
The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
szczerze powiedziawszy liczylem ze jednak mod bedzie czyms ciekawym tyle mowienia o nim i zachodu, a wyszlo na to ze bez sensu mydliles oczy, skoro masz problem moze ktos bardziej doswiadczony ci pomoze, a jezeli masz dalej zamiar gadac jakies pierdoly to daj sobie spokoj bo to bez sensu, bez obrazy ale prawie rok tworzysz i nie mozesz skonczyc, jak juz to rob mody dla siebie skoro prawisz o nich i w ogole reklamujesz a gowno z tego wychodzi
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Ludzie dajcie mu spokuj, dla mnie juz duzo zrobil, czemu go jeszce meczycie? Czy czlowiek nie moze miec wolnosci? 

Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
tutaj nie ma ludzi na tyle doswiadczonych zeby ( pomogli 1,2,3 i mod zrobiony :p)
na to trzeba czasu, zobaczymy jak wyjda mody sierpa,nitka
( bo to 2 najciekawiej sie zapowiadajace, po tym bedzie mozna stwierdzic czy jest jakas osoba ktora naprawde ma bardzo dobre doswiadczenie )
na to trzeba czasu, zobaczymy jak wyjda mody sierpa,nitka
( bo to 2 najciekawiej sie zapowiadajace, po tym bedzie mozna stwierdzic czy jest jakas osoba ktora naprawde ma bardzo dobre doswiadczenie )

Proszę o szacunek w stosunku do mojej osoby 
Pozdrawiam wszystkich

Pozdrawiam wszystkich
-
- Soldier level 1
- Messages : 25
- Inscription : Thu Dec 23, 2010 3:08 pm
- Location : Rzeszów
- Contact :
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
będzie ten mod czy nie ?
- Pablo Abruzzi
- Soldier level 5
- Messages : 269
- Inscription : Mon Jul 28, 2008 3:09 pm
- Location : Polska
- Contact :
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Problem nie leży w braku doświadczenia, tylko braku czasu. Od 2 miechów staram się ukończyć dosyć duży projekt, który bądź co bądź jest dla mnie sprawą arcy ważną, bo wiąże się z moją przyszłością edukacyjną i prawdopodobnie zawodową. Tak szczerze wam powiem, że zacząłem wątpić w sukces tego moda już jakiś czas temu, gdy po prostu robiłem go na siłę, były naciski z forum itd. Ale to moja wina i tylko moja, za bardzo chciałem. Poświęciłem nad nim sporo czasu i postaram się coś jeszcze zdziałać, ale zapomnicie o nim i nie czekajcie na nic. Jeśli wyjdzie to od razu go opublikuję "z zaskoczenia". Przykro mi, że niektórych z was zawiodłem.
Dzięki za wszelkie wsparcie. A słowa Szatyna biorę do siebie, będą stanowić motywację, aby o tym projekcie nie zapomnieć.
[ Added: 11:12, 14-07-2011 ]
Witam, pragnę poinformować, że jakieś 1,5 tygodnia temu wróciłem do
testowania moda The Heroes Company i ukończyłem je pomyślnie.
Szkoda trochę, że wtedy odłożyłem prace, bo rzeczywiście ten błąd
konstrukcyjny o którym pisałem był, ale tylko w jednej misji, którą
udało mi się naprawić.
Pozostałe misje wymagały korekt kosmetycznych (czasówki, poprawy
dialogów itd.). Kod został zmodernizowany i jest wg. mnie dość
profesjonalny (w porównaniu do PabloMODa jest przepaść).
Misje w przeciwieństwie do PabloModa nie są zbudowane wątło i większość
z nich według mnie (a sam przeszedłem moda dość szczegółowo od nowa)
jest ciekawa.
Jedynym powodem anulowania prac był brak czasu
(spowodowany innym projektem), a zarazem przez to utrata chęci.
ŻADNE problemy z doświadczeniem i kodem nie wchodziły w grę. Sprawy,
które mnie przerastały były wyjaśniane na forum.
To tyle ode mnie, mam nadzieję, że ktoś zagra w tego moda, bo dużo mnie
to pracy kosztowało i mam nadzieję, że rozbudowana fabuła przypadnie
wam do gustu (choć różni się bardzo od głównej kampanii i od zapowiedzi).
Jak chcecie wiedzieć jak to zapraszam do gry.
Rzeczy, które zostały wskazane za nieprawidłowe w PabloModzie przez was, zostały naprawione.
Oto zmiany:
Rozbudowany zapis jednostek.
Efektowne scenki filmowe (w trybie InGameOn/Off).
Bezbłędne dialogi (ortograficznie przynajmniej
).
Dynamiczne misje (nie ma już liniowości, każda misja ma jakieś smaczki skryptowe).
Równomierny rozkład technologii.
Oficjalne statystyki:
Nazwa moda: The Heroes Company.
Wersja: 1.0
Autor: Pablo Abruzzi.
Ilość misji: 9
Pomoc: original-war.net, Serpent, Xero.
Galeria: http://imageshack.us/g/651/65461017.jpg/
Download: http://original-war.net/files.php?id=124
Wszystkie błędy, które zauważyłem naprawiłem, ale jeśli coś znajdziecie
to pisać.
Have Fun
Dzięki za wszelkie wsparcie. A słowa Szatyna biorę do siebie, będą stanowić motywację, aby o tym projekcie nie zapomnieć.
[ Added: 11:12, 14-07-2011 ]
Witam, pragnę poinformować, że jakieś 1,5 tygodnia temu wróciłem do
testowania moda The Heroes Company i ukończyłem je pomyślnie.
Szkoda trochę, że wtedy odłożyłem prace, bo rzeczywiście ten błąd
konstrukcyjny o którym pisałem był, ale tylko w jednej misji, którą
udało mi się naprawić.
Pozostałe misje wymagały korekt kosmetycznych (czasówki, poprawy
dialogów itd.). Kod został zmodernizowany i jest wg. mnie dość
profesjonalny (w porównaniu do PabloMODa jest przepaść).
Misje w przeciwieństwie do PabloModa nie są zbudowane wątło i większość
z nich według mnie (a sam przeszedłem moda dość szczegółowo od nowa)
jest ciekawa.
Jedynym powodem anulowania prac był brak czasu
(spowodowany innym projektem), a zarazem przez to utrata chęci.
ŻADNE problemy z doświadczeniem i kodem nie wchodziły w grę. Sprawy,
które mnie przerastały były wyjaśniane na forum.
To tyle ode mnie, mam nadzieję, że ktoś zagra w tego moda, bo dużo mnie
to pracy kosztowało i mam nadzieję, że rozbudowana fabuła przypadnie
wam do gustu (choć różni się bardzo od głównej kampanii i od zapowiedzi).
Jak chcecie wiedzieć jak to zapraszam do gry.
Rzeczy, które zostały wskazane za nieprawidłowe w PabloModzie przez was, zostały naprawione.
Oto zmiany:
Rozbudowany zapis jednostek.
Efektowne scenki filmowe (w trybie InGameOn/Off).
Bezbłędne dialogi (ortograficznie przynajmniej

Dynamiczne misje (nie ma już liniowości, każda misja ma jakieś smaczki skryptowe).
Równomierny rozkład technologii.
Oficjalne statystyki:
Nazwa moda: The Heroes Company.
Wersja: 1.0
Autor: Pablo Abruzzi.
Ilość misji: 9
Pomoc: original-war.net, Serpent, Xero.
Galeria: http://imageshack.us/g/651/65461017.jpg/
Download: http://original-war.net/files.php?id=124
Wszystkie błędy, które zauważyłem naprawiłem, ale jeśli coś znajdziecie
to pisać.
Have Fun

Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.
THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
- Serpent
- Soldier level 10
- Messages : 4169
- Inscription : Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
- Location : Polska - EuroStan ZSRE
- Contact :
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Moje pierwsze wrażenie po odpaleniu i widzę ta sama misja pierwsza, czyli broń się przed zdalnymi pojazdami. Szczerze powiedziawszy nie podoba mi się to że pierwsza misja jest aż tak długa (można zasnąć). Gram w nią już ponad 30 minut na najszybszym trybie i nic. Były dwa ataki z północy, kilka ze wschodu i tyle. Siedzę, siedzę, siedzę...
Moje pytanie: Ile trwa ta misja i czy pozostałe misje są w ten sposób zbudowane, bo jeśli tak to szkoda marnować całego dnia odpierając ataki zdalnych pojazdów, takie jest moje zdanie.
Moje pytanie: Ile trwa ta misja i czy pozostałe misje są w ten sposób zbudowane, bo jeśli tak to szkoda marnować całego dnia odpierając ataki zdalnych pojazdów, takie jest moje zdanie.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
- Pablo Abruzzi
- Soldier level 5
- Messages : 269
- Inscription : Mon Jul 28, 2008 3:09 pm
- Location : Polska
- Contact :
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
To przejdź do ofensywy, pierwsze 2 przeszedłem grając po godzinie z czymś. Nie będę komentował, powiem tylko, że zaczynam żałować, że skończyłem ten mod.Serpent wrote:Moje pierwsze wrażenie po odpaleniu i widzę ta sama misja pierwsza, czyli broń się przed zdalnymi pojazdami. Szczerze powiedziawszy nie podoba mi się to że pierwsza misja jest aż tak długa (można zasnąć). Gram w nią już ponad 30 minut na najszybszym trybie i nic. Były dwa ataki z północy, kilka ze wschodu i tyle. Siedzę, siedzę, siedzę...
Moje pytanie: Ile trwa ta misja i czy pozostałe misje są w ten sposób zbudowane, bo jeśli tak to szkoda marnować całego dnia odpierając ataki zdalnych pojazdów, takie jest moje zdanie.
Poza tym nie pisz, że ta sama misja, bo TYLKO DLA CIEBIE JEST TA SAMA, BO BYŁEŚ TESTEREM. Inni jej nie widzieli.
EDIT 1: Musisz przejść do kontry i rozwalić bazę.
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.
THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
- Serpent
- Soldier level 10
- Messages : 4169
- Inscription : Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
- Location : Polska - EuroStan ZSRE
- Contact :
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Nie musisz się tak rzucać...
Dzięki za info dotyczące przejścia misji, w celach misji pisze (Obroń bazę, Obroń bazę za wszelką cenę), nie ma też dialogu o przejściu do ofensywy
Dzięki za info dotyczące przejścia misji, w celach misji pisze (Obroń bazę, Obroń bazę za wszelką cenę), nie ma też dialogu o przejściu do ofensywy

Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
- Pablo Abruzzi
- Soldier level 5
- Messages : 269
- Inscription : Mon Jul 28, 2008 3:09 pm
- Location : Polska
- Contact :
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Dialog z moda ^Waszym zadaniem jest zabezpieczyć teren wokół bazy, czy to jasne?
Ciężko powiedzieć, że zabezpieczyliśmy teren wokół bazy, gdy 100 metrów obok jest baza wroga na 1/4 mapy

EDIT 1: Poza tym, chyba powinieneś mieć takie coś w celach:
Ten dialog i cel misji powinny wskazać na rozwalenie bazy.Wyeliminuj wojska USA w pobliżu bazy im. Kaganowicza
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.
THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
- Serpent
- Soldier level 10
- Messages : 4169
- Inscription : Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
- Location : Polska - EuroStan ZSRE
- Contact :
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Mam ten cel, ale jako drugorzędny co wg. mnie znaczy że nie muszę go wykonywać.
Ale dobra mam tych kilku ludzi i 2 czołgi które osobie zbudowałem, nie mam ropy bo od razu na początku mi rozwalili szyb. Teraz wgl nie mogę znaleźć tego złoża ropy.
Więc jak mam ich rozwalić
Ale dobra mam tych kilku ludzi i 2 czołgi które osobie zbudowałem, nie mam ropy bo od razu na początku mi rozwalili szyb. Teraz wgl nie mogę znaleźć tego złoża ropy.
Więc jak mam ich rozwalić

Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
- Pablo Abruzzi
- Soldier level 5
- Messages : 269
- Inscription : Mon Jul 28, 2008 3:09 pm
- Location : Polska
- Contact :
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
To już zależy tylko od Ciebie, mi się udało to przejść, choć nie było łatwo, mojemu kumplowi też (w PabloMODzie pisali, że za łatwo to posłuchałem i zmieniłem poziom
). Nie jestem za tym, żeby mówić jak to przejść, ale zwróć uwagę na śr. pojazdy kołowe z działami, ja poczyniłem coś właśnie w tym kierunku, żeby to przejść.
Ten cel jest drugorzędny, bo trzeba to zrobić, ale obrona bazy jest darzona większym priorytetem.

Ten cel jest drugorzędny, bo trzeba to zrobić, ale obrona bazy jest darzona większym priorytetem.
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.
THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
- Serpent
- Soldier level 10
- Messages : 4169
- Inscription : Tue Jul 07, 2009 9:13 pm
- Location : Polska - EuroStan ZSRE
- Contact :
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Bd musiał zacząć od nowa ;( bo bez paliwa to nic nie zrobię.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
Pozwólcie że teraz ja wypowiem się trochę na temat moda. Kocham przedłużać grę tzn grać jak najdłużej i sprawdzić co się będzie dziać i jakie będą tego konsekwencje Więc wygląda to tak jeśli chodzi o
Pierwszą misję:
Minusy:
- jednolity krajobraz (mało drzew, krzaków, więkoszść mapy to pola sięgające po horyzont a można by umieścić tam zagajniki, gały, jeziorka, góry)
- Wszystkie drzewa są takie same
- Celem głównym powinno być "Wyeliminowanie bazy wroga, zaraz pod nim "Obrona Bazy"
- Nie da się przechwycić konwoju, nawet jeśli tego dokonacie to i tak nie zdarzycie wrócić do bazy i was rozklepią
Plusy:
- Podobała mi się woda choć do perfekcji daleko
- Śmiechowy pomysł z tymi skrzyniami w bagnie ^^
- Mało miejsca na rozbudowę i niezłe rozmieszczenie naszej bazy
- Trzeba pomyśleć aby poprawnie zagospodarować teren by wykorzysta go w 110%
- Pomysł na misję
Podpowiedzi dla was z mojej strony.
- Korzystajcie ze SPACJI ! Pauza jest cenną opcją w tej grze i nie raz dzięki niej można uratować swój kuper.
- Obwarujcie Północno-Wschodnią oraz Południowo-Wschodnią część bazy z naciskiem na tą drugą
- Zbudujcie laboratorium i opracuj wszystkie technologie
- Zbuduj warsztat a w nim buldożer i wykoś wszystkie drzewa w bazie
- Obwaruj wieżyczkami strategiczne miejsca w bazie
Gram na Wersji 1.11.00.18 - Patch RC8
Ogólny poziom misji - Łatwy
Pierwszą misję:
Minusy:
- jednolity krajobraz (mało drzew, krzaków, więkoszść mapy to pola sięgające po horyzont a można by umieścić tam zagajniki, gały, jeziorka, góry)
- Wszystkie drzewa są takie same
- Celem głównym powinno być "Wyeliminowanie bazy wroga, zaraz pod nim "Obrona Bazy"
- Nie da się przechwycić konwoju, nawet jeśli tego dokonacie to i tak nie zdarzycie wrócić do bazy i was rozklepią
Plusy:
- Podobała mi się woda choć do perfekcji daleko
- Śmiechowy pomysł z tymi skrzyniami w bagnie ^^
- Mało miejsca na rozbudowę i niezłe rozmieszczenie naszej bazy
- Trzeba pomyśleć aby poprawnie zagospodarować teren by wykorzysta go w 110%
- Pomysł na misję
Podpowiedzi dla was z mojej strony.
- Korzystajcie ze SPACJI ! Pauza jest cenną opcją w tej grze i nie raz dzięki niej można uratować swój kuper.
- Obwarujcie Północno-Wschodnią oraz Południowo-Wschodnią część bazy z naciskiem na tą drugą

- Zbudujcie laboratorium i opracuj wszystkie technologie
- Zbuduj warsztat a w nim buldożer i wykoś wszystkie drzewa w bazie
- Obwaruj wieżyczkami strategiczne miejsca w bazie
Gram na Wersji 1.11.00.18 - Patch RC8
Ogólny poziom misji - Łatwy
Fan OW'ara z trójmiasta 

- Pablo Abruzzi
- Soldier level 5
- Messages : 269
- Inscription : Mon Jul 28, 2008 3:09 pm
- Location : Polska
- Contact :
Re: The Heroes Company by Pablo Abruzzi
"Podpowiedzi dla was z mojej strony. " mnie rozwaliły. Przechodziłem tego moda nie raz. W pierwszej misji nie miałem żadnego buldożera, ani tym bardziej wieżyczek, przechwyciłem konwój i spokojnie zdążyłem wrócić do obrony. Jak macie z tym problem to postawcie na obronę mobilną, czyli pojazdy z działem + def jako zbrojownia. Poza tym jak mówisz, ze łatwa to czemu nie masz medalu za konwój? 

Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.
THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90