Page 1 of 1

edycja textur

Publicado: Tue Dec 29, 2009 3:09 am
por Woozi
do się jakoś? chodzi mi o budynki pojazdy wybuchy itp

Re: edycja textur

Publicado: Tue Dec 29, 2009 10:25 am
por Terminat
Nie da sie niestety

// nie spamuj bezmyslnymi postami na tematy o ktorych nie masz pojecia... +1 do ostrzezen - Gothuk

Re: edycja textur

Publicado: Tue Dec 29, 2009 11:08 am
por Serpent
Woozi wrote:do się jakoś? chodzi mi o budynki pojazdy wybuchy itp
Budynki , pojazdy i owszem(użyj GM Editor) ,a wybuch to juz inna bajka :wink:

Re: edycja textur

Publicado: Tue Dec 29, 2009 1:18 pm
por Backero
nie sprawdzalem wybuchow, ale podejrzewam ze maja takie same rozszerzenie jak wszystkie inne obiekty, wiec zapewne sie da

co do budynkow, pojazdow, postaci itd. to na pewno sie da uzywajac stworzonego wlasnie pod to programu

Re: edycja textur

Publicado: Tue Dec 29, 2009 11:29 pm
por Serpent
Sprawdziłem i da się stworzyć animacje budynków i inne :lol: trzeba mieć tylko 8 bitową mape(plik) i można jechać :)

Re: edycja textur

Publicado: Wed Dec 30, 2009 10:18 am
por Antitheus
aż narobiłem sobie smaczku aby się tym pobawić ^^ (wybaczcie offtop mały ;) )

Re: edycja textur

Publicado: Fri Jan 01, 2010 2:40 am
por Serpent
W GM Editor można też robić(malować) budynki i pojazdy,lecz najpierw radze rozpakować sobie jakiś pojazd czy budynek w formacie gmx , gmz , gms (nie pamiętam który format był odpowiedzialny za grafikę :D ) i dopiero potem brać się za animy :P