Serpent pisze:W Original War wszystkie mapy zbudowane są z małych cegiełek tzw. hexów czyli symetrycznych sześcioboków.
Czasami może zajść potrzeba sprawdzenia co znajduje się na danym hexie (budynek, trawa czy czołg). Służy do tego specjalna funkcja:
Jako parametry funkcja przyjmuje koordynaty. Zwraca natomiast "zawartość" hexa, czyli:Kod: Zaznacz cały
HexInfo(x, y);
Są to bardzo przydatne informacje zwłaszcza przy pisaniu skryptów dla komputera lub podkładaniu min w SAIL'uKod: Zaznacz cały
-1: Na danym hexie znajdują się jakieś surowce lub element środowiska np. skrzynie, drzewa. 0: Hex jest pusty (może być na nim trawa). >0: Hex jest zajęty. Uwaga! Funkcja nie uwzględnia rodzaju terenu czyli teren typu earth jak i dont enter są traktowane tak samo! Funkcja ignoruje również miny i złoża.
Poniżej dwa zastosowaia tej funkcji.Spoiler:
Author: Serpent
Topic: https://forum.original-war.net/viewtopi ... =42&t=4481