Arabian Adventure beta

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Awatar użytkownika
Gogeta103
Soldier level 5
Soldier level 5
Messages : 196
Inscription : wt gru 18, 2007 4:57 pm

Arabian Adventure beta

Post par Gogeta103 »

Nazwa: Arabian Adventure
Rodzaj: Singleplayer
Ilość misji: 3
Link: http: http://www.wrzucaj.com/5134

Poszukuję testerów kto chętny proszę się zgłaszać.
Ostatnio zmieniony pt mar 06, 2009 10:06 pm przez Gogeta103, łącznie zmieniany 2 razy.
Awatar użytkownika
Dropsik
Community Veteran
Community Veteran
Messages : 86
Inscription : pn paź 15, 2007 4:43 pm
Lokalizacja : Gdańsk
Contact :

Post par Dropsik »

Bez obrazy, no ale ku**a, ludzie, ile można meczyc ciagle arabow, byscie sie postarali i pare tyg dluzej robili, ale zato z wlasnym narodem, gdybym ku**a umial to robic, to bym robil, ale od tego wy jestescie-.-
Le fu.
Awatar użytkownika
Gogeta103
Soldier level 5
Soldier level 5
Messages : 196
Inscription : wt gru 18, 2007 4:57 pm

Post par Gogeta103 »

Z własnym narodem. Musiało by sie zebrać kilku mocnych. Kilku grafików i tych co zajmują sie pisaniem. Edytor trzeba by dostosować tu 1 nic nie zdziała
Awatar użytkownika
Jeronimo
Soldier level 2
Soldier level 2
Messages : 34
Inscription : ndz kwie 22, 2007 8:53 am
Lokalizacja : Z obozu na Syberii

Post par Jeronimo »

Mod jest dość dobry.

1 misja.
Trochę za krótka...
-Gdy dochodzimy do tej babki na górze mapy Alan mówi do niej w 2 osobie liczby mnogiej ;P Duży błąd to nie jest,ale trochę dziwnie się to czyta
-I zastanawiam po co jest ta baza w prawym górnym rogu mapy...Mógłbyś dodać (tak jak w poprzedniej wersji)cel zniszczenia jej ;>
-Oraz jakiegoś orta tam wyłapałem
2 misja.
-Orty ;P
-Misja jest nudna z powodu zbyt dużych rozmiarów ruskiej bazy.
-I czemu zniosłeś możliwość podkładania ładunków wybuchowych?Rozwalanie bazy żołnierzami oraz jednym czołgiem trwa trochę długo :/
3 misja.
Oj tu to trochę tego będzie ;)
-Orty
-Mamy zbudować bazę...To dlaczego ona jest już zbudowana o.O?
-Niektóre cele misji nie są skreślane po ich wypełnieniu.
-Dlaczego po przybyciu Michała (czy jak mu tam)ataki ustają?
-Te bazy naprawdę są słabo bronione :roll:
-Po zajęciu wszystkich 3 baz nic się nie dzieje :?

To chyba wszystko ;) Zagram jeszcze raz i może coś jeszcze wyłapie
Anarchy
Site Moderator
Chad
Messages : 1223
Inscription : czw maja 03, 2007 11:02 am

Post par Anarchy »

W cuda nie wierzcie, nie da się nowej nacji stworzyć, jedynie edytować stare...
Awatar użytkownika
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Messages : 2526
Inscription : czw sty 04, 2007 9:45 pm
Lokalizacja : Gorzów Wlkp.
Contact :

Post par Antitheus »

Chyba ze Stukacz by podziałał w kodzie gry ^^
Anarchy
Site Moderator
Chad
Messages : 1223
Inscription : czw maja 03, 2007 11:02 am

Post par Anarchy »

Jak EGSa robiliśmy, to fajfus coś tam podobno z nim gadał, nawet już jakąś grafikę mieliśmy, ale nie znam wyników tych rozmów..
Awatar użytkownika
RiderWolf
Soldier level 4
Soldier level 4
Messages : 81
Inscription : pt sie 03, 2007 4:26 pm
Lokalizacja : Warszawa

Post par RiderWolf »

Zacznijmy od tego ile trzeba pracy żeby zrobić nową nację. Trzeba by zrobić lub edytować obraz każdego budynku, każdego żołnierza w każdej profesji i w każdym kierunku. Trzeba by zebrać kilku dobrych grafików ale raczej nikomu się nie będzie chciało tego robić do końca tym bardziej że mało osób gra w mody
Awatar użytkownika
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Messages : 2526
Inscription : czw sty 04, 2007 9:45 pm
Lokalizacja : Gorzów Wlkp.
Contact :

Post par Antitheus »

RiderWolf pisze:tym bardziej że mało osób gra w mody
hahah, wątpię. KAżdy gracz czeka na nowego moda. Sam wskaźnik pobrań (po 200) dema mojego GSA Wars świadczy o tym jakie jst zainteresowanie (nie wspominam juz o free upach na OWnet AOW i OWinfo)
Makaveli
Soldier level 0
Soldier level 0
Messages : 9
Inscription : wt lut 24, 2009 11:56 am

Post par Makaveli »

Po co koleiny mod, Jeżeli chcecie już bawić się grafiką dodawać nowe nację to można stworzyć 2 nowe kampanie i grę nazwać Original War 2 :D
Awatar użytkownika
Birkart
Soldier level 2
Soldier level 2
Messages : 47
Inscription : sob wrz 20, 2008 5:38 pm
Lokalizacja : Timbuktu

Post par Birkart »

Mod nawet fajny
fabuła taka se ;p ale mapy mi się podobają
aha i chyba w sailu masz najpierw SaveCharacters a potem dopiero RewardPeople bo jakoś expa nie zalicza (przynajmniej u mnie ;P)
Awatar użytkownika
Gorki16
Soldier level 5
Soldier level 5
Messages : 236
Inscription : czw sty 29, 2009 1:02 pm
Lokalizacja : Głogów

Post par Gorki16 »

poszukiwani są beta testerzy moda. wszystkich zainteresowanych proszę o zarejestrowanie się na stronie moda: http://gogeta103.ugu.pl


więcej informacji na stronce.
Awatar użytkownika
sAtUrNo
Soldier level 4
Soldier level 4
Poland
Messages : 100
Inscription : pn cze 11, 2007 8:13 pm
Lokalizacja : Southampton

Post par sAtUrNo »

Niech ktoś da nowy link do moda :)
Répondre