Teksturowanie map

O grafice, jej tworzeniu i własnej twórczości oraz innych mediach.
Anarchy
Site Moderator
Chad
Posty: 1223
Rejestracja: czw maja 03, 2007 11:02 am

Re: Teksturowanie map

Post autor: Anarchy »

Nie czekam na poradnik, bo i tak się nie zajmuje pierdołami, jak mapy;P Jeśli się Altarowi udało na tym zrobić za****ste jak na tamte czasy tekstury, to nam, po 10 latach też powinno się udać.
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Teksturowanie map

Post autor: Serpent »

Trzeba spróbować tych opcji w Brycu i dopiero potem brać się za mapy.

Anarchy pisze:Nie czekam na poradnik, bo i tak się nie zajmuje pierdołami, jak mapy;P
Ty w ogóle sie czymś zajmujesz lol?
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
Anarchy
Site Moderator
Chad
Posty: 1223
Rejestracja: czw maja 03, 2007 11:02 am

Re: Teksturowanie map

Post autor: Anarchy »

@serp
- Niczym, wystarczy mi świadomość, że gdyby mi się chciało (tak jak mi się nie chce^^), to bym zrobił moda zajebistego.
Awatar użytkownika
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 391
Rejestracja: ndz mar 08, 2009 5:13 pm
Lokalizacja: Szukaj w kioskach...

Re: Teksturowanie map

Post autor: Xero Rozbójca »

Anarchy pisze:Ogarnąłby ktoś tego bryce, pewnie nie jednemu by się przydał, a tak to w tym PSie kopiujecie tylko oryginalne..
Ja ogarniam bryca i wszystkie te "kolorowanki", tylko nie chce mi się bawić w teksturowanie bez PS'a ;/
Serpent pisze:Przeczytaj mój poradnik,GBI to mapa terenu czyli przerobiony bmp.
Bryce to ustrojstwo,jak zrobisz teren trzeba go kolorować i wygładzić bo jest taki na szpilkowany że się nie nadaje do niczego.Jak ktoś ma czas to niech się bawi,anarch sam mógłbyś dupę ruszyć i coś zrobić ,a nie czekać na poradnik.
Dobra weź, lol. Nie chcesz się w tym bawić, to nie... ;/
Tak się składa, że mi całkiem dobrze wychodziły pagórki i góry z kolorami, a to, że ty nie umiesz zmienić wysokości terenu, to nie znaczy, że program do dupy.

Takie moje zdanie na ten temat. Bryce jest zaje*isty i tyle. Wystarczy tylko trochę chęci.
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrazek
Awatar użytkownika
YuriStriatov
Site Administrator
Site Administrator
Cuba
Posty: 1395
Rejestracja: pt lut 17, 2006 3:02 am
Kontakt:

Re: Teksturowanie map

Post autor: YuriStriatov »

Dobra, wez pokaz co zes zrobil w tym Brycie zeby pokazac ludziom co mozna. To moze sie wtedy przekonaja.
Obrazek
Awatar użytkownika
Xero Rozbójca
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 391
Rejestracja: ndz mar 08, 2009 5:13 pm
Lokalizacja: Szukaj w kioskach...

Re: Teksturowanie map

Post autor: Xero Rozbójca »

Zrobię coś na szybko. Pisałem , że go ogarniam, a tak to nie chce mi się w nim robić nic.
Zaraz zapodam jakiś rysunek, bo bryc się zamulił xP
Załączniki
Szybko...
Szybko...
"Osoby, stawiające więcej niż trzy znaki interpunkcyjne obok siebie, mają problemy ze zdrowiem psychicznym."

Obrazek
Anarchy
Site Moderator
Chad
Posty: 1223
Rejestracja: czw maja 03, 2007 11:02 am

Re: Teksturowanie map

Post autor: Anarchy »

Daj coś, co by się przydało do OW. Zawsze można zapytać tych z Altaru, żeby zdradzili swój sekret^^
ph3nom
Veteran
Posty: 286
Rejestracja: czw sie 03, 2006 2:17 pm
Lokalizacja: Europe

Re: Teksturowanie map

Post autor: ph3nom »

Zrobiłem nowe tekstury do pierwszej misji The Mystery Future (wnętrze laboratorium). Wciąż są w wersji beta i posłużyły mi do celów eksperymentalnych, ale pomyślałem że warto się nimi podzielić na Forum:

http://img831.imageshack.us/img831/9659/screen1g.jpg
http://img138.imageshack.us/img138/715/screen2au.jpg
Obrazek
Awatar użytkownika
Gwrhkhsh
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 398
Rejestracja: pt maja 21, 2010 5:56 pm
Lokalizacja: Wrocław

Re: Teksturowanie map

Post autor: Gwrhkhsh »

Jeszcze dziwniej, niż te, które były. GWren1 zrobił do S.W.A.R.M. intro w trójwymiarowym mieście i wyglądało to znośnie, ale twórcy zarzucili projekt.
Awatar użytkownika
Serpent
Soldier level 10
Soldier level 10
Estonia
Posty: 4169
Rejestracja: wt lip 07, 2009 9:13 pm
Lokalizacja: Polska - EuroStan ZSRE
Kontakt:

Re: Teksturowanie map

Post autor: Serpent »

Fajna innowacja, ale nie wiem czy poprzednie teksturki nie były lepsze.
Epickie teksty:
Marek1906: jak zrobic aby sail był zielony?
Kvantovy: Wszystko normalne, wszystko w koło było dziwne
Kvantovy:: To jest fajne, że to nie jest takie głupie
Kvantovy:: remove sos from kanapeczka
Kvantovy:: zdarzają się rzezy które sie filozofom nie śniły
Cenwen: problemem jest gejostwo
"Taki z niego fizyk jak ze mnie baletnica" - Profesor Scholtze o Kvantovym.
JAKBYŁ BYM CZECHEM TO BYM ROZŁOŻYŁ NAMIOT ~Kvanciak
ph3nom
Veteran
Posty: 286
Rejestracja: czw sie 03, 2006 2:17 pm
Lokalizacja: Europe

Re: Teksturowanie map

Post autor: ph3nom »

Zrobiłem nowe tekstury. To już prawdopodobnie finalna wersja:

http://img651.imageshack.us/img651/1033/screen1zz.jpg
http://img690.imageshack.us/img690/3238/screen2ys.jpg
http://img227.imageshack.us/img227/1916/screen3xd.jpg

EDIT:
Poprawiłem nowe tekstury, więc już nie są krzywe.
Obrazek
Awatar użytkownika
Gorki16
Soldier level 5
Soldier level 5
Posty: 236
Rejestracja: czw sty 29, 2009 1:02 pm
Lokalizacja: Głogów

Re: Teksturowanie map

Post autor: Gorki16 »

normalnie jak nie OW xD mi się podobają ;p
Xero Rozbójca pisze:Zrobię coś na szybko. Pisałem , że go ogarniam, a tak to nie chce mi się w nim robić nic.
Zaraz zapodam jakiś rysunek, bo bryc się zamulił xP

jakiej wersji bryce używasz?
ph3nom
Veteran
Posty: 286
Rejestracja: czw sie 03, 2006 2:17 pm
Lokalizacja: Europe

Re: Teksturowanie map

Post autor: ph3nom »

Ok, oto końcowe tekstury:



Podzieliłem wątki, częsci postów do tego topicu:
Gorki pisze:całkiem niezłe ;p czekam na nową wersję moda ;p
manieq pisze: Ph3nom świetne, tylko jakieś puste to labolatorium - w czym robiłeś? Bo mi to wygląda na google Sketchup
Obrazek
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Posty: 2898
Rejestracja: pt lip 28, 2006 10:58 am
Lokalizacja: Bialystok, Poland

Re: Teksturowanie map

Post autor: Radzio »

manieq pisze:google Sketchup
Bingo!
ph3nom
Veteran
Posty: 286
Rejestracja: czw sie 03, 2006 2:17 pm
Lokalizacja: Europe

Re: Teksturowanie map

Post autor: ph3nom »

manieq pisze:Ph3nom świetne, tylko jakieś puste to labolatorium - w czym robiłeś? Bo mi to wygląda na google Sketchup
Możliwe, że później coś dodam. Tekstury wykonałem w Google SketchUp.
Obrazek
ODPOWIEDZ