Teksturowanie map

O grafice, jej tworzeniu i własnej twórczości oraz innych mediach.
Používateľov profilový obrázok
Gogeta103
Soldier level 5
Soldier level 5
Posty: 196
Rejestracja: Ut Dec 18, 2007 4:57 pm

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Gogeta103 »

@Xero Rozbójca
Nie mam chęci żeby uczyć kogoś teksturowania. Ale Serpent chyba da rade ci pomóc.

@Serpent
Xero Rozbójca nie miał palety. Przyjrzyj się dokładnie jego mapie.

@Radzio
BTW Jabył bym za ostrzeżeniem dla Serpenta za offtop :P (Oczywiście żart)
A i MISTRZU czytałeś PW ode mnie.


_________________________________________________
To tylko moje opinie i proszę ich nie brać za bardzo do seca
Používateľov profilový obrázok
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Posty: 462
Rejestracja: St Apr 28, 2010 9:53 am

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Szulce »

Serpent - fajna mapa :P
Ogólnie wasze prace są świetne,sam niedługo zaczynam modowanie i jak mi coś wyjdzie to wkleję na forum
Obrázok
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Posty: 2898
Rejestracja: Pi Júl 28, 2006 10:58 am
Bydlisko: Bialystok, Poland

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Radzio »

Zupdateowałem tutorial na wiki: http://wiki.owsupport.com/index.php?tit ... extures/pl

Jest sporo poprawek, więc warto przejrzeć.

Przy okazji, mój Grndsec (v. 2.0) potrafi tworzyć fale.
EDIT: Tylko edytor nie potrafi wyeksportować informacji o wodzie.
Používateľov profilový obrázok
Maniek
Community Veteran
Community Veteran
Poland
Posty: 249
Rejestracja: St Apr 12, 2006 3:03 pm
Bydlisko: Koluszki, Poland
Kontakt:

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Maniek »

Najgorszą rzeczą w tworzeniu tekstur do OW jest to, że trudno znaleźć właściwy obiekt pasujący do naszego wyobrażenia danego terenu, ja jak tworzyłem tekstury to starałem się edytować i zmieniać pewne "wycinki", bo nie oszukujmy się, każdy kto przeszedł dogłębnie kampanie OW odrazu odkryje z jakiej to mapy są tekstury. Niestety nie zawsze się taka edycja udaje bo(znowu wracamy do tego samego lamentu) mamy mało materiału. Kilka rzeczy tak mi się udało i jestem z tego bardzo dumny, najchętniej bym wam pokazał moją największą chlubę, która zajęła mi najwięcej czasu, ale nie mogę. Myślałem kiedyś jak stworzyć swoje tekstury, ale takie swoje z krwii i kości a nie kopiowanie z gry(to troche frajerskie potem mówić, że samemu się stworzyło,(no offence)) ale niestety nie wiem co jest w stanie wyrenderować takie widoki terenu, mozę ktoś wie? Niestety chyba tylko panowie z Altaru. No ale wiem, że taka karma i że trzeba kopiować tekstury z kampanii albo multi, gdy już tak robicie, próbujcie coś zmieniać, coś poprzerabiać, a nie np gdy wjazd jest zrobione w grze jako wiazd dolny wy go odwracacie i macie górny( :roll: ). Duży potencjał ma również pewien malutki pliczek colors.txt.
Používateľov profilový obrázok
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Posty: 1395
Rejestracja: Pi Feb 17, 2006 3:02 am
Kontakt:

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: YuriStriatov »

Wez sobie Bryce 6 poszukaj. Z tego co wiem to OW moze eksportowac z map mapy wysokosciowe w BMP, ktore sobie potem to Bryce importujesz zanim zaczniesz sie bawic w modyfikacje terenu. Potem hop siup to do Photoshopa i masz mape z prawdziwego zdarzenia. Sam mialem to wyprobowac ale czasu nie mam wogole na zabawe z OW od roku, tak wiec wy sprobujcie.
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Maniek
Community Veteran
Community Veteran
Poland
Posty: 249
Rejestracja: St Apr 12, 2006 3:03 pm
Bydlisko: Koluszki, Poland
Kontakt:

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Maniek »

YuriStriatov napísal:Wez sobie Bryce 6 poszukaj. Z tego co wiem to OW moze eksportowac z map mapy wysokosciowe w BMP, ktore sobie potem to Bryce importujesz zanim zaczniesz sie bawic w modyfikacje terenu. Potem hop siup to do Photoshopa i masz mape z prawdziwego zdarzenia. Sam mialem to wyprobowac ale czasu nie mam wogole na zabawe z OW od roku, tak wiec wy sprobujcie.
Już coś próbowałem, ale jestem trochę za ciemny dla tego programu, może coś jeszcze popróbuję.
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Serpent »

Mam bryce 5.5 i nie ma tam opcji importu maski bmp z ow.
Lecz w brycu można zrobić własny teren i je pokolorować ,a potem je nanosić w PS.

Colors.txt to tak jak wspomniał maniek fajna zabawka,dzieki niemu można pokolorować praktycznie wszystko.

PS:Będzie poprawiona opcja dodania fal do map?
Bardzo by się to przydało.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Používateľov profilový obrázok
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 391
Rejestracja: Ne Mar 08, 2009 5:13 pm
Bydlisko: Szukaj w kioskach...

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Xero Rozbójca »

Serp, mylisz się, w brycu jest możliwość importu maski wysokości :D Sam tak robiłem, tylko wzgórza wychodziły zbyt wysokie. W sumie maniek, to ja robiłem od zera tą swoją mapkę i jako tako mi wyszło...

@Gogeta, o jakiej palecie pisałeś?
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrázok
Anarchy
Site Moderator
Chad
Posty: 1223
Rejestracja: Št Máj 03, 2007 11:02 am

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Anarchy »

Hm, bawiłem się kiedyś tym bryce (jak ostatnio był tego typu temat i ktoś wspomniał o nim), ale powiem, że jakiś poje**ny ten program.. Jakiejkolwiek opcji bym nie nacisnął, to wywala errory, nie udało mi się w nim nic zrobić..
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Serpent »

Polecam jednak Photoshopa, jak będe miał chwilę w wakacje to zazrzuce tu swoje nowe tekstury których nie ma na żadnej mapie w OW ;p
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Používateľov profilový obrázok
Maniek
Community Veteran
Community Veteran
Poland
Posty: 249
Rejestracja: St Apr 12, 2006 3:03 pm
Bydlisko: Koluszki, Poland
Kontakt:

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Maniek »

Oby Ci się udało. Ja nie mogę znaleźć mojego folderu z cennymi próbkami, teksturami i mapami do OW, chyba czas na sepuku. Nie znacie żadnej gry graficznie podobnej do OW, żeby można było zrobić ripa terenu?
Znalazłem. Ufff...
Používateľov profilový obrázok
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 391
Rejestracja: Ne Mar 08, 2009 5:13 pm
Bydlisko: Szukaj w kioskach...

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Xero Rozbójca »

Ze starcrafta możesz zje*ać tekstury xD Albo także możesz walnąć z gier z tego samego przedziału(2000-2002) np. real war.
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrázok
Anarchy
Site Moderator
Chad
Posty: 1223
Rejestracja: Št Máj 03, 2007 11:02 am

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Anarchy »

Ogarnąłby ktoś tego bryce, pewnie nie jednemu by się przydał, a tak to w tym PSie kopiujecie tylko oryginalne..
Používateľov profilový obrázok
Szulce
Soldier level 6
Soldier level 6
Poland
Posty: 462
Rejestracja: St Apr 28, 2010 9:53 am

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Szulce »

A nie wie ktoś może dlaczego w plikach znajdujących się w disk2 nie mam plików bmp. tylko pliki bin.?
Obrázok
Používateľov profilový obrázok
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: Ut Júl 07, 2009 9:13 pm
Bydlisko: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Teksturowanie map

Príspevok autor: Serpent »

Przeczytaj mój poradnik,GBI to mapa terenu czyli przerobiony bmp.
Bryce to ustrojstwo,jak zrobisz teren trzeba go kolorować i wygładzić bo jest taki na szpilkowany że się nie nadaje do niczego.Jak ktoś ma czas to niech się bawi,anarch sam mógłbyś dupę ruszyć i coś zrobić ,a nie czekać na poradnik.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
ODPOWIEDZ