SAIL - Identyfikatory budynków

Gotowe kody SAIL'a, informacje na temat moddingu, itd.

Moderator: zoNE

ODPOWIEDZ
Uživatelský avatar
zoNE
The Great Uniter & Site Administrator
The Great Uniter & Site Administrator
Posty: 2099
Rejestracja: pát úno 17, 2006 3:44 pm
Bydliště: Poland
Kontakt:

SAIL - Identyfikatory budynków

Příspěvek autor: zoNE »

Gothuk píše:units - jednostki
plist - lista
czyli lista jednostek, ktore maja robic dany pojazd

identyfikatory do budynku mozna robic:
  1. tworzac budynek w edytorze wpisujesz jedo id w odpowiednie miejsce.
  2. filtrowaniem np

    Kód: Vybrat vše

    lab = FilterAllUnits([[f_side, 1],[f_type, unit_building ], [f_btype, b_lab]]);
  3. nie wiem czy sie tak da, ale powinno. przy stawianiu budynku np:

    Kód: Vybrat vše

    lab = CreateAndPlaceBuildingXYD(x:integer y:integer direction:integer);
    
edit. czemu usuneles posta? xD
Author: Gothuk
Topic: http://forum.original-war.net/viewtopic.php?t=1306
ODPOWIEDZ