Ciężkie działo

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
ODPOWIEDZ
Uživatelský avatar
PatryQQQQ
Soldier level 3
Soldier level 3
Posty: 77
Rejestracja: ned zář 02, 2007 9:06 pm
Bydliště: Ostrów Mazowiecka
Kontakt:

Ciężkie działo

Příspěvek autor: PatryQQQQ »

Grając przed chwilą w kampanie amerykańską na "Mistrzu Strategi" trafiłem na rosyjski średni pojazd gąsienicowy z ciężkim działem i chce się zapytać jak to możliwe ??
Obrázek
Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Ciężkie działo

Příspěvek autor: Serpent »

To znany błąd, w 9 misji AM na odprawie w Gammie też się tak zdarza. A możliwe to jest gdyż nie ma ograniczeń w robieniu pojazdów w sailu, włącz edytor i się przekonaj ;p
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Uživatelský avatar
PatryQQQQ
Soldier level 3
Soldier level 3
Posty: 77
Rejestracja: ned zář 02, 2007 9:06 pm
Bydliště: Ostrów Mazowiecka
Kontakt:

Re: Ciężkie działo

Příspěvek autor: PatryQQQQ »

Tyle że ja gram na wersji 1.2 a tam niema edytora;p a co do tej Gammy to było ciężkie działo na średnich gąsienicach i w którejś misji u ruskich widziałem poduszkowce na syberyt czy twórcy gry nie widzieli tych błędów??
Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Posty: 2898
Rejestracja: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland

Re: Ciężkie działo

Příspěvek autor: Radzio »

Oni nie widzieli jeszcze wielu błędów. Wskazane przez Ciebie to jedynie nic nieznaczące błahostki.
Uživatelský avatar
Marcinszabla
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 443
Rejestracja: úte srp 17, 2010 3:15 pm
Bydliště: Zamojszczyzna

Re: Ciężkie działo

Příspěvek autor: Marcinszabla »

PatryQQQQ z tym poduszkowcem też widziałem , dla ścisłości to była misja "Barwy Główne".
Jego Wysokość: z Bożej łaski Cesarz trolli youtubowych, Król trolli forumowych, Wielki Książę n00bów OWowych oraz wierny, a jakże pokorny uczeń WIELKIEGO PANA I WŁADCY BLACKMENA I CREATIVA W JEDNEJ OSOBIE, MarcinSzabla I !
Uživatelský avatar
PatryQQQQ
Soldier level 3
Soldier level 3
Posty: 77
Rejestracja: ned zář 02, 2007 9:06 pm
Bydliště: Ostrów Mazowiecka
Kontakt:

Re: Ciężkie działo

Příspěvek autor: PatryQQQQ »

Czegoś nie rozumiem po jaka cho**rę wypuszczać gry z błędami np. OW czy Gothic 3 i wiele więcej, czy dla twórców gier liczy jak najszybszy zysk? a łatanie błędów rozpoczynają dopiero po wydaniu gry, za co oni płacą testerom i czy w ogóle im płacą.
Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek Obrázek
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Posty: 2898
Rejestracja: pát črc 28, 2006 10:58 am
Bydliště: Bialystok, Poland

Re: Ciężkie działo

Příspěvek autor: Radzio »

Tu nawet nie mieli czasu na testy ani późniejsze łatanie - problemy finansowe.
Uživatelský avatar
Pablo Abruzzi
Soldier level 5
Soldier level 5
Posty: 269
Rejestracja: pon črc 28, 2008 3:09 pm
Bydliště: Polska
Kontakt:

Re: Ciężkie działo

Příspěvek autor: Pablo Abruzzi »

I tak mi takie błędy z pojazdami wydają się ciekawe, bo gra w pewnym sensie nie jest liniowa :P. Poza tym i tak fajnie to wygląda do póki nie wciśniecie panelu jednostki (N/A) < :D
Si vis pacem, para bellum jeśli chcesz pokoju, gotuj się do wojny.

THE HEROES COMPANY MOD
[progress]100%[/progress]
DONE
http://forum.original-war.net/viewtopic ... 6&start=90
Uživatelský avatar
Marcinszabla
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 443
Rejestracja: úte srp 17, 2010 3:15 pm
Bydliště: Zamojszczyzna

Re: Ciężkie działo

Příspěvek autor: Marcinszabla »

W którejś wersji testowej moda Serpenta był miotacz na poduszkowcu.Przypominam (Serpent już to napisał kiedyś) miotacz jest nieźle zmodyfikowany , więc połączenie z szybkim poduszkowcem jest niezłe.
Może warto robić( oczywiście w modach) dla głównych bohaterów wyróżniające ich unikalne pojazdy?
Jego Wysokość: z Bożej łaski Cesarz trolli youtubowych, Król trolli forumowych, Wielki Książę n00bów OWowych oraz wierny, a jakże pokorny uczeń WIELKIEGO PANA I WŁADCY BLACKMENA I CREATIVA W JEDNEJ OSOBIE, MarcinSzabla I !
Uživatelský avatar
Silceq
Soldier level 3
Soldier level 3
Posty: 58
Rejestracja: ned říj 23, 2011 5:33 pm
Kontakt:

Re: Ciężkie działo

Příspěvek autor: Silceq »

Marcinszabla píše:W którejś wersji testowej moda Serpenta był miotacz na poduszkowcu.Przypominam (Serpent już to napisał kiedyś) miotacz jest nieźle zmodyfikowany , więc połączenie z szybkim poduszkowcem jest niezłe.
Może warto robić( oczywiście w modach) dla głównych bohaterów wyróżniające ich unikalne pojazdy?


Taaa... to do misji amerykańskiej zrobimy lekki pojazd kołowy z hg :wink:

Tez miałem fajnego buga kiedys 15Am srednie gasienica, pojazd komputerowy , działo rozwalamy do czerwonego a tu nagle człowieczek z red hp z niego wypada a a woz zniknął i pojawił sie kawaleczek dalej z pełnym hp O_o
niecodzienny widok :P
Gram w OW od chwili kiedy nauczyłem się klikać myszką :)
Dyslektyk często zapominający poprawiać własne błędy.




"God of the World - God of the Humanity"
"God of the Humanity - God of the war"
"God of the War - God of the World"
Antonio
Site Moderator
Posty: 539
Rejestracja: pon kvě 17, 2010 6:29 pm

Re: Ciężkie działo

Příspěvek autor: Antonio »

To w tej grze, to byl prototyp, tak jak Syrena 607. Nigdy nie wszedl do masowej produkcji, nie przeszedl testow. Podczas wystrzalu odrzut pojazdu byl na tyle silny, ze czolgista musial miec specjalnie pochlaniajacy energie fotel i uprzez do kasku, co uniemozliwialo szybka ewakuacje, stad brak tego typu pojazdu w multiplayerze.

A silnik na syberyt w poduszkowcu jest jak silnik yamahy R1 w gokarcie - tez nie produkuja go seryjnie, poprostu nudzilo sie mechanikom, to sobie wstawili mocniejszy silnik.
...
Uživatelský avatar
Lavigo
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 86
Rejestracja: pon říj 04, 2010 3:39 pm

Re: Ciężkie działo

Příspěvek autor: Lavigo »

to ja dzis odkryłem moze i ciekawy błąd :)
umożliwia on wstawienie rosyjskiej broni na amerykańską wieżyczkę i odwrotnie :)
w tym przypadku spowalniacz czasu na amerykańskiej wieżyczce
Obrázek
Uživatelský avatar
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: úte črc 07, 2009 9:13 pm
Bydliště: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Ciężkie działo

Příspěvek autor: Serpent »

Ciekawe ;) :twisted:
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
ODPOWIEDZ