Techniczne Demo OW w SC2
Techniczne Demo OW w SC2
Nudziło mi się więc zacząłem odtwarzać mechaniki z OW w edytorze SC2 i jak ktoś chce to może sobie przetestować.
Potrzebne do tego bedzie konto na Battle.net, aplikacja i StarCraft 2 (darmowe) w SC2 wyszukujemy OverWar w Grach Własnych/Salonie Gier czy jak to się tam teraz nazywa.
Wiekszość mapy/moda była gotowa z dwa miesiące temu ale nie miałem weny do robienia terenu i jak będzie zainteresowanie to może kiedyś to dokończe i się wezmę za robienie kampani.
Gotowe mechaniki: zmiana "profesji" w budynkach, niezależne poziomy doświadczenia dla "profesji" i zdobywanie doświadczenia w zależnosci od wykonywanej pracy, ulepszenia wymagające kogoś w budynku do opracowywania, pojawiające się surowce, prowadzenie pojazdów (z pojazdów nie jestem jeszcze zadowolony) i oczywiście "profesje" ulepszają walke,budowe,naprawe,leczenie itd. a do tego masa mniejszych zmian.
Proszę używac systemu recenzji w grze żebym wiedział ile osób zagrało i czy jest zainteresowanie (z braku osobnego modelu dla mechanika "profesje" inżyniera i mechanika zostały połączone) co jeszcze można by zmienić/poprawić?
Potrzebne do tego bedzie konto na Battle.net, aplikacja i StarCraft 2 (darmowe) w SC2 wyszukujemy OverWar w Grach Własnych/Salonie Gier czy jak to się tam teraz nazywa.
Wiekszość mapy/moda była gotowa z dwa miesiące temu ale nie miałem weny do robienia terenu i jak będzie zainteresowanie to może kiedyś to dokończe i się wezmę za robienie kampani.
Gotowe mechaniki: zmiana "profesji" w budynkach, niezależne poziomy doświadczenia dla "profesji" i zdobywanie doświadczenia w zależnosci od wykonywanej pracy, ulepszenia wymagające kogoś w budynku do opracowywania, pojawiające się surowce, prowadzenie pojazdów (z pojazdów nie jestem jeszcze zadowolony) i oczywiście "profesje" ulepszają walke,budowe,naprawe,leczenie itd. a do tego masa mniejszych zmian.
Proszę używac systemu recenzji w grze żebym wiedział ile osób zagrało i czy jest zainteresowanie (z braku osobnego modelu dla mechanika "profesje" inżyniera i mechanika zostały połączone) co jeszcze można by zmienić/poprawić?
Последний раз редактировалось KuRtt Пн апр 22, 2019 7:18 pm, всего редактировалось 2 раза.
- zoNE
- The Great Uniter & Site Administrator
- Messages : 2126
- Inscription : Пт фев 17, 2006 3:44 pm
- Откуда : Poland
- Contact :
Re: Techniczne Demo OW w SC2
Podrzuć tu do tematu też jakieś screeny, by więcej osób mogło zobaczyć.
Re: Techniczne Demo OW w SC2
Ciężko będzie ująć Techniczne Demo w screenach ale coś tam wrzucę póżniej.
AI wykonuje podstawowe czynności jak atak, obrona i zbieranie surowców więc można na spokojnie przetestować grając z komputerem.
Re: Techniczne Demo OW w SC2
To nagraj krótki filmik.
EDIT : Jakieś postępy?
EDIT : Jakieś postępy?
Последний раз редактировалось Gelwe Вт апр 09, 2019 2:00 pm, всего редактировалось 1 раз.
Creative писал(а):
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Creative писал(а): Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodzeKontakt PW.
Re: Techniczne Demo OW w SC2
Jak idą pracę?
Re: Techniczne Demo OW w SC2
Creative писал(а):
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Creative писал(а): Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodzeKontakt PW.
Re: Techniczne Demo OW w SC2
z której strony wyjazd, co to za rozbudowy? syberytowe
Creative писал(а):Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Re: Techniczne Demo OW w SC2
Kiedy zobaczymy jakąś prezentacje?
Creative писал(а):
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Creative писал(а): Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodzeKontakt PW.