SAIL - nadanie ide. pojazdu/budynku w budowie
SAIL - nadanie ide. pojazdu/budynku w budowie
Co trzeba zrobić aby pojazd wybudowany w jakimś warsztacie miał identyfikator ?
Last edited by Blashix on Tue Aug 07, 2007 12:35 pm, edited 1 time in total.
--> 02.12.2008 PC <--
| AMD Athlon 64 X2 5400 Black Edition 3,4Ghz + Cooling Pentagram Freezone HP-120 AlCu Karakorum | GoodRam DDR2 2x 2GB 810Mhz CL4 + Arctic Cooling Arctic RC | Asus M3A78 PRO AMD 780G (Radeon HD 3200 & HD Audio Realtek ALC1200) | Radeon HD 4850 Gigabyte 512MB 700/2000 MHz + Zalman Cooling | Samsung SpinPoint T166 320 GB (SATA II, 16MB cache, NCQ) | LG SuperMulti DVD LightScribe | Power: Chieftec (GPS-500AB-A) 500W all in: NZXT Apollo Crafted Series Black
Mouse: A4TECH XL-750F
Keyboard: Saitek Eclipse II
Monitor: 19 LG Flatron W1952TQ-PF
| AMD Athlon 64 X2 5400 Black Edition 3,4Ghz + Cooling Pentagram Freezone HP-120 AlCu Karakorum | GoodRam DDR2 2x 2GB 810Mhz CL4 + Arctic Cooling Arctic RC | Asus M3A78 PRO AMD 780G (Radeon HD 3200 & HD Audio Realtek ALC1200) | Radeon HD 4850 Gigabyte 512MB 700/2000 MHz + Zalman Cooling | Samsung SpinPoint T166 320 GB (SATA II, 16MB cache, NCQ) | LG SuperMulti DVD LightScribe | Power: Chieftec (GPS-500AB-A) 500W all in: NZXT Apollo Crafted Series Black
Mouse: A4TECH XL-750F
Keyboard: Saitek Eclipse II
Monitor: 19 LG Flatron W1952TQ-PF
- YuriStriatov
- Site Administrator
- Messages : 1395
- Inscription : Fri Feb 17, 2006 3:02 am
- Contact :
A to nie jest tak przypadkiem ze jak tworzysz cos nowego w sailu to robisz tam np.:
To identyfikator to jest wlasnie ten "pojazd" i mozesz z nim robic co chcesz? Bo mi sie zdaje ze to tak jest, a przynajmniej powinno.[/code]
Code: Select all
pojazd = CreateVehicle;
no ale to nie pasuje do kodu ^^ bo jest tylko Blabla(id.warsztatu, silnik,typ,podwozie,sredni,bron) cos w tym stylu XD
--> 02.12.2008 PC <--
| AMD Athlon 64 X2 5400 Black Edition 3,4Ghz + Cooling Pentagram Freezone HP-120 AlCu Karakorum | GoodRam DDR2 2x 2GB 810Mhz CL4 + Arctic Cooling Arctic RC | Asus M3A78 PRO AMD 780G (Radeon HD 3200 & HD Audio Realtek ALC1200) | Radeon HD 4850 Gigabyte 512MB 700/2000 MHz + Zalman Cooling | Samsung SpinPoint T166 320 GB (SATA II, 16MB cache, NCQ) | LG SuperMulti DVD LightScribe | Power: Chieftec (GPS-500AB-A) 500W all in: NZXT Apollo Crafted Series Black
Mouse: A4TECH XL-750F
Keyboard: Saitek Eclipse II
Monitor: 19 LG Flatron W1952TQ-PF
| AMD Athlon 64 X2 5400 Black Edition 3,4Ghz + Cooling Pentagram Freezone HP-120 AlCu Karakorum | GoodRam DDR2 2x 2GB 810Mhz CL4 + Arctic Cooling Arctic RC | Asus M3A78 PRO AMD 780G (Radeon HD 3200 & HD Audio Realtek ALC1200) | Radeon HD 4850 Gigabyte 512MB 700/2000 MHz + Zalman Cooling | Samsung SpinPoint T166 320 GB (SATA II, 16MB cache, NCQ) | LG SuperMulti DVD LightScribe | Power: Chieftec (GPS-500AB-A) 500W all in: NZXT Apollo Crafted Series Black
Mouse: A4TECH XL-750F
Keyboard: Saitek Eclipse II
Monitor: 19 LG Flatron W1952TQ-PF
- YuriStriatov
- Site Administrator
- Messages : 1395
- Inscription : Fri Feb 17, 2006 3:02 am
- Contact :
:/
No nie wiem... Jakoś mi to nie idzie ...
Nijak się nie da dodać "pojazd = CreateVehicle;" :/
Chyba gdzieś za ustawieniami pojazdu powinien być jakiś kodzik na ident ew. za id. warsztatu ^^ np.:
Ale nie hula :/
Code: Select all
every 2$0 MARKED 01 do
begin
ComConstruct(warsztat,us_morphling,engine_siberite,control_computer,us_crane);
Disable(01);
end;
Chyba gdzieś za ustawieniami pojazdu powinien być jakiś kodzik na ident ew. za id. warsztatu ^^ np.:
Code: Select all
ComConstruct(warsztat,pojazd,us_morphling,engine_siberite,control_computer,us_crane);
--> 02.12.2008 PC <--
| AMD Athlon 64 X2 5400 Black Edition 3,4Ghz + Cooling Pentagram Freezone HP-120 AlCu Karakorum | GoodRam DDR2 2x 2GB 810Mhz CL4 + Arctic Cooling Arctic RC | Asus M3A78 PRO AMD 780G (Radeon HD 3200 & HD Audio Realtek ALC1200) | Radeon HD 4850 Gigabyte 512MB 700/2000 MHz + Zalman Cooling | Samsung SpinPoint T166 320 GB (SATA II, 16MB cache, NCQ) | LG SuperMulti DVD LightScribe | Power: Chieftec (GPS-500AB-A) 500W all in: NZXT Apollo Crafted Series Black
Mouse: A4TECH XL-750F
Keyboard: Saitek Eclipse II
Monitor: 19 LG Flatron W1952TQ-PF
| AMD Athlon 64 X2 5400 Black Edition 3,4Ghz + Cooling Pentagram Freezone HP-120 AlCu Karakorum | GoodRam DDR2 2x 2GB 810Mhz CL4 + Arctic Cooling Arctic RC | Asus M3A78 PRO AMD 780G (Radeon HD 3200 & HD Audio Realtek ALC1200) | Radeon HD 4850 Gigabyte 512MB 700/2000 MHz + Zalman Cooling | Samsung SpinPoint T166 320 GB (SATA II, 16MB cache, NCQ) | LG SuperMulti DVD LightScribe | Power: Chieftec (GPS-500AB-A) 500W all in: NZXT Apollo Crafted Series Black
Mouse: A4TECH XL-750F
Keyboard: Saitek Eclipse II
Monitor: 19 LG Flatron W1952TQ-PF
-
- Site Administrator
- Messages : 2898
- Inscription : Fri Jul 28, 2006 10:58 am
- Location : Bialystok, Poland
Dajesz w kodzie cos takiego:
To nada identyfikator "pojazd" kazdemu pojazdowi o wskazanych przez ciebie wyzej parametrach, ktory zostanie zbudowany w fabryce o identyfikatorze "warsztat".
O nadawaniu identyfikatorow tworzonym budynkom napisze pozniej.
Do zoNE: Napisze o tym wszystkim tutka, wiec tego z laski swojej nie kopiuj do dzialu modding archive
Spoko - zoNE
Code: Select all
EXPORT pojazd;
// jakis tam kod
on VehicleConstructed(poj,bud) do
begin
if bud=warsztat then
if GetChassis(poj)=5 then
if GetEngine(poj)=3 then
if GetControl(poj)=3 then
if GetWeapon(poj)=13 then
begin
pojazd=poj;
end;
end;
O nadawaniu identyfikatorow tworzonym budynkom napisze pozniej.
Do zoNE: Napisze o tym wszystkim tutka, wiec tego z laski swojej nie kopiuj do dzialu modding archive

Spoko - zoNE