Co zrobić?

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Kiba
Soldier level 2
Soldier level 2
Posty: 34
Rejestracja: So Mai 24, 2009 9:56 pm
Wohnort: Leeds/Szczecin(Dąbie)

Re: Co zrobić?

Beitrag autor: Kiba »

Poszperalem na google i znalazlem na http://owar.prv.pl/download.htm, dzieki wszystkim za pomoc :wink:
Zuletzt geändert von Kiba am Sa Jan 02, 2010 9:08 pm, insgesamt 2-mal geändert.
Benutzeravatar
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 391
Rejestracja: So Mär 08, 2009 5:13 pm
Wohnort: Szukaj w kioskach...

Re: Co zrobić?

Beitrag autor: Xero Rozbójca »

Hmm... od kiedy jest map edytor do OW i PakView??

Bo pamiętam właśnie jak grałem także w 1. misję AM jak miałem tylko kilkunastu ludzi na pół mapy jednostek wroga(same wyrzutnie rakiet w pojazdach) i kilka wieżyczek z broniami od behemotha :D
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Bild
Kiba
Soldier level 2
Soldier level 2
Posty: 34
Rejestracja: So Mai 24, 2009 9:56 pm
Wohnort: Leeds/Szczecin(Dąbie)

Re: Co zrobić?

Beitrag autor: Kiba »

Xero Rozbójca hat geschrieben:Hmm... od kiedy jest map edytor do OW i PakView??

Bo pamiętam właśnie jak grałem także w 1. misję AM jak miałem tylko kilkunastu ludzi na pół mapy jednostek wroga(same wyrzutnie rakiet w pojazdach) i kilka wieżyczek z broniami od behemotha :D
Pamietam mulilo cholernie jak byla walka ale dalem rade.
Zamiast isc do eona to od razu walka, armia czerwonych porozstawiana wszedzie i rozowi atakujacy {Masakra :D }

PS. 16-tego mam urodziny to mi kupia do plyt naprawiarke :)
____________________________________________________
Koniec rozmowy, wracam do tematu okolo 20 stycznia

PS. Do moda "VIP Clan Story" przydaloby sie "odnowienie", Tzn. na patch'a 1.10
Benutzeravatar
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Posty: 556
Rejestracja: Do Okt 18, 2007 5:36 pm
Wohnort: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Kontakt:

Re: Co zrobić?

Beitrag autor: Backero »

Ja tam nie widze żadnego problemu.

Edytor wyszedł CHYBA w 1.04, a patche z tamtej strony to jeszcze Altar robił. Tamte misje/dodatki to w sumie były mody, tyle, że zastępowały pliki w folderze disc2 z misjami OWP. Aby odzyskać te standardowe, trzeba było najczęściej przeinstalować grę. Strona bardzo stara, więc ma prawo być nieaktualna. Sam na nią trafiłem jeszcze zanim zacząłem grać na GSA.
Benutzeravatar
Gorki16
Soldier level 5
Soldier level 5
Posty: 236
Rejestracja: Do Jan 29, 2009 1:02 pm
Wohnort: Głogów

Re: Co zrobić?

Beitrag autor: Gorki16 »

pobrałem jeszcze raz te dodatkowe misje i musze się wypowiedzieć(choć to chyba nie ten temat) że misja am jest do niczego(choć da się skończyć ;) a z misji ar można zrobić moda xD zajmuje się ktoś tym? jak nie to jak skończę MBN to być może się tym zajmę ;p
Kiba
Soldier level 2
Soldier level 2
Posty: 34
Rejestracja: So Mai 24, 2009 9:56 pm
Wohnort: Leeds/Szczecin(Dąbie)

Re: Co zrobić?

Beitrag autor: Kiba »

Backero hat geschrieben:Aby odzyskać te standardowe, trzeba było najczęściej przeinstalować grę.
Równiez mozna po prostu skopiowac 'Data1' przed instalacja, i jak sie chce stare misje to zamienia sie te pliki.

Ta misja ar to jest dobra bo mozna ja zamienic i nie ma sie tych trudnych poczatkowych misji (TZN. Jak cie Arabowie atakuja albo musisz sie przedrzec przez ich baze) :D


Zeby o tym rozmawiac tworze nowe forum na http://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=6&t=1676
_____________________________________________________

Jupi, mam owar ale jak mówilem bede robil moda 20-tego. :D
_____________________________________________________

A zeby byla postac ze zdjeciem to co dodac?

Code: Alles auswählen

export Kiba; 
Export Function prepare_Kiba; 
begin 

uc_side=2; 
uc_nation=nation_arabian; 
uc_direction=0; 

hc_name='Kiba'; 
hc_sex=sex_male; 
hc_class=class_soldier; 

hc_attr=[12,11]; 
hc_basic_skills=[1, 0, 3, 0]; 
hc_skills=[8, 0, 1, 2]; 

hc_importance=110; 
Kiba=CreateHuman; 
PlaceUnitArea(Kiba,Eon, false); 

End; 
___________________________________________________________________________
Wszystko poszło w pośladek jak tak powiem :( .Narobiłem sie 4 godziny wszystko bylo gotowe ale jakis skrypt wylaczyl reszte, d**a :(.

:idea: Jutro moze dam 'upload'a i jakby co ktos mógłby znalesc ten błąd - mam nadzieje.


Link
Rapidshare
http://rapidshare.com/files/351041265/A ... _.rar.html

Speedyshare
http://www.speedyshare.com/files/209538 ... _mier_.rar

Jeśli znajdzie ktoś błąd to proszę o odpowiedź
____________________________________________
PS. Jak jest

Code: Alles auswählen

isinarea(gosc, area) marked00
To o co chodzi z tym marked?


@Antitheus. A mógłbyś jeszcze poszukać błędu w moim modzie? ( dałem już link)
Zuletzt geändert von Kiba am Fr Feb 19, 2010 1:01 pm, insgesamt 2-mal geändert.
Benutzeravatar
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posty: 2526
Rejestracja: Do Jan 04, 2007 9:45 pm
Wohnort: Gorzów Wlkp.
Kontakt:

Re: Co zrobić?

Beitrag autor: Antitheus »

Marked to oznaczenie. Innymi słowy blok uruchamia się wtedy, kiedy ty mu na to pozwolisz.
Np aby odliczanie zaczeło się po zbudowaniu bomby to w bloku gdzie sprawdzasz że bomba jest zbudowana dajesz Enable <liczba>; i wtedy blok 'marked<liczba> zostanie uruchomiony.
ODPOWIEDZ