Author: Gogeta103Gogeta103 pisze:Masz tu gotowy u mnie działa elegancko.
am_crates - area gdzie spadają skrzynieKod: Zaznacz cały
every 0$5 trigger GetListOfCratesInArea(am_crates) do var clear_crates; begin enable; crate_list:=GetListOfCratesInArea(am_crates); if IsLive(add) then ComCollect(add,crate_list[1],crate_list[2]) else ComGet(add,crate_list[1],crate_list[2]); clear_crates:=false; repeat wait(0$1); until (not IsBusy(add)) OR clear_crates {OR NOT IsLive(add)}; end;
add - transporter który zbiera skrzynie
Topic: http://forum.original-war.net/viewtopic.php?t=1458