hmm

Wszelkie pytania na temat SAIL'a i modowania OW.
NoMercPL
Soldier level 1
Soldier level 1
Posty: 14
Rejestracja: czw wrz 08, 2011 4:56 pm

Re: hmm

Post autor: NoMercPL »

Serpent bardziej chodzi mi o wszystkie misje :D Ale jeśli nie masz ochoty to spx.
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: hmm

Post autor: Serpent »

NoMercPL pisze:Serpent bardziej chodzi mi o wszystkie misje :D Ale jeśli nie masz ochoty to spx.
Zrobiłem specjalnego moda który zaspokoi twoje potrzeby :P

Dodałem w nim 3 ciekawe funkcje ale co to jest to tajemnica:
http://www.speedyshare.com/files/305271 ... erpent.rar

Mod obejmuje 13 misji amerykańskich gdyż jest to dość czasochłonne, w sobotę wydam już wersje ze wszystkimi misjami.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
NoMercPL
Soldier level 1
Soldier level 1
Posty: 14
Rejestracja: czw wrz 08, 2011 4:56 pm

Re: hmm

Post autor: NoMercPL »

Wielkie dzięki , jestem Twoim dłużnikiem :P
Awatar użytkownika
ramhell
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 106
Rejestracja: czw cze 30, 2011 8:53 pm

Re: hmm

Post autor: ramhell »

Niema czegoś takiego jak "traieru" do tej gry, kiedyś samemu można było zrobić coś takiego jak "trainer" za pomocą cheat engine.
Fan OW'ara z trójmiasta :)
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: hmm

Post autor: Serpent »

ramhell pisze:Niema czegoś takiego jak "traieru" do tej gry, kiedyś samemu można było zrobić coś takiego jak "trainer" za pomocą cheat engine.
Pobierz, włącz i spróbuj zabić Macmilana czy kogokolwiek z twoich ludzików :ruhello:
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
NoMercPL
Soldier level 1
Soldier level 1
Posty: 14
Rejestracja: czw wrz 08, 2011 4:56 pm

Re: hmm

Post autor: NoMercPL »

Serpent , kiedy pełna wersja ? :D
Omen89
Soldier level 0
Soldier level 0
Posty: 4
Rejestracja: czw sty 30, 2014 1:37 am

Re: hmm

Post autor: Omen89 »

Witam forumowiczów.

Przepraszam, że odgrzewam tak starego kotleta ale jestem od daaaawna fanem OW, nie raz je ukończyłem a teraz w przypływie nostalgii chciałem się nim pobawić i zorientowałem się boleśnie, że na nowym komputerze, z windows 7, nie pogram w oryginalną wersję gdzie można było do woli ingerować w wartości w pamięci (ArtMoney/CheatEngine) a w spatchowanej grze (działającej na win7) jakiś nadgorliwiec wyeliminował tę możliwość w całości (powinna być opublikowana wersja z pozostałymi ulepszeniami ale nadal trzymająca te dane w statycznych adresach pamięci - bo dziś i tak w multi OW gra pewnie 4 osoby na świecie). Stąd moje odkrycie tego wątku. Próbowałem coś pomodyfikować te pliki SRC w misjach ale nie mogę doszukać się w którym miejscu zdefiniowana jest początkowa wartość surowców w magazynach lub jak dołożyć zapasy w określonym miejscu mapy. Jeśli ktoś to forum jeszcze nawiedza, to będę wdzięczny za każdą pomoc w materii. Ew. alternatywne rozwiązanie jeśli istnieje.
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: hmm

Post autor: Serpent »

Lul 4 osoby? Comunity nadal żyje ;D

Co do dodania surowców to łatwizna, wystarczy wklepać odpowiedni kod.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Anarchy
Site Moderator
Chad
Posty: 1223
Rejestracja: czw maja 03, 2007 11:02 am

Re: hmm

Post autor: Anarchy »

http://original-war.net/statistics.php

4 osoby grają po 200 gier dziennie? Nieźle...
Awatar użytkownika
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posty: 2526
Rejestracja: czw sty 04, 2007 9:45 pm
Lokalizacja: Gorzów Wlkp.
Kontakt:

Re: hmm

Post autor: Antitheus »

27 użytkowników aktywnych w ciągu ostatnich 24 godzin
27 193
28 272
29 276
Founded Jan 20 at 7:38am
by Antitheus
Members 50 total
https://www.evolvehq.com/groups/original-war-lobby
Original War
648 osób lubi to
https://www.facebook.com/originalwar
Scena żyje i ma się lepiej niż myślisz ^^. Tym bardziej, że dostaliśmy dodatkowy zastrzyk dzięki Steam. Cheat engine i tym podobne są zablokowane na OW - ich używnaie mija się z celem, tym bardziej że kampania jest banalnie prosta. Włącz edytor i zmień niektóre wartości, odblokuj sobie technologie itp.
Omen89
Soldier level 0
Soldier level 0
Posty: 4
Rejestracja: czw sty 30, 2014 1:37 am

Re: hmm

Post autor: Omen89 »

Wow, skopaliście mi tyłek, że ledwo siedzę :D Ok, cieszę się, że ktoś w to jeszcze gra - żałuję tylko, że nie powstał dotąd remake ani sequel tak dobrej gry - najwyraźniej nie widać w niej komercyjnego potencjału.

Ale wracając do tematu - jaki kod i gdzie miałbym "wklepać".
Jeśli chodzi o edycję, to w którym dokładnie archiwum misji, w którym dokładnie pliku i jak nazywają się wartości reprezentująca surowce?

Czy jeśli rozpakuję daną misję, zmienię wartość, to muszę to potem pakować z powrotem? Czy jeśli pozostawię niespakowane, to muszę opalić to jako moda?

Tak, wiem "jest opis" ale ma on 5 km długości i nie znalazłem w nim odpowiedzi akurat na moje konkretnie zapytanie - które i tak wygląda trywialnie w porównaniu z poziomem edycji który jest tam opisywany. Podobnie łatwo na pewno można edytować takie parametry jak np. poziom umiejętności postaci ale również na własną rękę nie udało mi się tego odszukać.

Jedyna zmienna która wskazywałaby nazwą na swą użyteczność to number_of_crates jaką znalazłem w plikach main.src i jej wartość jest dość zagadkowa:
number_of_crates= [5, 4, 3][Difficulty];
Będę bardzo wdzięczny za skuteczną pomoc.
Ostatnio zmieniony ndz lut 02, 2014 11:33 pm przez Omen89, łącznie zmieniany 1 raz.
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: hmm

Post autor: Serpent »

Weź wypakuj sobie wszystkie misje i wpakuj je do pustego moda.

Potem kolejno w edytorze otwierasz każda misję i tam:
- Wciskasz Shift+Ctrl+` wyskoczy ci edytor SAILa.
- Kilkasz File>New Module
- Wklejasz ten kod:

Kod: Zaznacz cały

  Every 0$01 trigger FilterAllUnits([[f_side, Your_Side], [f_btype, b_depot]]) > 0 do
  var depot;
  begin
  
  depot := FilterAllUnits([[f_side, Your_Side], [f_btype, b_depot]]);  
  SetResourceType(depot, mat_cans, LICZBA SURKOW JAKA CHCESZ);
  End;
- Wciskasz Ctrl+F9.

Powtarzasz tę operację dla każdej misji w której chcesz mieć X surowców.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Omen89
Soldier level 0
Soldier level 0
Posty: 4
Rejestracja: czw sty 30, 2014 1:37 am

Re: hmm

Post autor: Omen89 »

Wziąłem misję AM03 na pierwszy ogień, niestety nadal zaczynam z 30 skrzyniami mimo, że dopisałem do misji ten kod który podałeś z liczbą skrzyń 999999.
Co przeoczyłem?
Awatar użytkownika
Antitheus
Kung Führer
Kung Führer
Korea North
Posty: 2526
Rejestracja: czw sty 04, 2007 9:45 pm
Lokalizacja: Gorzów Wlkp.
Kontakt:

Re: hmm

Post autor: Antitheus »

w Am 3 być może istnieje kod, który stawia magazyn i umieszcza w nim skrzynie i jest nadrzędny do twojego, druga opcja to niepoprawnie wpisane identów surowców, a trzecia: w kodzie coś jest skopane :P
Omen89
Soldier level 0
Soldier level 0
Posty: 4
Rejestracja: czw sty 30, 2014 1:37 am

Re: hmm

Post autor: Omen89 »

Identów? Gdzie i jak mają być wpisane identyfikatory surowców?
ODPOWIEDZ