Losowo wybierane budynki - atak

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Répondre
Používateľov profilový obrázok
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 391
Inscription : Ne Mar 08, 2009 5:13 pm
Bydlisko : Szukaj w kioskach...

Losowo wybierane budynki - atak

Príspevok par Xero Rozbójca »

Hi gerls, mam prośbę. Czy mógłby ktoś napisać dla mnie kod na taki cosik, że każda jednostka z danej strony atakuje najbliżej znajdujący się budynek?
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 391
Inscription : Ne Mar 08, 2009 5:13 pm
Bydlisko : Szukaj w kioskach...

Re: Losowo wybierane budynki - atak

Príspevok par Xero Rozbójca »

Rifresz!
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 305
Inscription : Pi Feb 16, 2007 1:34 pm
Bydlisko : Grudziądz

Re: Losowo wybierane budynki - atak

Príspevok par Jeanks »

Nie idź na łatwiznę. Aby ten kod działał poprawnie musisz mieć dla kazdego budynku co wybudujesz ID czyli inny kod. CHyba, że chodzi Ci o budynki które są już wybudowane i mają ID. To wtedy ja moge iść na łatwiznę i napisać Ci tak:

Kód: Vybrať všetko

ComAgressiveMove(ID_jednostkiatakujące, X,Y)

LUB

ComAgressiveMove([ID_jednostkiatakujące], X,Y)  - jeżeli jest więcej atakujących


P.S: Coś Ty zrobił z moim modem ?
Jeanks zgarnia wszystko ot co xD
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Messages : 4169
Inscription : Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko : Polska - EuroStan ZSRE
Contact :

Re: Losowo wybierane budynki - atak

Príspevok par Serpent »

Jemu chodziło o budynki wybudowane przez gracza podczas gry -.-

Należało by uzyć filtr na atak każdej jednostki side_a na budynki side_b
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Používateľov profilový obrázok
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 305
Inscription : Pi Feb 16, 2007 1:34 pm
Bydlisko : Grudziądz

Re: Losowo wybierane budynki - atak

Príspevok par Jeanks »

A no można Filtr :D, ale trzeba umieć to 1 a 2 po co aż tak utrudniać sprawę ? ;p no chyba, że nie doceniam możliwości Xero to wtedy sorry ;p
Jeanks zgarnia wszystko ot co xD
Používateľov profilový obrázok
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 391
Inscription : Ne Mar 08, 2009 5:13 pm
Bydlisko : Szukaj w kioskach...

Re: Losowo wybierane budynki - atak

Príspevok par Xero Rozbójca »

Ludzie, próbowałem wielu sposobów, używałem filtrów i tych innych, ale ZAWSZE jednostki wroga atakowały jako pierwszy skład, a potem resztę(czasami zatrzymywały się na szybie naftowym obok składu). A mi chodzi o to, żeby ominąć ten problem, że gdy gracz zablokuje sobie drogę do składu, to wtedy przeciwnik się zawiesza ;/

Dlatego postanowiłem napisać prośbę tutaj!

@down
Aż szkoda pisać kolejnego posta -.-
Naposledy upravil/-a Xero Rozbójca v Pi Máj 07, 2010 4:22 pm, upravené celkom 2 krát.
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Messages : 462
Inscription : St Apr 28, 2010 9:53 am

Re: Losowo wybierane budynki - atak

Príspevok par Szulce »

Jak Ci nie chodzi za pomocą kodu,to spróbuj edytorem.
Mi jakoś wyszło :P
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 305
Inscription : Pi Feb 16, 2007 1:34 pm
Bydlisko : Grudziądz

Re: Losowo wybierane budynki - atak

Príspevok par Jeanks »

Ja bym musiał zobaczyć cały kod a nie tak z niczego napisać cos
Jeanks zgarnia wszystko ot co xD
Používateľov profilový obrázok
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 391
Inscription : Ne Mar 08, 2009 5:13 pm
Bydlisko : Szukaj w kioskach...

Re: Losowo wybierane budynki - atak

Príspevok par Xero Rozbójca »

W pierwszym poście:
[...]mam prośbę. Czy mógłby ktoś napisać dla mnie kod na taki cosik, że każda jednostka z danej strony atakuje najbliżej znajdujący się budynek?
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Moonstrider
Soldier level 4
Soldier level 4
Messages : 110
Inscription : Pi Nov 09, 2007 11:10 pm
Contact :

Re: Losowo wybierane budynki - atak

Príspevok par Moonstrider »

Robisz areę, gdzie gracz ma domniemanie stawiać budynki i:

Kód: Vybrať všetko

var i, atakujacy, budynki;
Begin
budynki=FilterUnitsInArea(areabazy,[[f_type,3],[f_side,sidegracza]]);
 for i in atakujacy do
  ComAttackUnit(i,NearestUnitToUnit(budynki,i));
end;
wstawiasz to w funkcji albo wyzwalaczu.
Seek your own truth. Always.
Používateľov profilový obrázok
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 305
Inscription : Pi Feb 16, 2007 1:34 pm
Bydlisko : Grudziądz

Re: Losowo wybierane budynki - atak

Príspevok par Jeanks »

No tak jak mówiłem Filtr ;p ale jest jeszcze inny sposób ;] chociaż ten Moona powinien działac
Jeanks zgarnia wszystko ot co xD
Používateľov profilový obrázok
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Messages : 391
Inscription : Ne Mar 08, 2009 5:13 pm
Bydlisko : Szukaj w kioskach...

Re: Losowo wybierane budynki - atak

Príspevok par Xero Rozbójca »

Dzięki wielkie Moon :D Tyle się z tym męczyłem, że mała bania ;D
Brakowało u ciebie jeszcze tylko:

Kód: Vybrať všetko

atakujacy=FilterAllUnits([f_side, 1]);
Ale to szczegół :)
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Moonstrider
Soldier level 4
Soldier level 4
Messages : 110
Inscription : Pi Nov 09, 2007 11:10 pm
Contact :

Re: Losowo wybierane budynki - atak

Príspevok par Moonstrider »

To już nie jest uniwersalne, atakujący to założenia wcześniej zdefiniowana grupa, a do tej zmiennej trzeba ją podstawić, mniejsza o to. btw np
Seek your own truth. Always.
Répondre