Creative modding - Wątek roboczy

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Awatar użytkownika
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Posty: 556
Rejestracja: czw paź 18, 2007 5:36 pm
Lokalizacja: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Kontakt:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Backero »

Kod: Zaznacz cały

comagressivemove([soldat1,soldat2,soldat3,hg1,hg2],x,y);
Gdzie x i y to współrzedne hexa bazy, która ma być zaatakowana. Jeśli gracz ma wybór, gdzie zbuduje swoją bazę, to za x i y podstawiasz kolejno getx(baza) i gety(baza), gdzie baza, to identyfikator składu/magazynu gracza. Mówię o tym dlatego, gdyż zauważyłem, że w wielu modach da się oszukać kod ataku przenosząc bazę z miejsca preferowanego przez autora.
Awatar użytkownika
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posty: 1242
Rejestracja: wt sty 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Creative »

Wielkie dzięki kod działa :)
Obrazek
Awatar użytkownika
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Posty: 1108
Rejestracja: sob sty 15, 2011 8:13 pm
Lokalizacja: Noxus

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Nefarem »

Stop feed pls.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Awatar użytkownika
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Posty: 556
Rejestracja: czw paź 18, 2007 5:36 pm
Lokalizacja: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Kontakt:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Backero »

Ja Ci podaję tylko to co masz tutaj i co jest tutaj dokładnie wyjaśnione.
Obrazek
Wystarczy angielski lub ostatecznie nawet translate.google.pl żeby takie proste kod ułożyć. Do tego ogarnij warunki starting, every i on, Modding Archive na forum dla bardziej skomplikowanych rzeczy i prosty mod stworzysz już bez problemu, nawet bez tworzenia własnych funkcji.

W tym momencie widzę, że sensownym będzie przestać Ci pomagać, przynajmniej dopóki twoim problemem jest to, że zwyczajnie nie znasz podstaw programowania.
Awatar użytkownika
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 359
Rejestracja: ndz sty 05, 2014 10:48 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Xander »

Możesz przestać spamować dla nich takimi banalnymi linijkami? To osoby które razem mogliby stworzyć kampanie jakości oryginalnej, więc z wszystkimi takimi banałami leć do mnie... (poświęce się, w końcu proste banały chociaż ogarniam xD)
Creative pisze:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Obrazek

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Awatar użytkownika
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posty: 1242
Rejestracja: wt sty 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Creative »

Jest problem, bo nie wiem jak zrobić by dialog rozpoczął się po rozpoczęciu wydobywania syberytu, a misja skończyła się na wydobyciu określonej ilości syberytu.
Obrazek
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Serpent »

Straszne ;/

W spisie saila masz:
zmienna := GetResourceType(GetBase(ident_magazynu), mat_siberit);

Operując na tej zmiennej:
Every 0$01 trigger zmienna >= 1 do
// dialog

Every 0$01 trigger zmienna = wymagana_ilosc do
// wygrana
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Awatar użytkownika
Szymiew
Soldier level 7
Soldier level 7
Poland
Posty: 711
Rejestracja: czw sie 16, 2012 11:11 am
Lokalizacja: Polska
Kontakt:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Szymiew »

Możesz też rozpocząć dialog w momencie zbudowania kopalni. Był na to chyba event.
https://www.youtube.com/kvantovy --- mój kanał youtube.
https://www.facebook.com/Kvantovy --- strona u cukierberga.
Obrazek
Awatar użytkownika
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posty: 1242
Rejestracja: wt sty 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Creative »

Szymiew pisze:Możesz też rozpocząć dialog w momencie zbudowania kopalni. Był na to chyba event.
Możesz podać kod ?

Kod: Zaznacz cały

every 0$0.1 do
begin
on contact(side1,side4) do youlost('zaatakowales_sojusznika');
end;
Ten kod nie chce działać, edytor go nie przyjmuje.
Ostatnio zmieniony pn mar 02, 2015 6:42 pm przez Creative, łącznie zmieniany 2 razy.
Obrazek
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Serpent »

Pozdro, nie chce mi się tego nawet komentować...
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Awatar użytkownika
Jeanks
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 305
Rejestracja: pt lut 16, 2007 1:34 pm
Lokalizacja: Grudziądz

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Jeanks »

No właśnie Serpent ma racje. No no Creative to właśnie dla Ciebie między innymi robie video poradniki. Jak tylko Antiheus się odezwie do mnie umieszczone zostaną na kanale yt. Mam nadzieję, że wtedy już takich "problemów" mieć nie będziesz.

btw: Umieściłeś Eventa w every nie ma prawa to działać.
Jeanks zgarnia wszystko ot co xD
Awatar użytkownika
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posty: 1242
Rejestracja: wt sty 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Creative »

Mam jeszcze z tym problem: Jak to rozwiązać ?

Obrazek

Obrazek
Obrazek
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Serpent »

Fajnie że zasłoniłeś dużą część kodu...
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Awatar użytkownika
Creative
Blackmen level 100
Blackmen level 100
Poland
Posty: 1242
Rejestracja: wt sty 27, 2009 4:07 pm

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Creative »

Serpent pisze:Fajnie że zasłoniłeś dużą część kodu...
Mówisz masz:

Kod: Zaznacz cały

every 0$02 trigger IsInArea(S1,Area6) do
begin
Dialogueon;
Say(S1,'D1-S6');
Dialogueoff;
wait(0$2);
ruattack;
Dialogueon;
Say(S1,'D1-S4');
SayRadio(P1,'D1-P4');
Say(R1,'D1-R1');
Say(A1,'D1-A1');
Say(T1,'D1-T1');
Say(S1,'D1-S5);
Dialogueoff;
wait(3$0);
ruattack;
wait(3$0);
ruattack;
wait(3$0);
end;
Obrazek
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Niezniszczalni mod - Wątek roboczy

Post autor: Serpent »

Kup okulary:
Say(S1,'D1-S5); <----- tu masz błąd
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
ODPOWIEDZ