małpy

Tematy zbędne, ale zbyt dobre by je usunąć znajdują się tutaj.
Avatar de l’utilisateur
Scyzor
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 78
Registrado: mer. déc. 27, 2006 10:59 am

Message por Scyzor »

hmmm a dalo by sie tak zrobic z pojazdami ?? wszystko losowe (bron,podwosie,silnik)
nieprawidłowa sygnatura
Avatar de l’utilisateur
NaDoL
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 379
Registrado: mer. avr. 12, 2006 7:43 pm
Localisation: Poland
Contactar:

temat

Message por NaDoL »

No tylko musisz zmienne pozmieniac, masz w sail consatns czy jakos tak
Image
Avatar de l’utilisateur
DMblack
Soldier level 0
Soldier level 0
Mensajes: 9
Registrado: dim. déc. 24, 2006 1:22 pm

Message por DMblack »

to by bylo dobre :D (wykluczajac bomby syberytowe XD) cos jakby nowy tryb tylko postacie i losowe pojazdy :)
Avatar de l’utilisateur
Odyseusz
Community Veteran
Community Veteran
Mensajes: 180
Registrado: mer. janv. 24, 2007 12:37 pm
Localisation: Wygwizdowo Dolne

Message por Odyseusz »

DMblack a écrit :to by bylo dobre :D (wykluczajac bomby syberytowe XD) cos jakby nowy tryb tylko postacie i losowe pojazdy :)
Jaki nowy tryb znowu :) Przecież auto pojawianie się losowych pojazdów jest w jednym ze scenariuszy do gry przez net. Więc to żadna nowość :P
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Mensajes: 2898
Registrado: ven. juil. 28, 2006 10:58 am
Localisation: Bialystok, Poland

Message por Radzio »

NNPlaya a écrit :
Jeanks a écrit :Sprubuj zmazac ot uc_class i dopeiro wtedy daj compile jak niedziala to niewiem ^^
inteligencja...

Powinno być hc_class, a nie uc_class

Code : Tout sélectionner

every min$sek do
var ape;
begin
uc_side=0;
uc_nation=nation_nature;
hc_class=12;
ape=CreateHuman;
PlaceUnitAnywhere(ape,false);
enable;
end;
Kod autorstwa Radzia, poprawiony przeze mnie :)
to nie ja gafe walnalem :P ten moj kod to jest tylko kod Nadola poprawiony zeby sie tworzyl ten ident i samoczynnie resetowal...
Cerrado