Miny - pomoc

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Awatar użytkownika
Pablo Abruzzi
Soldier level 5
Soldier level 5
Posty: 269
Rejestracja: pn lip 28, 2008 3:09 pm
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Miny - pomoc

Post autor: Pablo Abruzzi »

Mam pytania co do kodu na podkładanie min.

1. Czy kiedy podkładam amerykańskim lub rosyjskim żołnierzem to jak zdetonować?

2. Jak zrobić, aby po wejściu na miejsce pojazdu/człowieka wroga mina się sama zdetonowała?

Bardzo proszę o pomoc.
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.

THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
Awatar użytkownika
Birkart
Soldier level 2
Soldier level 2
Posty: 47
Rejestracja: sob wrz 20, 2008 5:38 pm
Lokalizacja: Timbuktu

Post autor: Birkart »

miny amerykanskie i rosyjskie mozna wysadzac tylko przy pomocy saila

Kod: Zaznacz cały

AddComFireExplosives(human);
gdzie human to ludzik ktory podstawil mine
Jakskomiksu
Soldier level 2
Soldier level 2
Poland
Posty: 36
Rejestracja: sob lis 26, 2022 4:44 pm

Re: Miny - pomoc

Post autor: Jakskomiksu »

Pablo Abruzzi pisze: sob mar 28, 2009 5:19 pm
2. Jak zrobić, aby po wejściu na miejsce pojazdu/człowieka wroga mina się sama zdetonowała?
Wystarczy dodać nową funkcję, tylko nie jestem pewien czy TEN krok w stronę realizmu (wątek Folknera viewtopic.php?f=6&t=1007 - może postawicie na współpracę w tym temacie?) jest dobry.
Czemu miny, których w grze nie da się wykryć przed ich uruchomieniem miałyby rację bytu?
Chyba za bardzo zmniejszałoby to ilość uwagi którą gracz na nich skupia przy użyciu.

Przy okazji odsyłam do podobnego, rozwiniętego wątku: viewtopic.php?f=6&t=3348
ODPOWIEDZ