SAIL - Tworzenie map do gry wieloosobowej

Tematy zbędne, ale zbyt dobre by je usunąć znajdują się tutaj.
Awatar użytkownika
Scyzor
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 78
Registrado: śr gru 27, 2006 10:59 am

SAIL - Tworzenie map do gry wieloosobowej

Post por Scyzor »

Jak zrobic mapke zeby mozna bylo se na niej w multiplayer grac ??

Edit by Shaman: Poprawiony tytuł tematu.
Awatar użytkownika
Olied
Soldier level 3
Soldier level 3
Mensajes: 56
Registrado: ndz gru 17, 2006 3:08 pm
Lokalizacja: ^^

Post por Olied »

A tamta juz skonczyles? xD

Edit by Shaman: Ten post jest nie na temat.
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
Adachno4
Soldier level 0
Soldier level 0
Mensajes: 1
Registrado: czw kwie 05, 2007 7:50 pm

Post por Adachno4 »

By muc grac na tej mapce oni tez musza ja miec :roll:
To żeś Ameryke odkrył LoL - phant
Awatar użytkownika
Scyzor
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 78
Registrado: śr gru 27, 2006 10:59 am

Post por Scyzor »

Te drobiazgi to ja wiem / rozumiem ale chodzi poprostu oto zeby mozna bylo je wybiuerac w ustawieniach gry tj. tam gdzie inne mapki sie wybiera
Awatar użytkownika
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Mensajes: 305
Registrado: pt lut 16, 2007 1:34 pm
Lokalizacja: Grudziądz

Post por Jeanks »

To się nazywa inteligencja rozpakowujesz PakVievem całą owp tam gdzie sie znajduja misje z multiplayaerem ale koniecznie cala podlabym ci nazwe ale niepamietam na pewno plik .owp wrzucasz to tam ta mapke co zrobiles (patrz na przykładach z pliku .owp) zapisujesz jako ten plik z ktorego rozpakowales niebedzie pisac czy aby an pewno chcesz ten plik nadpisac czy cos takiego wiec uwazaj co pakuejsz bo inaczej znikna ic mapki z mulitplayera to wszystko/
Jeanks zgarnia wszystko ot co xD
Awatar użytkownika
Scyzor
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 78
Registrado: śr gru 27, 2006 10:59 am

Post por Scyzor »

juz znalazlem , jak cos to jest w data1.owp
Awatar użytkownika
Odyseusz
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 180
Registrado: śr sty 24, 2007 12:37 pm
Lokalizacja: Wygwizdowo Dolne

Post por Odyseusz »

Scyzor pisze:juz znalazlem , jak cos to jest w data1.owp
Nie odkryłeś Ameryki, pewnie wiele osób zajmujących się moddingiem już wcześniej o tym wiedziało, ja zresztą też :wink: Ale mniejsza oto ^^
Awatar użytkownika
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Mensajes: 1395
Registrado: pt lut 17, 2006 3:02 am
Contactar:

Post por YuriStriatov »

Jeanks pisze:To się nazywa inteligencja rozpakowujesz PakVievem całą owp tam gdzie sie znajduja misje z multiplayaerem ale koniecznie cala podlabym ci nazwe ale niepamietam na pewno plik .owp wrzucasz to tam ta mapke co zrobiles (patrz na przykładach z pliku .owp) zapisujesz jako ten plik z ktorego rozpakowales niebedzie pisac czy aby an pewno chcesz ten plik nadpisac czy cos takiego wiec uwazaj co pakuejsz bo inaczej znikna ic mapki z mulitplayera to wszystko/
W sumie paul to ty glupi jestes bo nie tak sie to robi. Jesli chcesz grac przez multi w nowe mapy, to musisz je miec jako mod a nie na sile do owp wkladac. To to nawet ja wiem, a temat otwieram.
Obrazek
Awatar użytkownika
Scyzor
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 78
Registrado: śr gru 27, 2006 10:59 am

Post por Scyzor »

no tak ale jak to w k**we nedze zrobic ?? :/
Awatar użytkownika
Phantom
Veteran
Poland
Mensajes: 283
Registrado: czw kwie 13, 2006 3:50 pm

Post por Phantom »

YuriStriatov pisze:a temat otwieram.
Ale ja ten temat bloknąłem bo Scyzor napisal ze juz sam cos tam znalazl. Zreszta jak sadze to on sie tylko zgrywa, niz rzeczywiscie szuka odpowiedzi ;/
Jak to ktoś napisał :
"Life is brutal, a admin bardziej" :)
Awatar użytkownika
Scyzor
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 78
Registrado: śr gru 27, 2006 10:59 am

Post por Scyzor »

w sumie phant nie masz racji , juz skonczylem mapketylko nie wiej jak wrzucic do data1 owp , albo jak to yuri mowi zrobic moda z tym , tyle ze nie umiem !
nieprawidłowa sygnatura
Awatar użytkownika
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Mensajes: 1395
Registrado: pt lut 17, 2006 3:02 am
Contactar:

Post por YuriStriatov »

Phantom pisze:
YuriStriatov pisze:a temat otwieram.
Ale ja ten temat bloknąłem bo Scyzor napisal ze juz sam cos tam znalazl. Zreszta jak sadze to on sie tylko zgrywa, niz rzeczywiscie szuka odpowiedzi ;/
No, ale poniewaz to co on wynalazl to sie okazalo na gsa ze zrobil to co mu paul powiedzial (czyli poprostu zrobil zle), no to temat jeszcze zakonczony nie jest heh. Ogolnie sprobuje ogarnac stuca jak wejdzie na msn i dowiedziec sie ocb.
Obrazek
Awatar użytkownika
Blashix
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 375
Registrado: ndz kwie 29, 2007 8:23 am
Lokalizacja: Polska

:)

Post por Blashix »

A więc już wiecie co trzeba zrobić żeby mape dodać do OW :?:
--> 02.12.2008 PC <--
| AMD Athlon 64 X2 5400 Black Edition 3,4Ghz + Cooling Pentagram Freezone HP-120 AlCu Karakorum | GoodRam DDR2 2x 2GB 810Mhz CL4 + Arctic Cooling Arctic RC | Asus M3A78 PRO AMD 780G (Radeon HD 3200 & HD Audio Realtek ALC1200) | Radeon HD 4850 Gigabyte 512MB 700/2000 MHz + Zalman Cooling | Samsung SpinPoint T166 320 GB (SATA II, 16MB cache, NCQ) | LG SuperMulti DVD LightScribe | Power: Chieftec (GPS-500AB-A) 500W all in: NZXT Apollo Crafted Series Black

Mouse: A4TECH XL-750F
Keyboard: Saitek Eclipse II
Monitor: 19 LG Flatron W1952TQ-PF
Awatar użytkownika
NNPlaya
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 372
Registrado: sob paź 14, 2006 4:52 pm
Lokalizacja: Tuszyn, Polska
Contactar:

Post por NNPlaya »

Z tego co wiem, to nikt obecnie nie tworzy map do Multi. Musisz to sobie podpatrzeć z oryginalnych map.
Awatar użytkownika
Blashix
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 375
Registrado: ndz kwie 29, 2007 8:23 am
Lokalizacja: Polska

;p

Post por Blashix »

A czy moza wyciagnac np. baze obcych z gry do edytora ? Wtedy bym luknoł ustawienia jak to jest :)
--> 02.12.2008 PC <--
| AMD Athlon 64 X2 5400 Black Edition 3,4Ghz + Cooling Pentagram Freezone HP-120 AlCu Karakorum | GoodRam DDR2 2x 2GB 810Mhz CL4 + Arctic Cooling Arctic RC | Asus M3A78 PRO AMD 780G (Radeon HD 3200 & HD Audio Realtek ALC1200) | Radeon HD 4850 Gigabyte 512MB 700/2000 MHz + Zalman Cooling | Samsung SpinPoint T166 320 GB (SATA II, 16MB cache, NCQ) | LG SuperMulti DVD LightScribe | Power: Chieftec (GPS-500AB-A) 500W all in: NZXT Apollo Crafted Series Black

Mouse: A4TECH XL-750F
Keyboard: Saitek Eclipse II
Monitor: 19 LG Flatron W1952TQ-PF
Cerrado