Behemot w SAILu nie wymaga tak naprawdę skomplikowanych komend, czy podawania wielu parametrów. Dwie zmienne dają sobie radę z takim kolosem

Oto one:
Kód: Vybrat vše
uc_nation=3;
vc_chassis=25;
== BEHEMOT - KOMENDA NA BUDOWĘ ==
Komenda:
Kód: Vybrat vše
ComBuildBehemoth(jednostki,budowla,x,y,d);
budowla - ??? cokolwiek to ma robić, to nie robi nic
x,y - koordynaty na mapie, na których behemot ma zostać zbudowany
d - kierunek od 0 do 5, w który ma być skierowany behemot
Co ciekawe, budowę behemota może rozpocząć rosyjska jednostka dowolnej klasy (pojazdy nie mogą, budynki też nie
