
SAIL - Skrzynie
SAIL - Skrzynie
Jak zrobić aby skrzynie spadały w losowych miejscach przez całą grę? 

Ostatnio zmieniony wt kwie 17, 2007 3:07 pm przez Shaman, łącznie zmieniany 1 raz.
- NNPlaya
- Community Veteran
- Messages : 372
- Inscription : sob paź 14, 2006 4:52 pm
- Lokalizacja : Tuszyn, Polska
- Contact :
Zastosuj jakąś pętle, albo mój patent (trochę bez sensu) ale działa:
Kod: Zaznacz cały
export x;
STARTING
Begin
x=1;
end;
Every 0$1 trigger x=1 do
Begin
enable;
Wait(0$20); //zamiast dwadzieścia wpisz liczbę w sekundach między zrzutami.
CreateCratesAnywhere(5,true); //zamiast 5 wpisz liczbę skrzyń przy jednym zrzucie, lub jeśli chcesz, by ilość skrzyń była losowa, wpisz CreateCratesAnywhere(Rand(1,5),true);
end;
Ostatnio zmieniony wt paź 31, 2006 4:32 pm przez NNPlaya, łącznie zmieniany 1 raz.
-
- Site Administrator
- Messages : 2898
- Inscription : pt lip 28, 2006 10:58 am
- Lokalizacja : Bialystok, Poland
sorka, ze sie wtracam ale wydaje mis sie ze twoj kod nie jest zbyt wydajny, czyz nie lepiej byloby uzyc:
gdzie za XX mozna wstapic dowolna wartosc w sekundach co jaka mialyby sie pojawiac, a zamiast 1 oczywiscie wratosc skrzynek (lub losowo)
Kod: Zaznacz cały
every 0$XX do
CreateCratesAnywhere(1,true);
- YuriStriatov
- Site Administrator
- Messages : 1395
- Inscription : pt lut 17, 2006 3:02 am
- Contact :
- NNPlaya
- Community Veteran
- Messages : 372
- Inscription : sob paź 14, 2006 4:52 pm
- Lokalizacja : Tuszyn, Polska
- Contact :
Szczerze mówiąc to ten kod faktycznie zrzuca paczkę co sekundę. Już dawno temu bawiłem się w robienie zrzutów co x sekund. Myślę, że kod radzia będzie działał poprawnie. Tylko po every 0$XX do powinno być chyba
Kod: Zaznacz cały
Begin
CreateCratesAnywhere(Rand(0,5),true);
end;
-
- Site Administrator
- Messages : 2898
- Inscription : pt lip 28, 2006 10:58 am
- Lokalizacja : Bialystok, Poland
ten kod twoj (NNPlaya) co 1 sekunde czeka 20 sekund i zrzuca skrzynie wiec po 20 sekundach zacznie zrzucac skrzynie masowo (tzn. podana wartosc co kazda sekunde), oprocz tego moj kod nie musi wczytywac do pamieci zmiennej x, co jest wogole zbedne chyba ze chcialbys kiedys zablokowac every, ale mozesz do tego uzyc komendy disable 

- NNPlaya
- Community Veteran
- Messages : 372
- Inscription : sob paź 14, 2006 4:52 pm
- Lokalizacja : Tuszyn, Polska
- Contact :
Kod: Zaznacz cały
every 0$10 do
Begin
enable;
CreateCratesAnywhere(5,true); //5 to liczba skrzyń, true oznacza, że przy zrzucie nastąpi materializacja
end;
-
- Site Administrator
- Messages : 2898
- Inscription : pt lip 28, 2006 10:58 am
- Lokalizacja : Bialystok, Poland
to zamien ten caly kod na:
Kod: Zaznacz cały
starting
begin
end;
every 0$10 do
begin
CreateCratesAnywhere(5,true);
enable;
end;