małpy

Tematy zbędne, ale zbyt dobre by je usunąć znajdują się tutaj.
Používateľov profilový obrázok
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Mensajes: 9
Registrado: Ne Dec 24, 2006 1:22 pm

małpy

Príspevok por DMblack »

jak zrobic zeby małpy spadaly tak jak skrzynki ??
Používateľov profilový obrázok
Odyseusz
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 180
Registrado: St Jan 24, 2007 12:37 pm
Bydlisko: Wygwizdowo Dolne

Príspevok por Odyseusz »

Znowu spam zbędny, nie mogłeś napisać w jakimś starym temacie?
Používateľov profilový obrázok
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Mensajes: 1395
Registrado: Pi Feb 17, 2006 3:02 am
Contactar:

Príspevok por YuriStriatov »

Odyseusz: Od decydowania co jest spamem a co nie to jestem tu ja i reszta ekipy ow.net, tak wiec wez sie wstrzymaj :?

A temat zostaje otwarty.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Mensajes: 9
Registrado: Ne Dec 24, 2006 1:22 pm

Príspevok por DMblack »

no lol pisalem w starym to nikt sie nie odezwal przez dzien lol a pozatym to dowiem sie jak to zrobic?
Používateľov profilový obrázok
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 379
Registrado: St Apr 12, 2006 7:43 pm
Bydlisko: Poland
Contactar:

temat

Príspevok por NaDoL »

Poporostu dajesz petle czyli
export ape;
every min$sek (dajesz co ile maja sie pojawiac) do
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
uc_class=12;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
ale nie wiem czy to zadziała sprawdź
Obrázok
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Mensajes: 2898
Registrado: Pi Júl 28, 2006 10:58 am
Bydlisko: Bialystok, Poland

Príspevok por Radzio »

To nie zadziala, ja bym to dal tak:

Kód: Vybrať všetko

every min$sek do
var ape;
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
uc_class=12;
ape=CreateHuman;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
Používateľov profilový obrázok
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 379
Registrado: St Apr 12, 2006 7:43 pm
Bydlisko: Poland
Contactar:

temat

Príspevok por NaDoL »

Włąsnie opuscilem jedna linijke ;p wiedziałem że coś mi brakuje ale nie moglem se przypomniec
Obrázok
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Mensajes: 2898
Registrado: Pi Júl 28, 2006 10:58 am
Bydlisko: Bialystok, Poland

Príspevok por Radzio »

Oprocz tego moj kod za kazdym razem resetuje ident. ape, by nie bylo problemow.
Používateľov profilový obrázok
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Mensajes: 9
Registrado: Ne Dec 24, 2006 1:22 pm

Príspevok por DMblack »

dzienki :D

--------

hmm cos jest nie tak z tym uc_class=12; wyskakuje mi
"Linking Error at P line 6: undenfined identifier 'uc_class'!"
Používateľov profilový obrázok
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Mensajes: 305
Registrado: Pi Feb 16, 2007 1:34 pm
Bydlisko: Grudziądz

Príspevok por Jeanks »

Sprubuj zmazac ot uc_class i dopeiro wtedy daj compile jak niedziala to niewiem ^^
Používateľov profilový obrázok
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Mensajes: 9
Registrado: Ne Dec 24, 2006 1:22 pm

Príspevok por DMblack »

niema bledow ale nie spadaja małupki i co chwila mi warning wyskakuje i musze klikac ignore :/
Používateľov profilový obrázok
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Mensajes: 305
Registrado: Pi Feb 16, 2007 1:34 pm
Bydlisko: Grudziądz

Príspevok por Jeanks »

Sprubuj stowrzyc jakas arene i zrob tak

Kód: Vybrať všetko

export ape;
every min$sek  do <<czas
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
uc_class=12;
PlaceUnitArea(ape,nazwa_arei,false);
enable;
end;
[/code]
Používateľov profilový obrázok
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Mensajes: 9
Registrado: Ne Dec 24, 2006 1:22 pm

Príspevok por DMblack »

chce zeby spadaly losowo lol
Používateľov profilový obrázok
NNPlaya
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 372
Registrado: So Okt 14, 2006 4:52 pm
Bydlisko: Tuszyn, Polska
Contactar:

Príspevok por NNPlaya »

Jeanks napísal:Sprubuj zmazac ot uc_class i dopeiro wtedy daj compile jak niedziala to niewiem ^^
inteligencja...

Powinno być hc_class, a nie uc_class

Kód: Vybrať všetko

every min$sek do
var ape;
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
hc_class=12;
ape=CreateHuman;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
Kod autorstwa Radzia, poprawiony przeze mnie :)
Naposledy upravil/-a NNPlaya v Ne Mar 04, 2007 9:01 pm, upravené celkom 2 krát.
Používateľov profilový obrázok
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Mensajes: 9
Registrado: Ne Dec 24, 2006 1:22 pm

Príspevok por DMblack »

dzienki :D wreszcie działa :)
Cerrado