Edycja postaci w start.txt

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
Avatar de Usuario
czeresniaczek1
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 95
Rejestracja: Sab Oct 24, 2009 3:54 pm

Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: czeresniaczek1 »

Edytowałem postać w start.txt do 10 poziomu po włączeniu moda postać ma 10 poziom natomiast doświadczenie na 0.Po przejściu do następnej misji jest tak samo.Moje pytanie jak edytować daną postać tak aby zachowała zdobyte doświadczenie w następnej misji.?
NIE CIERPIĘ LUDZI KTÓRZY TWIERDZĄ ŻE WSZYSTKO WIEDZĄ WSZYSTKO UMIĄ ZNAJĄ ODPOWIEDZI NA WSYSTKIE PYTANIA NIE POTRAFIĄ PRZYZNAĆ SIĘ DO BŁĘDÓW A W RZECZYWISTOŚCI SĄ NIKIM.
NIE ZDAJĘ PYTAŃ RETORYCZNYCH NA KAŻDE PYTANIE JEST PROSTA ODPOWIEDŹ NIE WIEM.
Avatar de Usuario
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 359
Rejestracja: Dom Ene 05, 2014 10:48 pm

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: Xander »

Imagen

tutaj masz poziomy jakie postacie mają w .txt, natomiast obok ich rozpoczynające punkty doświadczenia.

Idziemy do saila, wczytujemy w 1 misji postać z takiej komendy:

Imagen

następnie pod koniec misji, zapisujemy postacie jakie chcemy (główni bohaterzy na 100%... tak sądzę D: Blackmen po prostu tworzył co każdą misje od nowa postać.)

Imagen

Reward służy do przyznaniu dodatkowych umiejętności pod koniec misji, nie wymagane. Chodzi nam o zapis postaci.

Następnie w nowej misji musimy wczytać zapisaną postać

Imagen
Creative escribió:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Imagen

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Avatar de Usuario
czeresniaczek1
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 95
Rejestracja: Sab Oct 24, 2009 3:54 pm

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: czeresniaczek1 »

Dzięki.
Nie działa wywala z takim logiem
Spoiler:
General Info
------------
Application : Owarogl
Version : 2.0.3.5_OGL

ModName : MyMod
ModDir : MyMod
ModVer : 1.0 (1.48)

ErrorType : Unknown
ErrorText : Compiling error at People line 133: definition or trigger expected but 'Heike' found!

Exception : None

Params : MOD MYMOD
ParamCount : 2

Game Info
---------
Multiplayer : False
Multi.GameState : Undef
Multi.ChatConnLost : False
Multi.IAMServer : False
Multi.Joined : False
Multi.Loaded : False
Multi.MapVersion : 0
Multi.OffLine : False
Multi.OnLine : False
Multi.ServerLost : False
Multi.StatusText :
MultiDef.MapName :

mission_number : 1
mission_campaign : 2
camp_names[mission_campaign] : Ar
mission_names[mission_number] : 01
game_difficulty : 2
ingame_video : False
stop_talking : False
stop_action : False
end_of_mission : 0
end_the_mission_allowed : False
dialogue_skipped : False
last_title_ident : -1
last_title_unit : 0
last_title_radio : False
last_title :

lastSail : -1
tick : 0

Random Stuff
------------
GodMode : False
DeveloperMode : False
ModCBMode : False
OfficialMod : False
InterfSide : 3

Windows Info
------------
Product : Windows 7
Win32MajorVersion : 6
Win32MinorVersion : 1
BuildNumber : 7600
ServicePack :
ServicePackMajor : 0
ServicePackMinor : 0

Physical Memory : 4096MB
CPU Name : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.40GHz
CPU Clock : 2400Mhz
Current CPU Clock : 2400Mhz
Última edición por czeresniaczek1 el Sab Ene 16, 2016 7:50 am, editado 1 vez en total.
NIE CIERPIĘ LUDZI KTÓRZY TWIERDZĄ ŻE WSZYSTKO WIEDZĄ WSZYSTKO UMIĄ ZNAJĄ ODPOWIEDZI NA WSYSTKIE PYTANIA NIE POTRAFIĄ PRZYZNAĆ SIĘ DO BŁĘDÓW A W RZECZYWISTOŚCI SĄ NIKIM.
NIE ZDAJĘ PYTAŃ RETORYCZNYCH NA KAŻDE PYTANIE JEST PROSTA ODPOWIEDŹ NIE WIEM.
Avatar de Usuario
Krotos
Soldier level 2
Soldier level 2
Posty: 47
Rejestracja: Jue Nov 04, 2010 4:37 pm
Ubicación: Poland

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: Krotos »

Error log mówi Ci, co jest konkretnie nie tak.

W linii 133 nie masz jakiejś definicji bądź wyzwalacza, której kod oczekuje, byś ją wprowadził. Musiałeś coś pominąć.
Avatar de Usuario
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 359
Rejestracja: Dom Ene 05, 2014 10:48 pm

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: Xander »

co w 133 linijce masz napisane czeresniak?
Creative escribió:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Imagen

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Avatar de Usuario
czeresniaczek1
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 95
Rejestracja: Sab Oct 24, 2009 3:54 pm

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: czeresniaczek1 »

Sail>pelope
Heike = NewCharacter('Heike');
NIE CIERPIĘ LUDZI KTÓRZY TWIERDZĄ ŻE WSZYSTKO WIEDZĄ WSZYSTKO UMIĄ ZNAJĄ ODPOWIEDZI NA WSYSTKIE PYTANIA NIE POTRAFIĄ PRZYZNAĆ SIĘ DO BŁĘDÓW A W RZECZYWISTOŚCI SĄ NIKIM.
NIE ZDAJĘ PYTAŃ RETORYCZNYCH NA KAŻDE PYTANIE JEST PROSTA ODPOWIEDŹ NIE WIEM.
Avatar de Usuario
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: Mar Jul 07, 2009 9:13 pm
Ubicación: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: Serpent »

Treść błędu mówi dokładnie że kod jest poza blokiem.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Avatar de Usuario
czeresniaczek1
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 95
Rejestracja: Sab Oct 24, 2009 3:54 pm

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: czeresniaczek1 »

Gdziekolwiek wpiszę w Sailu Heike = NewCharacter('Heike'); ,to albo wyświetla błąd , a jak się załaduje to Heike nie wchodzi di Eona.
NIE CIERPIĘ LUDZI KTÓRZY TWIERDZĄ ŻE WSZYSTKO WIEDZĄ WSZYSTKO UMIĄ ZNAJĄ ODPOWIEDZI NA WSYSTKIE PYTANIA NIE POTRAFIĄ PRZYZNAĆ SIĘ DO BŁĘDÓW A W RZECZYWISTOŚCI SĄ NIKIM.
NIE ZDAJĘ PYTAŃ RETORYCZNYCH NA KAŻDE PYTANIE JEST PROSTA ODPOWIEDŹ NIE WIEM.
Avatar de Usuario
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 359
Rejestracja: Dom Ene 05, 2014 10:48 pm

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: Xander »

daj nam cały moduł ze stworzeniem hejke oraz cały start.txt z tymi informacjami tych postaci których robiiłeś
Creative escribió:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Imagen

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Avatar de Usuario
czeresniaczek1
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 95
Rejestracja: Sab Oct 24, 2009 3:54 pm

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: czeresniaczek1 »

Nie robiłem moda.Mod McBenn-arabiancampaign.
NIE CIERPIĘ LUDZI KTÓRZY TWIERDZĄ ŻE WSZYSTKO WIEDZĄ WSZYSTKO UMIĄ ZNAJĄ ODPOWIEDZI NA WSYSTKIE PYTANIA NIE POTRAFIĄ PRZYZNAĆ SIĘ DO BŁĘDÓW A W RZECZYWISTOŚCI SĄ NIKIM.
NIE ZDAJĘ PYTAŃ RETORYCZNYCH NA KAŻDE PYTANIE JEST PROSTA ODPOWIEDŹ NIE WIEM.
Avatar de Usuario
Xander
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 359
Rejestracja: Dom Ene 05, 2014 10:48 pm

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: Xander »

a więc po prostu chciałeś mieć 10 poziom hejke od samego początku?

no łatwe do zrobienia, le jak problemy wyskakują to weź napisz do mcbena, to jego mod w końcu
Creative escribió:Chodziło mi o to że sam przerabiam zrobione mapy. (budynki, ludki itd)
A co do saila to przecież sam muszę wklejać.
Imagen

https://trello.com/b/QkpOj7p7/nefarems-history
Avatar de Usuario
czeresniaczek1
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 95
Rejestracja: Sab Oct 24, 2009 3:54 pm

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: czeresniaczek1 »

Problem rozwiązany temat do zamknięcia.
NIE CIERPIĘ LUDZI KTÓRZY TWIERDZĄ ŻE WSZYSTKO WIEDZĄ WSZYSTKO UMIĄ ZNAJĄ ODPOWIEDZI NA WSYSTKIE PYTANIA NIE POTRAFIĄ PRZYZNAĆ SIĘ DO BŁĘDÓW A W RZECZYWISTOŚCI SĄ NIKIM.
NIE ZDAJĘ PYTAŃ RETORYCZNYCH NA KAŻDE PYTANIE JEST PROSTA ODPOWIEDŹ NIE WIEM.
Avatar de Usuario
czeresniaczek1
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 95
Rejestracja: Sab Oct 24, 2009 3:54 pm

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: czeresniaczek1 »

Nie zamykać następne pytanie.
Czy sail ogranicza poziom postaci w start txt?.
NIE CIERPIĘ LUDZI KTÓRZY TWIERDZĄ ŻE WSZYSTKO WIEDZĄ WSZYSTKO UMIĄ ZNAJĄ ODPOWIEDZI NA WSYSTKIE PYTANIA NIE POTRAFIĄ PRZYZNAĆ SIĘ DO BŁĘDÓW A W RZECZYWISTOŚCI SĄ NIKIM.
NIE ZDAJĘ PYTAŃ RETORYCZNYCH NA KAŻDE PYTANIE JEST PROSTA ODPOWIEDŹ NIE WIEM.
Avatar de Usuario
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Posty: 1108
Rejestracja: Sab Ene 15, 2011 8:13 pm
Ubicación: Noxus

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: Nefarem »

To raczej gra ogranicza.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
Avatar de Usuario
czeresniaczek1
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 95
Rejestracja: Sab Oct 24, 2009 3:54 pm

Re: Edycja postaci w start.txt

Mensaje autor: czeresniaczek1 »

Po wklejeniu takiego kodu w saliu

export ident1;
export function Heike_to_lvl_15;
begin
PrepareHuman(1,class_soldier,15); // 15 to lvl15
hc_importance:=0;
hc_name :='';

uc_nation:= you;
uc_side:=2;

hc_noskilllimit := true;
ident1=CreateHuman;
PlaceUnitXY(ident1,x,y,false);
end;

taki błąd:
Spoiler:
General Info
------------
Application : Owarogl
Version : 2.0.3.5_OGL

ModName : MyMod
ModDir : MyMod
ModVer : 1.0 (1.48)

ErrorType : Unknown
ErrorText : Linking error at Export line 13: undefined identifier 'you'!

Exception : None

Params : MOD MYMOD
ParamCount : 2

Game Info
---------
Multiplayer : False
Multi.GameState : Undef
Multi.ChatConnLost : False
Multi.IAMServer : False
Multi.Joined : False
Multi.Loaded : False
Multi.MapVersion : 0
Multi.OffLine : False
Multi.OnLine : False
Multi.ServerLost : False
Multi.StatusText :
MultiDef.MapName :

mission_number : 1
mission_campaign : 2
camp_names[mission_campaign] : Ar
mission_names[mission_number] : 01
game_difficulty : 2
ingame_video : False
stop_talking : False
stop_action : False
end_of_mission : 0
end_the_mission_allowed : False
dialogue_skipped : False
last_title_ident : -1
last_title_unit : 0
last_title_radio : False
last_title :

lastSail : -1
tick : 0

Random Stuff
------------
GodMode : False
DeveloperMode : False
ModCBMode : False
OfficialMod : False
InterfSide : 3

Windows Info
------------
Product : Windows 7
Win32MajorVersion : 6
Win32MinorVersion : 1
BuildNumber : 7600
ServicePack :
ServicePackMajor : 0
ServicePackMinor : 0

Physical Memory : 4096MB
CPU Name : Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.40GHz
CPU Clock : 2400Mhz
Current CPU Clock : 2400Mhz
jeżeli wpiszę zamiast you ar również wyświetla się błąd,tylko zamiana linijki Linking error at Export line 13: undefined identifier 'ar'!.
NIE CIERPIĘ LUDZI KTÓRZY TWIERDZĄ ŻE WSZYSTKO WIEDZĄ WSZYSTKO UMIĄ ZNAJĄ ODPOWIEDZI NA WSYSTKIE PYTANIA NIE POTRAFIĄ PRZYZNAĆ SIĘ DO BŁĘDÓW A W RZECZYWISTOŚCI SĄ NIKIM.
NIE ZDAJĘ PYTAŃ RETORYCZNYCH NA KAŻDE PYTANIE JEST PROSTA ODPOWIEDŹ NIE WIEM.
ODPOWIEDZ