New Feature - Rainbow Maps

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Responder
Používateľov profilový obrázok
stucuk
OWSupport.com Owner
Mensajes: 438
Registrado: Ut Apr 18, 2006 12:10 am
Bydlisko: UK, Scotland

New Feature - Rainbow Maps

Príspevok por stucuk »

Anyone ever wanted to make rainbow maps but the 8bit limitation stopped you?

Obrázok

OWS proudly introduces the Rainbow ability.




Modified the editor so that if a png exists with the same name and path as the gbi (as in am01.gbi.png) that it will use that for the ground and override the gbi. Still needs work as i had to disable ground_fast_scroll to do the above quickly. WIP feature that will be in 2.0.3.6 and higher.

Note: While the PNG will be 32Bit the game converts it to 16bit as the game renders the main game bit in 16bit with its software renderer.
- Stu
OWSupport
Používateľov profilový obrázok
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Mensajes: 711
Registrado: Št Aug 16, 2012 11:11 am
Bydlisko: Polska
Contactar:

Re: New Feature - Rainbow Maps

Príspevok por Szymiew »

Spoiler:
I reckon the LGTB part of community will be grateful xD
So gbi is not needed anymore for making ground textures? You need only png image?
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
stucuk
OWSupport.com Owner
Mensajes: 438
Registrado: Ut Apr 18, 2006 12:10 am
Bydlisko: UK, Scotland

Re: New Feature - Rainbow Maps

Príspevok por stucuk »

Szymiew napísal:So gbi is not needed anymore for making ground textures? You need only png image?
Still need a GBI, it only overrides the visuals. The point of this feature is that you can use a 16Bit image instead of an 8bit image (Thats 65536 colours instead of 256).
- Stu
OWSupport
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Mensajes: 4169
Registrado: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Contactar:

Re: New Feature - Rainbow Maps

Príspevok por Serpent »

Great news ;d


@Szymiew
To oznacza tyle że mapy będą ładniejsze z większą liczbą szczegółów ;)
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Používateľov profilový obrázok
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Mensajes: 1242
Registrado: Ut Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: New Feature - Rainbow Maps

Príspevok por Creative »

Nice job. Thanks Stucuk.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Gravitr
Throwback Developer
Czech Republic
Mensajes: 236
Registrado: Pi Júl 27, 2012 12:00 pm
Bydlisko: CZ Prague
Contactar:

Re: New Feature - Rainbow Maps

Príspevok por Gravitr »

Whoa cool!
[MOD] Arabian History - 9 missions
Show post with download

[MOD] Vsevolod Mission - 4 pro missions
Show post with download

[MP-MOD] Throwback - over 35 new missions
Official site (+download)
Používateľov profilový obrázok
stucuk
OWSupport.com Owner
Mensajes: 438
Registrado: Ut Apr 18, 2006 12:10 am
Bydlisko: UK, Scotland

Re: New Feature - Rainbow Maps

Príspevok por stucuk »

Serpent napísal:To oznacza tyle że mapy będą ładniejsze z większą liczbą szczegółów ;)
It would still be advised to have a proper GBI file with an 8bit version as it would then be backwards compatible with older versions.
- Stu
OWSupport
Používateľov profilový obrázok
stucuk
OWSupport.com Owner
Mensajes: 438
Registrado: Ut Apr 18, 2006 12:10 am
Bydlisko: UK, Scotland

Re: New Feature - Rainbow Maps

Príspevok por stucuk »

Seems rainbow maps work on duel monitor setups (Though you really want two monitors with the same resolution or part of the game gets chopped off... Also you want the monitors side by side).

Obrázok
Obrázok

Direct Draw:
window sameres customres X Y

OGL:
customres X Y

customres needs to be set to the total resolution of all screens (Depends on your setup. If you take a screenshot you can see what the resolution should be set to).
- Stu
OWSupport
Responder