ciężąrówkę.
Pewnym wyzwaniem jest AM09, gdzie na łatwym poziomie możemy wybronić zmasowany - końcowy - atak rusków. W tym celu należy wykorzystać lokalizację drugiego złoża. Trzeba tam pobudować kilka zbrojowni, bo ruskie rakiety z bazy do nas sięgną. Ciekawostką może być to, że jesli nie rozwalimy rosyjskiego składu, to ruscy go sobie wezmą. Amerykański zniszczą i nic tam nie postawią:D
Odnośnie teleportacji w AM15 - jeśli 'dotkniemy' komputerowym pojazdem człowieka przymierza, on automatycznie teleportuje się do bazy przymierza. Fajny bajer. Działa to tak długo, dopóki ludzi przymierza jest dwóch. Jeśli uda nam się jednego zabić, to drugi już nie będzie wychodził z bazy.
Ataki Sewiego w AM15 są upierdliwe. Raz na jakiś czas (przynajmniej kiedyś tak miałem) ataki różowego gracza były bardziej zmasowane, niż na początku. Domyślam się, że to właśnie rola Sewiego.
Ali Hadarah w AM15 chce się dołączyć do nas. Tego gościa nie ma nigdzie indziej, ani u ruskach, ani u przymierza. Ktoś umie to wyjaśnić?
Zastanawia mnie również fakt w AM07, gdzie Ron Harrison sobie popierdala lekkim kołowym pojazdem z bazy Alfa, do Gammy. Niby to rejony amerykańskie, ale wszędzie są ruscy. To samo działa w drugą stronę - baza Omikron w RU03. Mamy kilka baz amerykańskich na zachodzie i nagle jedną w centrum ruskich...
Więcej na chwilę obecną nie pamiętam, a nie chcę powielać tego, co wyżej zostało napisane

- John Macmillan
- Soldier level 1
- Mensajes: 27
- Registrado: Vie Ene 31, 2014 6:54 pm
- Ubicación: Baza Gamma
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Wczoraj przydarzyło mi się coś ciekawego u Ruskich. Przechodziłem tą kampanię pewnie z 5 razy kiedyś i to mnie nie spotkało ani razu. A teraz w misji, gdzie trzeba było zaatakować Nową Kaabę, nie pamiętam, która to była (Sewi wchodził na minę i trzeba było go ratować), przychodzi do mnie Jaszin i prosi o potężny samochód. Nigdy wcześniej go nie spotkałem w tej misji. Można było mu powiedzieć o Płatonowie, że nie jest dobrym dowódcą. Ciekawa rzecz.
- Marcinszabla
- Soldier level 6
- Mensajes: 443
- Registrado: Mar Ago 17, 2010 3:15 pm
- Ubicación: Zamojszczyzna
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
John Macmillan escribió:Wczoraj przydarzyło mi się coś ciekawego u Ruskich. Przechodziłem tą kampanię pewnie z 5 razy kiedyś i to mnie nie spotkało ani razu. A teraz w misji, gdzie trzeba było zaatakować Nową Kaabę, nie pamiętam, która to była (Sewi wchodził na minę i trzeba było go ratować), przychodzi do mnie Jaszin i prosi o potężny samochód. Nigdy wcześniej go nie spotkałem w tej misji. Można było mu powiedzieć o Płatonowie, że nie jest dobrym dowódcą. Ciekawa rzecz.
Po prostu robiłeś wcześniej tą misję w dosyć krótkim czasie, szybki atak bazookami często wyprzedza Jaszina.
Jego Wysokość: z Bożej łaski Cesarz trolli youtubowych, Król trolli forumowych, Wielki Książę n00bów OWowych oraz wierny, a jakże pokorny uczeń WIELKIEGO PANA I WŁADCY BLACKMENA I CREATIVA W JEDNEJ OSOBIE, MarcinSzabla I !
- pijanymis
- Soldier level 6
- Mensajes: 358
- Registrado: Mié Abr 07, 2010 10:54 pm
- Ubicación: HAJNÓWKA
- Contactar:
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Co do 15 misji przymierza kiedyś ktoś mówił że można mieć przymierzem bombę zajmując którąś z baz jednak jeszcze mi się to nie udało ktoś tak miał że mógł budować bombę przymierzem?
I co do misji 14ru ostatnio się bawiłem postanowiłem od razu jechać na arabską baze i o dziwo gdy rozwalimy wszystko poza ich składem misja się nie kończy możemy się tam rozbudowywać a jest tam mnustwo skrzyń gdy pojechałem zjechać legion i odrzuciłem pomoc najemników oni sami uciekli do mnie ze swojej bazy chcąc się przyłączyć jako uciekinierzy miał ktoś tak??rzecz jasna na koniec zdradzają i mamy ich zabić
I co do misji 14ru ostatnio się bawiłem postanowiłem od razu jechać na arabską baze i o dziwo gdy rozwalimy wszystko poza ich składem misja się nie kończy możemy się tam rozbudowywać a jest tam mnustwo skrzyń gdy pojechałem zjechać legion i odrzuciłem pomoc najemników oni sami uciekli do mnie ze swojej bazy chcąc się przyłączyć jako uciekinierzy miał ktoś tak??rzecz jasna na koniec zdradzają i mamy ich zabić
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Mówisz o Rolfie? W tej misji najlepiej odrzucać pomoc najemników, bo i tak przybędą "uciekinierzy", którzy dołączą do nas za darmo.
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
To normalne, legion ma za zadanie wyciągnąć info o głównym złożu. Jeśli przy okazji nie zdobęda surowców, to przynajmniej info o głównym złożu będzie.
W przymierziu - oni sobie te bombę budują. Zbadajcie artefakt odsłaniania mapy i sobie co jakiś czas prześledźcie bazy. Po godzinie już badają rozczepienie. Budować, też budują. Jednakże, w moim przypadku nigdy jej nie zrzucili. Gra sie kończyła w momencie, kiedy ją zbudowali. Mówił to albo powell, albo platonov.
W przymierziu - oni sobie te bombę budują. Zbadajcie artefakt odsłaniania mapy i sobie co jakiś czas prześledźcie bazy. Po godzinie już badają rozczepienie. Budować, też budują. Jednakże, w moim przypadku nigdy jej nie zrzucili. Gra sie kończyła w momencie, kiedy ją zbudowali. Mówił to albo powell, albo platonov.
- pijanymis
- Soldier level 6
- Mensajes: 358
- Registrado: Mié Abr 07, 2010 10:54 pm
- Ubicación: HAJNÓWKA
- Contactar:
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
pomek a jak my zbudujemy pierwsi bombe ??
ogólnie mi chodziło czy przymierzem można mieć bombę bo chodziły takie plotki nie pamiętam od kogo

- Antitheus
- Kung Führer
- Mensajes: 2526
- Registrado: Jue Ene 04, 2007 9:45 pm
- Ubicación: Gorzów Wlkp.
- Contactar:
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
pijanymis - "usprawniasz" misję w edytorze.
-- [FAQ] [Forum rules] [Arabian Campaign Project] [Multiplayer rules] [OWN on Facebook] --
- Serpent
- Soldier level 10
- Mensajes: 4169
- Registrado: Mar Jul 07, 2009 9:13 pm
- Ubicación: Polska - EuroStan ZSRE
- Contactar:
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Kolejną ciekawostką jest to, że w RU15 nie ma budynku obcych (lewy dolny róg), mimo tego, że mapa idealnie pokrywa się z tą częścią.
Oj chyba źle zmierzyłeś ;d
Ta mapa nie pokrywa się z bazą przymierza (widać jedynie kontur rzeki z AM15 która oddziela Przymierze od Ruskich)

Przykład jak to mogłoby wyglądać na południe od 15RU:

Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
- Antitheus
- Kung Führer
- Mensajes: 2526
- Registrado: Jue Ene 04, 2007 9:45 pm
- Ubicación: Gorzów Wlkp.
- Contactar:
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Apropos: nie wiem, czym są te "pęknięcia" w misji ru15. Najprawdopodobniej są to wyschnięte koryta rzeki (mogła zostać czymś zablokowana, lub może okresowo wysychać). Myślę że tę część rzeki zablokować mógł statek obcych, który rozciągałby się od bazy przymierza do wschodniego krańca mapy
Ewentualnie to ślad po katastrofie samolotu prezydenckiego UFO.
Edit: Serpent ma rację - ruska mapa nie obejmuje bazy przymierza.

Edit: Serpent ma rację - ruska mapa nie obejmuje bazy przymierza.
-- [FAQ] [Forum rules] [Arabian Campaign Project] [Multiplayer rules] [OWN on Facebook] --
- pijanymis
- Soldier level 6
- Mensajes: 358
- Registrado: Mié Abr 07, 2010 10:54 pm
- Ubicación: HAJNÓWKA
- Contactar:
Re: Kilka niejasnych spraw związanych z kampanią
Kolejna niejasna sprawa o której sobie przypomniałem 15AM w bazie na północy jest arab praktycznie zawsze i tu pytanie skąd się wziął i dlaczego raz wysyłają go do ataku na Legion i ginie a czasem zostaje w bazie i możemy nim później dysponować.
Nie pamiętam Joan może zginąć przed 14misją?? a jak tak to kogo wtedy ratujemy w 14AM
Nie pamiętam Joan może zginąć przed 14misją?? a jak tak to kogo wtedy ratujemy w 14AM