Creative modding - Wątek roboczy

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
User avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posty: 1242
Rejestracja: Tue Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Creative »

Dzięki, jaki jest kod że jak po zaatakowaniu sojusznika jest you lost-> zaatakowałeś sojusznika.
Image
User avatar
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Posty: 556
Rejestracja: Thu Oct 18, 2007 5:36 pm
Location: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Kontakt:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Backero »

W SAILu (w dużym skrócie):

Code: Select all

on contact(twoja_strona,strona_sojusznika) do youlost('zaatakowales_sojusznika');
I w texts.txt:

Code: Select all

| zaatakowales_sojusznika
Zaatakowałeś sojusznika.
Słowo "Przegrałeś" doda się do tego tekstu automatycznie. Jeśli sojuszników jest kilku, to dodajesz warunek alternatywy lub dublujesz ten sam.

Wydaje mi się, że ten kod jest na tyle podstawowy, że powinieneś znaleźć go w Modding Archive na forum. I na tyle prosty, że mógłbyś go tam nie znaleźć, tylko samemu na Niego wpaść. Używaj tools->Identify, tam masz wszystkie przykłady zastosowania prostych funkcji, wystarczy znać angielski na poziomie podstawowym oraz podstawy logiki i algorytmiki. Bo póki co to widzę, że cała społeczność robi tego moda za Ciebie, a Ty tylko kleisz to wszystko w jedną całość i się pod tym podpisujesz.
User avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posty: 1242
Rejestracja: Tue Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Creative »

Ok jest jeszcze jeden problem bo po przejściu do wybranej arei, oddział zamiast atakować cały czas przychodzi do arei i wraca skąd przybywa.

atak1- teren bazy
Area31- tam gdzie sie pojawiaja
Spoiler:
export soldat1,soldat2,soldat3,mechanik1,mechanik2,hg1,hg2;
export function atak;

Begin
uc_side=3;
uc_nation=nation_russian;
hc_class= CLASS_SOLDIER; PrepareSoldierSkills (2);
soldat1=CreateHuman;
soldat2=CreateHuman;
soldat3=CreateHuman;
hc_class= CLASS_MECHANIC; PrepareMechanicSkills (2);
mechanik1=CreateHuman;
mechanik2=CreateHuman;
vc_chassis=ru_medium_wheeled;
vc_engine=engine_combustion;
vc_control=control_manual;
vc_weapon=ru_heavy_machine_gun;
hg1=CreateVehicle;
hg2=CreateVehicle;
PlaceHumanInUnit(mechanik1,hg1);
PlaceHumanInUnit(mechanik2,hg2);
PlaceUnitArea(soldat1,Area31,false);
PlaceUnitArea(soldat2,Area31,false);
PlaceUnitArea(soldat3,Area31,false);
PlaceUnitArea(hg1,Area31,false);
PlaceUnitArea(hg2,Area31,false);
AddComMoveToArea([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],atak1);
AddComAttackUnit([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],FilterAllUnits([f_side,1]));
end;
Last edited by Creative on Wed Dec 31, 2014 1:21 pm, edited 1 time in total.
Image
User avatar
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Posty: 711
Rejestracja: Thu Aug 16, 2012 11:11 am
Location: Polska
Kontakt:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Szymiew »

AddComAttackUnit([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],FilterAllUnits([f_side,1]));
To tak w ogóle można? o.O

edit:

Był jakiś kod na tzw. atak w ziemię, dlaczego tego nie użyjesz?
Last edited by Szymiew on Wed Dec 31, 2014 1:21 pm, edited 1 time in total.
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Image
User avatar
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Posty: 1108
Rejestracja: Sat Jan 15, 2011 8:13 pm
Location: Noxus

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Nefarem »

Code: Select all

AddComMoveToArea([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],atak1);
AddComAttackUnit([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],FilterAllUnits([f_side,1]));
Popraw to ;p

Szymiew szybszy :<
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
User avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posty: 1242
Rejestracja: Tue Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Creative »

Szymiew wrote:
AddComAttackUnit([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],FilterAllUnits([f_side,1]));
To tak w ogóle można? o.O

edit:

Był jakiś kod na tzw. atak w ziemię, dlaczego tego nie użyjesz?
Tego kodu użyłem z tego tematu i go trochę przerobiłem.

http://forum.original-war.net/viewtopic.php?f=18&t=530
Image
User avatar
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Posty: 1108
Rejestracja: Sat Jan 15, 2011 8:13 pm
Location: Noxus

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Nefarem »

No to pozdro, użyj AgressiveMove ;p
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
User avatar
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Posty: 711
Rejestracja: Thu Aug 16, 2012 11:11 am
Location: Polska
Kontakt:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Szymiew »

Mam wrotki hehe ; )

anyway, toto: ComAgressiveMove(units:plist, x:integer, y:integer)

---

osz ty, ukradłeś mi wrotki :x
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Image
User avatar
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Posty: 1108
Rejestracja: Sat Jan 15, 2011 8:13 pm
Location: Noxus

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Nefarem »

No wybacz :<
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
User avatar
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Posty: 711
Rejestracja: Thu Aug 16, 2012 11:11 am
Location: Polska
Kontakt:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Szymiew »

spoko, i tak za dużo paliły, nie wypłacałem się
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Image
User avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posty: 1242
Rejestracja: Tue Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Creative »

Nie wiem jak to teraz edytować: Tak?
AddComAttackUnit([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],ComAgressiveMove(units:plist, x:57, y:28));
Image
User avatar
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Posty: 1108
Rejestracja: Sat Jan 15, 2011 8:13 pm
Location: Noxus

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Nefarem »

Nie no leżę xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD.
Widać że nawet podstaw angielskiego nie znasz skoro nie umiesz zedytować poprawnie .
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
User avatar
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Posty: 711
Rejestracja: Thu Aug 16, 2012 11:11 am
Location: Polska
Kontakt:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Szymiew »

Może weź się za coś innego Creative. Na przykład: postrimowałbyś Multiplayera OW na Twitchu. W twojego moda i tak nikt nie będzie grał, a na taką transmisję pewnie byłby popyt.
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Image
User avatar
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Posty: 1108
Rejestracja: Sat Jan 15, 2011 8:13 pm
Location: Noxus

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Nefarem »

A kto wie, może jakieś dotacje dostaniesz.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
User avatar
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posty: 1242
Rejestracja: Tue Jan 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Creative »

Może ktoś pomóc ? ( mam jeszcze siły na moda)

AddComAttackUnit([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],ComAgressiveMove(units:plist, x:57, y:28));
Image
ODPOWIEDZ