Błąd edytora

Wszystko o modach, patchach i błędach w OW oraz ogólnym programowaniu.
Anarchy
Site Moderator
Chad
Сообщения: 1223
Зарегистрирован: jeu. mai 03, 2007 11:02 am

Błąd edytora

Message Anarchy »

To znowu ja;] Znowu będę wam dupę truł:) Otóż mam taki błąd z edytorem, którego za cho**rę nie mogę rozwiązać. Stworzyłem mapę, prawdopodobnie nie taką złą, z saila jeszcze nic nie zrobiłem po za standardową kombinacją, aby plik colors.txt nie znikał, daje to.. w edytorze... mode>go to game mod i wyskakuje mi błąd:
http://img210.imageshack.us/img210/7775/beztytuudr8.png[/img]

Patch najnowszy, testowałem też beta patch, to samo.
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: ven. juil. 28, 2006 10:58 am
Localisation: Bialystok, Poland

Message Radzio »

Musiałeś dać SAILa....
Anarchy
Site Moderator
Chad
Сообщения: 1223
Зарегистрирован: jeu. mai 03, 2007 11:02 am

Message Anarchy »

Za przeproszeniem, czy ty masz mnie za id**tę? Usunąłem plik main.src i opróżniłem sources.txt. Ciągle to samo.
Avatar de l’utilisateur
Backero
Community Veteran
Community Veteran
Сообщения: 556
Зарегистрирован: jeu. oct. 18, 2007 5:36 pm
Localisation: Rzeszów/Rudnik nad Sanem/Chalupki
Контактная информация:

Message Backero »

ja tez tak mialem pare razy, momo, ze wszystko bylo niby dobrze
a moze trzba zrobic aree pod taką nazwą? :P

nie chodził mi tylko ten tryb testowy, ale w grze wszystko działało, więc sprawdź ją tak
Anarchy
Site Moderator
Chad
Сообщения: 1223
Зарегистрирован: jeu. mai 03, 2007 11:02 am

Message Anarchy »

A podczas uruchamiania z lunchera:
"ErrorType : Unknown
ErrorText : SAIL function "RevealFogArea" : Access violation at address 00598F6B in module 'OwarFull.dll'. Read of address 0000000C"
Radzio
Site Administrator
Site Administrator
Poland
Сообщения: 2898
Зарегистрирован: ven. juil. 28, 2006 10:58 am
Localisation: Bialystok, Poland

Message Radzio »

Usuń *.bin (czyt. każdy plik z rozszerzeniem bin) z folderu misji i upewnij się, czy sources.txt jest opróżniony należycie, a później wejdź do mapy przez editor i ją zapisz (no i sprawdź, czy działa). Ewentualnie mogła zostać zapisana z kodem w map.txt, a wtedy to klops :P
Anarchy
Site Moderator
Chad
Сообщения: 1223
Зарегистрирован: jeu. mai 03, 2007 11:02 am

Message Anarchy »

Dobra, dzięki.
Ответить