No więc tak...

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Répondre
Používateľov profilový obrázok
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 391
Inscription : Ne Mar 08, 2009 5:13 pm
Bydlisko : Szukaj w kioskach...

No więc tak...

Príspevok par Xero Rozbójca »

Mam pytanie bo nie kapuję tego SAIL'a ale próbowałem coś zrobić w nim ale pare błędów się pokazało z powodu, że:

--Nie wiem oco chodzi z "komendą"

Kód: Vybrať všetko

export
--Nie wiem jak gra odczytuje np:

Kód: Vybrať všetko

SaveCharacters(macmillan)
Gdzie "macmillan" to John Macmillan
--I tam paru innych zagadnień...
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrázok
Používateľov profilový obrázok
RiderWolf
Soldier level 4
Soldier level 4
Messages : 81
Inscription : Pi Aug 03, 2007 4:26 pm
Bydlisko : Warszawa

Príspevok par RiderWolf »

export daje dostęp każdej stronie kodu do argumentu (może nim być np zmienna, pojazd) a var tylko tej na której jest masz to w poradnikach

funkcja SaveCharacters służy do zapisywania postaci pisze się ją przed komendą YouWin;

i stosuje sie tak:

Kód: Vybrať všetko

SaveCharacters(identjednostki,'nazwa_zapisu');
a w następnej misji

Kód: Vybrať všetko

ident_jednostki=CreateCharacter('nazwa_zapisu); 
nazwa zapisu musi być taka jak w poprzedniej misji
Naposledy upravil/-a RiderWolf v Po Mar 30, 2009 3:09 pm, upravené celkom 1 krát.
Používateľov profilový obrázok
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Messages : 985
Inscription : Ut Sep 04, 2007 6:10 pm
Bydlisko : Poland, Warsaw
Contact :

Príspevok par Gothuk »

RiderWolf napísal:export daje dostęp każdej stronie kodu a var tylko tej na której jest masz to w poradnikach
hmm? ze co?

za pomoca komendy export tworzy sie zmienna globalna, a var zmienna lokalna.
zmiennej globalnej mozna uzywac we wszystkich modulach, za to lokalnej tylko w jednym.

Troche o modowaniu mozesz poczytac na AOW: http://akademiaow.pl/
na dobry poczatek o zmiennych i komentarzach:
http://akademiaow.pl/readarticle.php?article_id=20
Kuba 1000
Soldier level 1
Soldier level 1
Messages : 13
Inscription : Po Mar 09, 2009 4:43 pm

Príspevok par Kuba 1000 »

Gothuk napísal:za pomoca komendy export tworzy sie zmienna globalna, a var zmienna lokalna.
zmiennej globalnej mozna uzywac we wszystkich modulach, za to lokalnej tylko w jednym.
hmmm... to napisał rider ale raczej chyba trudno nazwać człowieka albo pojazd zmienną
Používateľov profilový obrázok
Moonstrider
Soldier level 4
Soldier level 4
Messages : 110
Inscription : Pi Nov 09, 2007 11:10 pm
Contact :

Príspevok par Moonstrider »

Zmienna w której 'zapisuje' się postać lub pojazd to identyfikator tej jednostki. Pozatym exportować można również funkcjie po to, aby były dostępne we wszystkich modułach.
Používateľov profilový obrázok
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 391
Inscription : Ne Mar 08, 2009 5:13 pm
Bydlisko : Szukaj w kioskach...

Príspevok par Xero Rozbójca »

Z tego co napisaliście niewiele zrozumiałem. ;/
Może by tak ktoś napisał jakiś prosty kod np. start misji(z exportem), pojawienie się postaci(z 2-3), ruch w wyznaczone miejsce i wygrana?
Gdyby ktoś mógł to jeszcze opisać poszczególne funkcje byłbym wdzięczny
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Messages : 985
Inscription : Ut Sep 04, 2007 6:10 pm
Bydlisko : Poland, Warsaw
Contact :

Príspevok par Gothuk »

Xero Rozbujca napísal:Gdyby ktoś mógł to jeszcze opisać poszczególne funkcje byłbym wdzięczny
http://chomikuj.pl/Gothuk/Dokumenty/SAI ... abetic.doc
Xero Rozbujca napísal:Może by tak ktoś napisał jakiś prosty kod np. start misji(z exportem), pojawienie się postaci(z 2-3), ruch w wyznaczone miejsce i wygrana?
a nie mozesz zajrzec do kodu orginalnych misji ow? albo misji z modow?
Používateľov profilový obrázok
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 391
Inscription : Ne Mar 08, 2009 5:13 pm
Bydlisko : Szukaj w kioskach...

Príspevok par Xero Rozbójca »

Gothuk napísal:a nie mozesz zajrzec do kodu orginalnych misji ow? albo misji z modow?
Po 1 jestem zielony w sprawach SAIL'a i mapowania w ow.
Po 2 nie wiem jak zajrzeć do kodu oryginalnych misji ow.
Po 3 większość z komend SAIL'a nie rozumiem więc prosiłem aby ktoś zrobił jakiiś amatorski kod i opisał co i jak!!
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Gothuk
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Messages : 985
Inscription : Ut Sep 04, 2007 6:10 pm
Bydlisko : Poland, Warsaw
Contact :

Príspevok par Gothuk »

Xero Rozbujca napísal:Po 2 nie wiem jak zajrzeć do kodu oryginalnych misji ow.
Do tego służy taki ciekawy programik: PakView, którego instrukcje obsługi znajdziesz tu. potem odpowiednio szukasz plikow *.src w których jest kod SAIL, albo wypakowujesz pliki z misjami do folderu moda, tworzysz plik *.ini (opisane na own, search: instalacja modow), otwierasz edytor, potem edytor SAILa i voila.

Xero Rozbujca napísal:Po 3 większość z komend SAIL'a nie rozumiem więc prosiłem aby ktoś zrobił jakiiś amatorski kod i opisał co i jak!!
Poczytaj:
  1. http://www.akademiaow.pl/articles.php?cat_id=3,
  2. http://wiki.owsupport.com/index.php?title=Tutorials,
  3. poradnik zoNE'a,
  4. dział Modding Archive oraz Modding & Patches
Po tym dopiero forum.
Répondre