Wszyscy jesteśmy żołnierzami - PREMIERA!

Opisy i linki do modów tworzonych przez scenę, jak i również opinie na ich temat.

Sprawa misji

MISSSJEEE NOOOW!!!
10
34%
Chce 4 misje.
3
10%
Chce czekac do 2023 roku i dostac 6 misji
1
3%
Chce czekac do 2348 roku i dostac 8 misji
15
52%
 
Liczba głosów: 29

Аватара пользователя
Siwson
Soldier level 4
Soldier level 4
Poland
Posty: 135
Rejestracja: Сб дек 27, 2008 8:53 pm
Откуда: Wrocław
Kontakt:

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: Siwson »

Jestem pod dużym wrażeniem i czekam na następną wersję.
Thanks, biacz.
Mart
Soldier level 6
Soldier level 6
Peru
Posty: 445
Rejestracja: Вс апр 11, 2010 6:52 pm

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: Mart »

Zagrałem i powiem, że naprawdę kawał dobrej roboty. Świetnie mapy, dobre dialogi i fabuła. Jestem ciekawy jak dalej potoczy się ta historia. Jedyne co mi się nie podobało to wieżyczki i pojazdy sterowane komputerowo w naszej wersji czasowej, bo tak to chyba było przedstawione. Po prostu kuło mnie to w oczy, gdyż zawsze mi się wydawało, że to domena przeszłości gdyż braki kadr zmusiły naukowców do stworzenia tej technologii.
Apocalyptic War Episode One Wydany: link

Epizod drugi zostanie wydany kiedy będzie gotowy :)
MasterKiller
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 341
Rejestracja: Вт авг 09, 2011 5:51 pm

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: MasterKiller »

Dobra, ej, jednak udało mi sie zrobic hot-spota wifi przez usb czy jak to sie tam zwie, i wersja 0.4 z 2 kolejnymi misjami+bugfixy ukaze sie juz jutro wieczorkiem :)
Wszyscy jesteśmy żołnierzami: WYDANE
https://original-war.net/files.php?id=174
Аватара пользователя
Adam_1993
Soldier level 2
Soldier level 2
Posty: 37
Rejestracja: Сб май 24, 2014 6:09 pm
Откуда: Irlandia Limerick

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: Adam_1993 »

Swietny mod
Аватара пользователя
Nefarem
MODbase Moderator
Poland
Posty: 1108
Rejestracja: Сб янв 15, 2011 8:13 pm
Откуда: Noxus

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: Nefarem »

Może nie wydawaj kolejnych wersji +1, +2 misje tylko wydaj jak zrobisz +5 np.
Absolute Dominion
Spoiler:
Modyfikacja opowiadająca historię Ivana Bierezova, żołnierza armii Rosyjskiej , weterana wojny w Chinach który wziął udział w misji ochrony złóż Alaskitu.

Download from Dropbox
Original War Cooperation
Spoiler:
Modyfikacja umożliwiająca granie w mapach z kampanii OW i nie tylko ze znajomymi kontra AI.

Download from Steam

Download from Dropbox
Original War Dialog Editor
Spoiler:
Program ułatwiający tworzenie plików wri z dialogami, zadaniami etc do Original War .

Download
MasterKiller
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 341
Rejestracja: Вт авг 09, 2011 5:51 pm

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: MasterKiller »

Wersja 0.4 gotowa i wydana! Download, changelog i dodatkowo map_visual w glownym poscie.

@up

to jak z reklamami na polsacie: trzeba przerwac w odpowiednio dramatycznym momencie, zeby widz czekal i sie glowil :D
Wszyscy jesteśmy żołnierzami: WYDANE
https://original-war.net/files.php?id=174
nadwrazliwosc_zebow
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 90
Rejestracja: Ср янв 09, 2013 2:48 pm

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: nadwrazliwosc_zebow »

Co do poprawionych misji 4 i 5:

W misji 4:
- w bazie amerykańskiej stoi tylko jeden koleś na samym środku, bunkry są puste - to aby na pewno tak miało być?

W misji 5:
- Pawieł mówi coś o złożu na zachodzie, a ono przecież jest na wschodzie.
- cel misji "opracuj złoże ropy" pojawił mi się dłuuugo po tym, jak już uruchomiłem wydobycie i transport.
- Amerykanie stojący poza wieżyczkami w bazie nazywają się tak samo, poza tym dwóch z ludzi Pawła identycznie wygląda.
- ciężarówki z "bardzo ważnymi zasobami" jadą puste, i mi mendy zwinęły 40 skrzynek z drogi.
- trochę brakuje skrzynek do budowy działa, które to działo jest swoją drogą wcale niepotrzebne do rozwalenia bazy, wystarczy HG + czołg z poprzedniej misji + karabin maszynowy, który przejeżdża przez sektor. Zamieniłbym HG na coś lżejszego, np. zwykłe działo.
- jeśli zajmiemy amerykański magazyn zamiast go zniszczyć, nie zostanie nam to policzone i skrypt się dalej nie wykona.
- na mapie nie ma chyba ani jednego zwierzaka?

Tak czy inaczej, powtarzam - świetna robota, bardzo fajne mapy, niedoróbki są drobne, TAK TRZYMAJ! :) A szóstą misję przejdę albo po mundialu, albo jutro.
MasterKiller
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 341
Rejestracja: Вт авг 09, 2011 5:51 pm

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: MasterKiller »

@up

w 4 misji, zeby mi latwiej bylo testowac, usuwam kolesi z bunkrow. po prostu nie grajcie na latwym. te ciezarowki przewoza dokumenty jakies :D zrobilem tak, zeby nie mozna bylo sobie ukrasc skrzynek kosztem medalu :P.
cel misji "znajdz zloze ropy" dodaje sie dopiero po opracowaniu wszystkich technologii podstawowych - masz taki cel na samym poczatku. te dublujace sie postacie - chyba trzeba dodac hc_name=''. z tymi ciezarowkami w nastepnej wersji poprawie tak, zeby byly skrzynki, ale po zjechaniu czolgu do czerwonej kreski od razu wybuchal.
Wszyscy jesteśmy żołnierzami: WYDANE
https://original-war.net/files.php?id=174
Аватара пользователя
Lengorio
Soldier level 3
Soldier level 3
Posty: 62
Rejestracja: Ср мар 28, 2012 4:48 pm
Откуда: Hiszpania, Madryt

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: Lengorio »

Zagrałem misje 5 i 6 i mi sie spodobały. :D
Co do 5 misji, mechanik i inżynier mają te samą twarz. Ja do tej misji dodałbym komore transportową bo przenosić inżynierem ropę z jednej bazy do drugiej to się robi troche nudne.
Co do 6 misji nic nie mam. :P
Czekam na dalsze misje, dobra robota! :)
Nothing is impossible!
nadwrazliwosc_zebow
Soldier level 4
Soldier level 4
Posty: 90
Rejestracja: Ср янв 09, 2013 2:48 pm

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: nadwrazliwosc_zebow »

OK, 6. misja za mną. Genialne intro, jak zobaczyłem początek to się przeraziłem (WTF, co ja mam zrobić w tej misji), dobrze, że ostatecznie cele były nieco... bardziej przyziemne. :D

Jeśli chodzi o rzeczy, które mnie drażniły:
- strasznie dużo tych kryształów. Tak około 250 wydobytych miałem już wszystkie inne cele spełnione i tylko siedziałem i się nudziłem. Poza tym dowódca mówi na początku o 300 dowiezionych, a w celach jest 400 wydobytych, warto to sprecyzować.
- na końcu misji mowa jest o północnym-zachodzie, a area jest na północ-północny wschód od bazy. Ponadto nie pojawia się cel misji i przez chwilę zwątpiłem, czy mam jeszcze na coś czekać, czy już iść.

I jeszcze 2 rzeczy, które błędami nijak nie są i na pewno tego nie poprawisz, ale muszę to wytknąć :D
Spoiler:
- masz jakąś dziwną tendencję do stawiania złóż ropy w przeciwnym rogu mapy niż główna baza :D
- JAK MOŻNA ZABIĆ GŁÓWNEGO BOHATERA W 6. MISJI!!! :(
Tak czy inaczej, przerwałeś w takim momencie, że czekam z niecierpliwością na więcej! :)
MasterKiller
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 341
Rejestracja: Вт авг 09, 2011 5:51 pm

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: MasterKiller »

7 misja praktycznie skonczona, tak jak wczesniej pozostaly wewnetrzne testy :)
Wszyscy jesteśmy żołnierzami: WYDANE
https://original-war.net/files.php?id=174
MasterKiller
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 341
Rejestracja: Вт авг 09, 2011 5:51 pm

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: MasterKiller »

Witam serdecznie ponownie, przezywalem ostatnio mocny kryzys leniwo-brakowenowy, czego efektem bylo prawie calkiem odpuszczenie, wczesniej bardzo dynamicznych prac nad modem. Jakkolwiek powoli odzywam, aktualnie rozszerzona w stosunku do wersji z 1 lipca 7. misja jest gotowa, a 8. powoli zmierza ku koncowi(tak z 60%). Odwolujac sie do postu nefarema, moze jednak chcielibyscie troche dluzej poczekac i dostac np. 4 nowe misje. Zamiescilem ankiete, glosujcie!
Wszyscy jesteśmy żołnierzami: WYDANE
https://original-war.net/files.php?id=174
MasterKiller
Soldier level 6
Soldier level 6
Posty: 341
Rejestracja: Вт авг 09, 2011 5:51 pm

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: MasterKiller »

Nonono, dluugo bylo cicho-sza, a tu 8 misja prawie na ukonczeniu. Poczatkowo moj mod mial miec kladziony nacisk glownie na fabule oraz rozbudowane opcje/dialogi, lecz jako ze konkurencja nie spi(:D), postanowilem wziac sie co nie co za jakies nowe bronie, podwozia, funkcjonalnosci itp. Tak powstal projekt nowego ruskiego podwozia - z pancerzem syberytowym. Zasada dzialania jest taka, iz umieszczone sa na zwyklym ciezkim gasienicowym podwoziu specjalnie spreparowane spowalniacze czasu(aby wytwarzac silniejsze pole, lecz na mniejszym obszarze)

Изображение

jak na razie, jest to tylko przekolorowanie, ale mysle ze wyglada calkiem niezle. Podwozie kosztuje o 25 syberytu oraz 10 wiecej skrzynek, i ma obrone bazowa 120 w stosunku do 65 ciezkiego gasienicowego - duzo, ale koszt jest takze dosyc wysoki, mysle. oprocz tego zabawie sie w reklame i walne jakiegos ss'a(z 8. misji konkretnie):

Изображение

a coz to za dziwaczne plejsy? zdradze, ze ta misja jest najbardziej rozbudowana ze wszystkich, podobna do 1(szpiegowska), i pelna takich silnie fabularyzujacych opisow :)
Wszyscy jesteśmy żołnierzami: WYDANE
https://original-war.net/files.php?id=174
Аватара пользователя
BezNicku
Soldier level 2
Soldier level 2
Tokelau
Posty: 40
Rejestracja: Ср окт 01, 2014 4:56 pm

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: BezNicku »

Mod zapowiada się bardzo dobrze, życzę powodzenia w dalszej pracy ;)
Аватара пользователя
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Posty: 556
Rejestracja: Чт окт 18, 2007 5:36 pm
Откуда: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Kontakt:

Re: Nie mam pomyslu na nazwe moda - pierwsza wersja Beta.

Сообщение autor: Backero »

Choć średnio podoba mi się motyw tego nowego ruskiego podwozia, to jaram się fabularyzacją misji. OW ma pod tym względem ogromny potencjał, żeby go porządnie zRPGować, i faktycznie mało kto go wykorzystuje, więc taki mod może się w szczególności wyróżnić.

Wracając jeszcze do podwozia. Sam pomysł może być, ale wierzę, że popracujesz jeszcze nad wykonaniem, no i nazwą. Niby nic takiego złego, ale "syberytowy pancerz" jakoś do mnie nie przemawia :)
ODPOWIEDZ