Opisy i linki do modów tworzonych przez scenę, jak i również opinie na ich temat.
Markok
Soldier level 6
Posty: 313 Rejestracja: czw wrz 04, 2014 12:53 am
Lokalizacja: Oberschlesien
Kontakt:
Post
autor: Markok » śr lip 22, 2015 11:01 pm
Creative już dawno śpi, trzeba było mu szybciej przypomnieć, w nagrodę pewnie zrobi dubbing i pozamiata tą rozwydrzoną scenę kilkoma dosadnymi wiązkami
PS. Licznik prestiżu = -1010
Creative
Blackmen level 100
Posty: 1242 Rejestracja: wt sty 27, 2009 4:07 pm
Post
autor: Creative » czw lip 23, 2015 11:06 am
Filmik z dubbingiem zrobiony, teraz się obrabia i potem wrzucam
Gelwe
Soldier level 7
Posty: 701 Rejestracja: ndz maja 25, 2014 2:06 pm
Post
autor: Gelwe » czw lip 23, 2015 12:54 pm
Czekamy z niecierpliwością
Creative pisze:
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać .
Creative pisze:
Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze Kontakt PW.
Creative
Blackmen level 100
Posty: 1242 Rejestracja: wt sty 27, 2009 4:07 pm
Post
autor: Creative » czw lip 23, 2015 2:18 pm
Nie aktualne
Nie za profesjonalnie
Ostatnio zmieniony czw lip 23, 2015 2:27 pm przez
Creative , łącznie zmieniany 1 raz.
Nefarem
MODbase Moderator
Posty: 1108 Rejestracja: sob sty 15, 2011 8:13 pm
Lokalizacja: Noxus
Post
autor: Nefarem » czw lip 23, 2015 2:22 pm
Super dubbing, nic nie słychać.
Absolute Dominion
Original War Cooperation
Original War Dialog Editor
Gelwe
Soldier level 7
Posty: 701 Rejestracja: ndz maja 25, 2014 2:06 pm
Post
autor: Gelwe » czw lip 23, 2015 2:23 pm
Nic nie słychać.
Creative pisze:
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać .
Creative pisze:
Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze Kontakt PW.
Creative
Blackmen level 100
Posty: 1242 Rejestracja: wt sty 27, 2009 4:07 pm
Post
autor: Creative » czw lip 23, 2015 2:26 pm
Już przerabiam i zaraz ponownie wrzucam.
Ostatnio zmieniony czw lip 23, 2015 6:05 pm przez
Creative , łącznie zmieniany 2 razy.
Nefarem
MODbase Moderator
Posty: 1108 Rejestracja: sob sty 15, 2011 8:13 pm
Lokalizacja: Noxus
Post
autor: Nefarem » czw lip 23, 2015 2:37 pm
Mogłeś przed nagraniem zrobić test sprzętu ....
Absolute Dominion
Original War Cooperation
Original War Dialog Editor
Creative
Blackmen level 100
Posty: 1242 Rejestracja: wt sty 27, 2009 4:07 pm
Post
autor: Creative » czw lip 23, 2015 3:53 pm
Część 2
Część 3 Ataki, będzie z dużo lepszym lektorem
Serpent
Soldier level 10
Posty: 4169 Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:
Post
autor: Serpent » czw lip 23, 2015 4:08 pm
Creative pisze:
Część 3 Ataki, będzie z dużo lepszym lektorem
Czubówna? Knapik?
Epickie teksty:
Marek1906 : jak zrobic aby sail był zielony ?
Kvantovy : Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy: : To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy: : remove sos from kanapeczka
Kvantovy: : zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen : problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Nefarem
MODbase Moderator
Posty: 1108 Rejestracja: sob sty 15, 2011 8:13 pm
Lokalizacja: Noxus
Post
autor: Nefarem » czw lip 23, 2015 4:54 pm
Jeszcze jak byś wyszumił mikro było by cacy.
Absolute Dominion
Original War Cooperation
Original War Dialog Editor
Gelwe
Soldier level 7
Posty: 701 Rejestracja: ndz maja 25, 2014 2:06 pm
Post
autor: Gelwe » czw lip 23, 2015 4:55 pm
Nefarem pisze: Jeszcze jak byś wyszumił mikro było by cacy.
Racja, po dłuższej chwili uszy bolą od tego szumu :/
Creative pisze:
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać .
Creative pisze:
Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze Kontakt PW.
Creative
Blackmen level 100
Posty: 1242 Rejestracja: wt sty 27, 2009 4:07 pm
Post
autor: Creative » pn lip 27, 2015 12:56 pm
Trwają prace nad 6 misją, tym razem dostaniecie screeny
Gelwe
Soldier level 7
Posty: 701 Rejestracja: ndz maja 25, 2014 2:06 pm
Post
autor: Gelwe » pn lip 27, 2015 1:57 pm
Czekamy na konwersje na silnik Starcrafta 2.
Creative pisze:
Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać .
Creative pisze:
Jak chcesz mogę ci pomóc. Jestem doświadczonym modderem, zrobiłem 2 mody i 3 w drodze Kontakt PW.