[MOD] Arabian History
- Gravitr
- Throwback Developer
- Posty: 236
- Rejestracja: Fri Jul 27, 2012 12:00 pm
- Location: CZ Prague
- Kontakt:
[MOD] Arabian History
Cześć
Chciałbym pokazać wam mojego nowego moda, w który możecie zagrać Arabami. Główną postacią w modzie jest Kurt i to z nim możecie zagrać 9 pełnych misji.
Podczas gry możecie również natknąć się na znane postacie. Mod zawiera również nowe mapy z teksturami.
Modyfikacja jest dostępna również w języku polskim.
Pobieranie, raportowanie błędu i dyskusja w tym wątku.
Last edited by Gravitr on Fri May 29, 2015 7:03 pm, edited 1 time in total.
Re: [MOD] Arabian History
Nie mam pomyslu jak przejsc 3-cia misje Ruscy maja taka obrone i tak mocnych ludzi ze po raz 6-ty wtopa...Jakies porady?
Re: [MOD] Arabian History
Również miałem problem z tą misją Załatwiłem to sposobem, który polega na tym, że buduje nowy skład i stawiam zbrojownię tak, by ludzie w niej mogli strzelać do budynków Rosjan, inżynierowie wciąż ją naprawiają, a kiedy osiągnie stan bliski czerwonego, po prostu niech żołnierze ją opuszczą, naprawa i znowu to samo Kilka takich zbrojowni i po bazie nieprzyjaciela.blader32 wrote:Nie mam pomyslu jak przejsc 3-cia misje Ruscy maja taka obrone i tak mocnych ludzi ze po raz 6-ty wtopa...Jakies porady?
Re: [MOD] Arabian History
Przyda się dużo pojazdów z działami, wysyłam je niemal natychmiast z amerykańskimi (amerykanie niszczą budynki, ja staram się zabijać inżynierów) i po chwili wycofuję, a na końcówkę, czyli do zlikwidowania Gleba (nie zabijać go, jak siedzi w wieżyczce) 2-3 karabiny Gatlinga z najlepszymi mechanikami. Niestety, nie przemyślałem zbyt dobrze taktyki i tym sposobem amerykanie stracili 1 czołg, a ja dwóch ludzi.blader32 wrote:Nie mam pomyslu jak przejsc 3-cia misje Ruscy maja taka obrone i tak mocnych ludzi ze po raz 6-ty wtopa...Jakies porady?
Za to jeszcze większy problem mam z 8. misją.
Działa i wyrzutnie rakiet masakrują bazę dosłownie w kilka chwil w dwóch ostatnich falach.
Jak tą misję przejść na dowódcy?
edit: A nawet jak się przejdzie 8. misję, to jest ten błąd (przynajmniej u mnie):
Spoiler:
Last edited by SW94 on Thu Feb 06, 2014 9:56 pm, edited 2 times in total.
Re: [MOD] Arabian History
Hehe juz dawno bym to przeszedl ale plik gry jest zablokowany haslem i nie ma jak edytowac
- Gravitr
- Throwback Developer
- Posty: 236
- Rejestracja: Fri Jul 27, 2012 12:00 pm
- Location: CZ Prague
- Kontakt:
Re: [MOD] Arabian History
Mission 03:
You need at least 4 vehicles with gun (and 1 radar, hovercraft). You must attack from left and kill repairing engineers (first kill gun engineer, then destroy gun turret, then kill gatling gun engineer and destroy turret).
If you have an ally with Americans, its easier (you can attack with them together). But if not, its intermediate - hard.
To get ally with Americans, select in first question first selection, and in second question select crates. After some minutes Americans will ally with you.
In next version i'll make it little bit easier, its rly difficult.
Mission 08:
In factory you must build a remote rocket launchers (i think that max. is probably 4-5, because there are so close no crates). Every wave you must plant remote mines (if you can). Then boom them and change soldiers to mortars.
I always had 2 people in north barracks and 2 in south barracks (+1 engineer to both). I'll draw tomorow a tutorial image.
----
You need at least 4 vehicles with gun (and 1 radar, hovercraft). You must attack from left and kill repairing engineers (first kill gun engineer, then destroy gun turret, then kill gatling gun engineer and destroy turret).
If you have an ally with Americans, its easier (you can attack with them together). But if not, its intermediate - hard.
To get ally with Americans, select in first question first selection, and in second question select crates. After some minutes Americans will ally with you.
In next version i'll make it little bit easier, its rly difficult.
Mission 08:
In factory you must build a remote rocket launchers (i think that max. is probably 4-5, because there are so close no crates). Every wave you must plant remote mines (if you can). Then boom them and change soldiers to mortars.
I always had 2 people in north barracks and 2 in south barracks (+1 engineer to both). I'll draw tomorow a tutorial image.
----
You mean when you complete 8 mission? never got that :/ but I'll check itedit: A nawet jak się przejdzie 8. misję, to jest ten błąd (przynajmniej u mnie):
[MOD] Arabian History - 9 missions
Show post with download
[MOD] Vsevolod Mission - 4 pro missions
Show post with download
[MP-MOD] Throwback - over 35 new missions
Official site (+download)
Show post with download
[MOD] Vsevolod Mission - 4 pro missions
Show post with download
[MP-MOD] Throwback - over 35 new missions
Official site (+download)
Re: [MOD] Arabian History
Ja osobiście znalazłem jeszcze inny sposób na 3 misje można schować za krzekiem żołnierza który będzie bezkarnie strzelał w wierzyczkę , w której siedzi gleb. Po zniszczeniu jej jest prosta droga na fabrykę i skład. Natomiast w misji 8 nie potrafię wytrzymac ostatniego ataku ;_;
Re: [MOD] Arabian History
Te AI mojej druzyny jest po****ne pchaja sie zeby zginac i ku**a 5-ty raz 4-tej misji nie przejde bo pierdolec w radarze musial pojechac pod same wieze hahahah
- Antitheus
- Kung Führer
- Posty: 2526
- Rejestracja: Thu Jan 04, 2007 9:45 pm
- Location: Gorzów Wlkp.
- Kontakt:
Re: [MOD] Arabian History
To Ty chyba w Mafię nie grałeś ^^.blader32 wrote:Te AI mojej druzyny jest po****ne pchaja sie zeby zginac i ku**a 5-ty raz 4-tej misji nie przejde bo pierdolec w radarze musial pojechac pod same wieze hahahah
-- [FAQ] [Forum rules] [Arabian Campaign Project] [Multiplayer rules] [OWN on Facebook] --
Re: [MOD] Arabian History
Ano nie gralem Antitheus i znowu nie przejde 4-tej misji bo crash gry
Taki blad mi wyskoczyl jak przebilem sie przez obrone Bety -.-
Taki blad mi wyskoczyl jak przebilem sie przez obrone Bety -.-
- Załączniki
-
- ErrorLog0000.txt
- (1.87 KiB) Downloaded 155 times
- Gravitr
- Throwback Developer
- Posty: 236
- Rejestracja: Fri Jul 27, 2012 12:00 pm
- Location: CZ Prague
- Kontakt:
Re: [MOD] Arabian History
Can u send a screen before it crash?
Last edited by Gravitr on Fri Feb 07, 2014 9:26 pm, edited 2 times in total.
[MOD] Arabian History - 9 missions
Show post with download
[MOD] Vsevolod Mission - 4 pro missions
Show post with download
[MP-MOD] Throwback - over 35 new missions
Official site (+download)
Show post with download
[MOD] Vsevolod Mission - 4 pro missions
Show post with download
[MP-MOD] Throwback - over 35 new missions
Official site (+download)
Re: [MOD] Arabian History
Nope i dont have screen with this crash...
- Gravitr
- Throwback Developer
- Posty: 236
- Rejestracja: Fri Jul 27, 2012 12:00 pm
- Location: CZ Prague
- Kontakt:
Re: [MOD] Arabian History
In your errorlog, I can see that you have patch 1.12.2. I built mod on 1.12.7. That's maybe the issue.
[MOD] Arabian History - 9 missions
Show post with download
[MOD] Vsevolod Mission - 4 pro missions
Show post with download
[MP-MOD] Throwback - over 35 new missions
Official site (+download)
Show post with download
[MOD] Vsevolod Mission - 4 pro missions
Show post with download
[MP-MOD] Throwback - over 35 new missions
Official site (+download)
Re: [MOD] Arabian History
Ok i try with this new patch and will see what coming
Re: [MOD] Arabian History
W misji gdzie mam zabic mcmillana, nie wiem jak przejac laboratorium, uszkodzilem potem naprawilem i dalej pokazuje, z emoge je jedynie atakowac, a sklad i fabryke amerykanow przejalem bez problemu.