
[ Dodano: Czw Maj 08, 2008 2:28 pm ]
PS: Id wpisuje się w pole pod rozwijaną listą koloru jednostki
a tu co jest napisane w texts.txt:starting
begin
CenterOnUnit('Matrix');
ComEnterUnit(Matrix, V1);
ComEnterUnit(Klaudia Linn, V3);
ComEnterUnit(Iron Sword, V2);
ComEnterUnit(Hannes Runge, Bun2);
ComEnterUnit(Chris Zuber, A1);
ComEnterUnit(John Stoll, Bun1);
ComEnterUnit(Erik Fritze, Lab);
ComMoveXY('V1', 12,9);
Say(Matrix,'M1');
Say(MA,'MA1');
Say(Matrix,'M2');
Say(MA,'MA2');
Say(Matrix,'M3');
Say(MA,'MA3');
Say(Matrix,'M4');
Say(MA,'MA4');
ChangeMissionObjectives('C1');
ChangeMissionObjectives('C3');
ChangeMissionObjectives('C4');
SetSide(Iron Sword, GetSide(Matrix));
SetSide(Klaudia Linn, GetSide(Matrix));
ComEnterUnit(PG, Bun3);
ComEnterUnit(ML, Bun4);
ComEnterUnit(SS, Bun5);
ComEnterUnit(Me1, Ru1);
ComEnterUnit(Me2, Ru2);
end;
Co tu jest źle bo mo nie chce człowiek w ogóle wejść do pojazdu.$ M1
- bla.
$ MA1
- bla.
$ M2
- bla?
$ MA2
- bla.
$ M3
- bla?
$ MA3
- bla.
$ M4
- bla.
$ MA4
- bla.
$ HS1
- bla?
$ M5
- bla.
$ HS2
- bla?
$ M6
- bla.
$ HS3
- bla.
# C1
Add Main goramapy
- Zniszcz wroga patrolującego ulicę.
#
# C2
Add Main goramapy
- Wejdż do EONa.
#
# C3
Add goramapy
- Zabij płk. Ramstain.
#
# C4
Add goramapy
- Unikaj strat wśród własnych ludzi.
#